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mutony

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Très cool ! Tes dessins sont beaux, l'histoire est sympa, le gameplay simple mais efficace (cela me rappel les livres jeu que j'avai étant petit et j'adooore encore).

Continu !!! Il y a du potentiel !

Seul souci, qui viens peut-être de mon ordi je sais pas. C'est que beaucoup de textes étaient mangés ou n'apparaissaient pas ou sortaient de la fenêtre.

Sinon encore une fois j'ai accroché et c'était du bonheur !

Yo ! Un petit coucou des tréfonds ! Born company avance timidement (j'ai pas beaucoup de temps à lui consacrer...) mais il avance !
J'ai fait un tour sur ton site et regardé un peut ce que vous proposez, continuez les mecs ! La passions de la création et  du jeu-vidéo c'est trop bon !

BRAVO!!!

BRAVO!!!

BRAVO!!!

BRAVO!!!

BRAVO!!!

BRAVO!!!

Merci !

 C'est dérengeant ? mouhahahaha ! Vous n'avez encore rien vu !
Merci ! je le prend pour compliment ^^ je compte rajouter tout ce qui manque ou presque pour une longue histoire ou aventure

Je trouve que c'est trop TETRIS, c'est  pas très neuf dans le gameplay à part le faite que ça tourne...
Attention, je ne minimise pas la qualité de ton travail ! Qui est remarquable pour la DA et la prog !
Je te félicite car c'est beau, c'est fonctionnel, t'as pensé à tout (les touches, le menu, le scoring), le jeu est fini.
Donc un gros bravo tout de même !

C'est du beau travail ! DA géniale ! Respect du thème ! Gameplay fonctionnel !
Et ce petit "EZ" qui s'affiche sur l'écran du minitel lorsqu'il nous touche^^ quel troll celui la !

Vous êtes dans le thème, votre DA est magnifique !
Bravo, c'est excelent !
Ce serai cool d'avoir d'autre action à effectuer en plus du click gauche, il pourait avoir des objets à éviter par exemple, on devrait se baisser ou sauter tout en maintenant notre cadence au click ! (une petite idée comme ça)
C'est du beau boulot !

Le style tout en carton est tellement réussi ! le bruit des "balles" est trop bien ^^, les portes en cartons !
Ce serai encore mieux avec une petite ligne ou deux de scénrio intégré !
Bravo à vous ! continuez, vous tenez un petit univers unique en son genre !

Très chouette ! Jolie jeu ! Le seul petit hick c'est effectivement la portée des lasers on se retrouve à reculer et avancer, reculer et avancer sans arret des qu'il y a plusieurs ennemis volants, mais c'est surtout pour amélioration que je dis ça, car c'est un super jeu que nous a sorti la ^^.
Bravo !

Le thème est respecté, les graphismes sont très beaux,
Pour le gameplay, on comprend pas trop ce qu'on attend de nous.
Mais je verrai bien ton jeu sur mobile avec un ou deux outils supplémentaire histoire de corser la chose.
Beau travail ! C'est propre  !

(1 edit)

Le concept est franchement chouette ! ça ramai beaucoup beaucoup hélas (je sais pas si c'était mon pc portable ou le jeu) mais en tout cas le principe d'assimiler les golems pour acquérir de nouveau pouvoir est sympa^^. On peut imaginer par la suite des golems un peut cachés qui nous donneraient des pouvoirs amélioré ou autres. 
J'aime le principe que le didactitiel vienne en faite d'un personnage bien réel dans le jeu et non juste une "voix off".
Un truc qui m'a fait marrer c'est que j'ai direct assimiler le dernier golem par reflex qui voulait me parler à priori, bein non FIN...
Bravo en tout cas !

Bonne idée ! dommage que l'histoire ne continue, tu installes un petit background avec ces fameux "mange-métal" (je me rapelle plus de leur nom, j'espère que c'était ça) qui nous donne envie d'en apprendre plus.
Le graphisme c'est pas ton truc, d'après ce que tu dis mais tu à réussi à créer un tableau très cohérent dans ton style !
Jolie travail !

Merci ! Je pense que je vais égualement pousser ce petit coté narration, dans la version pour la Jam j'ai racourci radicalement l'idée que j'avais en tête ^^

Merci pour ton commentaire ! Pour l'utilisation des couleurs j'ai une anecdote (si s'en est une) c'est que je suis daltonien ^^
Du coup je galère à mettre de la couleur dans mes "créations" donc j'opte quasi tout le temps pour les mêmes et c'est chouette de voir que la DA touche certain tout de même !

(1 edit)

Merci ! encore de bons conseils à intégrer, j'ai commencer la "refonte du gameplay" et je me réjoui de la tournure qu'il prend ^^

Merci beaucoup,  j’avoue qu'elle est balèze la jauge de moral, en améliorant le jeu je me suis rendu compte qu'elle me prenait trop de place pour rajouter d'autres éléments.

Merci ! effectivement je voulais que ce soit spécial ^^

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Très sympa ! Je me suis vite retrouvé bloqué à mourir en boucle sans savoir quoi faire mais pour moi ça fait parti du style, comme dans beaucoup de "vieux" jeux ou l'on pouvait se retrouvé bloqué simplement par-ce-qu'on passait à coté de la suite sans faire attention, en s'obstinant à prendre une route qui n'était pas la bonne ^^.
Les visuels sont cohérents et beaux, lescodes fonctionnes, excelent travail !
Une musique un peut plus "8bit" aurait été encore mieux ! mais c'est pour chippoter ça ^^ (j'ai lu que tu avais dû te speeder, c'est normal)

(1 edit)

J'ai pas réussi à en profiter vraiment, ça ramai affreusement (mais je prend pas le lag en compte dans mon "jugement").
Pour ce que j'ai joué c'était graphiquement très beau, le gameplay (même si j'en ai pas bien profiter) est rafraichissant, dans ma tête c'est ce que j'appel un jeu "doux" et ça fait du bien ^^.
Et faire un jeu sous "couvert" de ce bon vieux Paint (que j'ai tellement "saigné" étant petit, c'était un jeu vidéo pour moi à une époque) c'était une super idée.
BRAVO à toi !

Bien joué pour le travail accompli en si peut de temps, mais tu te doute bien que c'est un peut maigre comparé à beaucoup de participant qui on eu le temps.
La prochaine fois prévois ton coups par-ce-que ton idée est très bonne ! et tu nous pondras ton petit bijou fini ^^ !

ah mince je suis seul !
Mais ça ne m'enpeche pas de voir le travail accompli, chapeau pour le respect du thème, BRAVO pour la DA, bien joué pour le gameplay (j'était seul donc j'ai pas pu apprécier à sa juste valeur) mais j'en tient pas rigueur pour le rate ^^ je suis sur que je me serai marer contre quelqu'un !

Du bon boulot ! Une belle DA, une bonne idée de concept dans le thème !
Mais la difficulté viens gâcher le plaisir c'est dommage.
J'ai jouer plutôt longtemps dessus ^^ mais les morts par des ennemis en dehors de l’écran eurent raison de moi.
Cela dit c'est du bon boulot ! Bravo à vous ^^

(1 edit)

Trop bonne interprétation du thème et bien réalisé !!!
DA très chouettes.
Gameplay génial ! seul bémol c'est super lent et j'ai fini par craquer... le ragequit mdr...
Un peu plus rapide et j'aurai tenu jusqu'à la fin, mais je comprend que se soit lent, c'est des mamies après tout !
Excelent ton jeu ^^.

C'était sobre au début, et puis quand j'ai bien avancé, et continué jusqu'à la fin, c'était étrangement beau comme petite aventure.
En termes de DA c'était bien à toi et bien réaliser ! je m’attendais pas à ça et je suis agréablement surpris ! BRAVO !

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Très cool ! J'avais personne pour jouer avec moi donc j'ai perdu... ou gagner... je sais plus...
Franchement réussi, c'est sympa comme tout, très beau, ça marche parfaitement et t'as recyclé le morpion en mode bataille pour poser son rond ou sa croix ^^.
Le système de shop rajoute du gameplay et il y a des spécificités à chaque personnage.
Que dire ? BRAVO ! Je le réessayerai avec ma femme ! ça devient mon préférer sur tout ceux que j'ai essayé ^^

Le tutoriel est extra ! "sinon vous serez viré ! cordialement, big industries" point !
Plus sérieusement, effectivement  la lenteur du perso est un peut gênante, le concept en lui même est intéressant, du faite de faire attention aux bruits et que les rôles soit inversé.
Avoir réaliser tout ça en peut de temps c'est honorable !

DA tout simplement parfaite ! Splendide

Pas de souci ! va voir mon jeu il y a des chose à refaire aussi ^^

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Soyez indulgent que vous avez dis ?
C'est tout bonnement impressionnant ! bravo l'équipe, j'adore le concept de devoir changer de temps en plein saut parfois, de devoir un peut mémoriser l'emplacement des plateformes selon l'époque.
Le graphisme est cool dans les 2 époque, le thème est respecté, le gameplay me plait.
Un gros rating tout ça ^^.

L'intro et l'animation du perso sont superbe ! les décors aussi (ils tranche un peu avec la toute beauté du personnage mais sont réussi !).
T'es dans le thème et c'est graphiquement réussi !
Ensuite pour le controle du perso, c'est un peut dur je trouve, la différence entre la vitesse de départ et la vitesse une fois lancé est un poils frustrant.
Mais j'ai adoré y jouer et ton style graphique est magnifique !

Comme les autres coms, dommage qu'il n-y-ai pas de circulation à éviter avec le timer qui nous ferai stresser ^^.
Bien jouer pour le style et la réalisation qui marche super bien ! (à part les trottoirs qui sont parfois des murs et vis versa).
Bon choix de musique et beau travail !

je t'ajoute à la collection  pour pas t'oublier ! je suis enthousiasmé de voir ça ^^

Beau travail !
Je suis allé loin mais j'ai arrêter au bout d'un moment car les contrôle m’empêchai de me concentrer sur les énigmes et ça m’agaçais, et pour le thème euuuu, j'hesite.
Mais tout fonctionne nickel, il- y-a beaucoup de niveau en plus c'est chouette !
Belle création franchement.

(1 edit)

Bravo ! je sais pas quoi dire de plus, tout me plait dans votre jeu.
Pour le thème, fallait y pensé et ça colle super bien !
Votre DA est aux poils, vous avez pensé à pleins de détails qui rendent le tout parfait à mon goût.
Et pour le gameplay, c'est super fun à jouer ! parfois un peu agaçant qu'en on se fait tamponner dans tout les sens alors qu'on veux remonter sur un perchoir, mais ça rajoute un petit coté stressant car on veut pas se faire manger !
Encore BRAVO !

PS : Je verrai tellement votre jeu en multi, genre de 2 à 4 joueurs sans les IA