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A jam submission

Egyptian WizardView game page

#PAJGameJam
Submitted by refact, Xor_dessin — 10 hours, 50 seconds before the deadline
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Egyptian Wizard's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Direction artistique#313.9253.925
Gameplay#433.2543.254
Overall#483.4083.408
Respect du thème#863.0453.045

Ranked from 67 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Viewing comments 20 to 1 of 26 · Previous page · First page
Submitted (1 edit) (+3)

Votre trio est génial. Des que j'ai su que vous alliez faire un jeu, je me suis dis que ce serait cool. Et bien ca l'est. Bravo !

Et puis la DA est a la hauteur de mon image de profil ;)

(+2)

Excellent, néanmoins, lorsque que l'on capture le soleil, il aurait fallu que la nuit tombe...

Sinon, c'est du très très bon !

Developer(+1)

Merci pour le retour !
ahah ! Dans ma tête c'était pas un vrai soleil mais un ennemi mais pas le temps  malheureusement.

J'adore l'idée, peut être que...

Submitted(+3)

Très chouette ! J'ai vraiment passé un bon moment à explorer les dessous de cette pyramide. Il y a des références super sympas pour les connaisseurs. Bravo à vous ! :)

Submitted (1 edit) (+3)

De belles animations, DA très chouette, un gameplay innovant et agréable mais sans réels enjeux (c'est dommage). C'est juste le respect du thème que j'ai pas trop retrouver .
Mais c'est un très bon jeu tout de même, je suis aller jusqu'au bout car le plaisir était là !
Dernier point, vraiment bien joué pour les hits box et les contrôles qui sont vraiment agréable et fluide. Bravo !

Submitted(+2)

Une bonne DA (bien que le personnage semble cul-nu de profil ;) ) et un gameplay bien trouvé. Je suis bien amusé jusqu'à la fin. Bravo !

(+1)

...Et encore on s'est retenu , sinon on aurai vu sa *** se balancer librement . Et oui à cette époque on savais ce que le mot confort voulait dire . Merci pour ton soutient !

Developer(+1)

il est bien cul nu :)

Submitted(+2)

Le jeu est cool et assez beau :) J'aime bien l'idée de se frayer son chemin dans le tombeau en détruisant les blocs

(+2)

Jeu très sympathique, réalisé assez rapidement quand on a compris le truc ! J'ai bien apprécié les petites références que j'ai pu repérer, et les petites nuances qui changent comme les variations de la musique ou la pyramide ^^ !

Si je devais vraiment être pointilleux, je dirais que le jeu réalise le thème un peu trop dans la subtilité, donnant de petits indices des changements opérés quand on y joue, sachant que le gameplay reste aussi assez classique dans le genre.

L'autre point à aborder serait le manque de conséquence quand la momie nous rattrape. Je n'attendais pas forcément un "Game Over", mais juste nous ramener au fond du trou n'est pas forcément un désavantage (ça m'a permis d'aller chopper 2 objets rapidement qui était tout en bas xD !). Peut-être quelque chose comme il nous pique l'objet, nous obligeant à nous approcher pour "l'attaquer" afin qu'il lâche l'objet. Ou alors s'il nous touche, ça réinitialise la position de l'objet.

En tout cas, très bon jeu tout de même, je n'ai pas vu le temps passé en le finissant, et les musiques étaient très cool !

Merci pour cette réaction.

La momie est une element que le joueur peut effectivement utiliser à son avantage s'il le désire. Elle ramène le joueur au plus profond du tombeau afin de le garder prisonier, c'est une sorte de raccourcis à utiliser avec précaution !

(+2)

Le jeu est vraiment sympa à jouer. La réalisation fait vraiment plaisir :D et on s'attache vite au personnage (bon point !)

Néanmoins, si j'avais un seul reproche à faire, c'est la cohérence avec le thème de la Jam. Si c'est juste : le vieux = l'ancien Egype et le neuf = un gameplay à la Terraria... c'est un peu léger pour moi.

Mais ça n'en reste pas moins un jeu très agréable à jouer. En 60h, chapeau bas :)

Developer (1 edit)

Salut et merci. Il y a en fait pour nous pas mal de chose sur le thème ! La musique qui change progressivement suivant la profondeur qui va de l ambiance égyptienne à moderne en passant par du shiptune. Le craft : nous utilisons des vieux artéfacts d un autre temps pour faire des appareillages modernes. La pyramide est au commencement très pixelisé pour finir en hd. Nous avons fait le choix d intégrer le thème plusieurs fois de manière subtile, il y a bien du neuf avec de l'ancien, et sur les 3 aspects : DA, son et gameplay !

Submitted(+2)

Tres belle DA ! le faite qu'on puisse rester appuyer pour détruire les blocs est pratique, il manque plus que pouvoir se déplacer en même temps, mais bon le sceptre demande sans doute de la concentration pour être utilisé ! Bravo à vous =)

(+1)

Merci à toi Stytch !
Le sceptre est un élement essentiel du gameplay et ajoute cette contraite d'immobilisation face à la menace de la momie . notre volontée etait de créer une tension dans le jeu en jouant sur cette mécanique. 

Submitted(+2)

Bien réalisé dans l'ensemble. Bravo

(+2)

Idée de gameplay très intéressante et une belle direction artistique ! GG

Submitted(+2)

Très sympa, une ambiance musique/graphisme très bien réalisée.
Le gameplay me fait penser à ce bon vieux motherload, je ne sais pas du tout si c'est voulu mais j'aime bien =3

Submitted(+2)

Très bon jeu ! Bon gameplay, bonne DA, et j'aime bien la fin

Submitted (1 edit) (+2)

J'adore :)

Le jeu est vraiment pas évident, ça aurait été bien de pouvoir se déplacer pendant que l'on casse les blocs, et la momie est assez frustrante. A part ça j'aime beaucoup le gameplay

Mais sérieux un énorme GG pour la DA qui est au top du top (juste pourquoi le soleil est pas content :o)

Developer(+1)

c'est une référence a mario le soleil :)

(+2)

Vraiment excellent, j'aime beaucoup la DA. 

Pour l'instant c'est mon préféré de la jam, c'est pas facile de doser la difficulté sur un niveau procedural je me trompe ? 

(+2)

Un excellemment jeu très bien réalisé, des graphismes somptueux, une musique aux petits oignions. Merci à vous !

Developer(+1)

Oui désolé mais j'ai triché ! Je me suis accompagné du top of the pop des compositeurs et graphistes. Merci pour ton retour.

Submitted(+2)

Pfiou, j'ai pu terminer, mais ce n'était pas simple ! x) Je ne sais pas si le jeu a été pensé aussi difficile. La mécanique d'exploration fonctionne vraiment bien, mais la momie quasi impossible à éviter ne facilite pas la tâche. Cela dit, j'ai fini par mieux jouer une fois que j'ai compris, d'une qu'il y avait un double saut (ça aide), et de deux que la mort pouvait entrer dans la boucle de jeu (en creusant un tunnel le plus loin possible avant de se faire rattraper, pour continuer dans la vie suivante) (hey, comme cet épisode de Doctor Who !).

Sinon quelques petits soucis d'ordre ergonomique :

  • La musique me semble vachement faible en volume, non ?
  • Le fait de faire clignoter les objets à récupérer au début rend la lecture (et la mémorisation) difficile.
  • Les objets à l'intérieur sont vraiment peu mis en avant, et très facile à rater. J'ai mis un long moment avant d'en remarquer un à un endroit où j'étais déjà passé.

Par contre en dehors de ça, la DA est très chouette ! Et la fin est assez rigolote (et très satisfaisante vis-à-vis du sort réservé à la momie). Joli travail !

Developer

merci pour ces retours ! et t'a pu voir un petit clin d’œil a dr who a la fin normalement ;)

Submitted(+2)

Très cool

Submitted(+2)

Jeu bien sympa. La fin est fun ^^
J'ai commencé un peu frustré jusqu'à ce que je découvre qu'il y avait un double saut. Ca fait la différence.

Les graphismes et la musique de fond sont cools. 

Bien joué !

Developer

Ahah ! Nous allons ajouter le double saut à la description alors ^^.
Merci pour le retour !

Submitted(+1)

J'ai rencontré une momie volante, je me suis téléporté et je pouvais plus ramasser des items c'est normal?

Developer (1 edit)

Tu peux porter un seul item, quand tu a un item avec toi il est au dessus de ta tête !

Et oui le contact avec la momie téléporte ! La momie est la gardienne des lieux et a pour objectif de garder le héro ici ! 

Submitted

Du coup je le ramène à la boite tout en haut et je recommence?

Developer

oui c'est le but, faire des allé et retour en evitant la momie

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