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1. Sur certaines Pizza Jam le thème c'était "Voila la liste de tout les jeux sorti sur <console choisie par l'organisateur>, prenez le nom d'un jeu et faites un jeu en rapport avec le nom choisi". D'après moi c'est les meilleurs thèmes que j'ai eu en game jam, ça permet de facilement trouver l'inspiration vu qu'on choisi parmi une liste et ça permet d'avoir plein de jeux différents et originaux qui ne se ressemblent pas.

2. Je veut un système de score, ça motive, sinon que ça soit public ou privé peu importe pour moi.

3. Visuel, Son, Gameplay, Respect du thème, et peut-être une catégorie "Ressenti" ou "Feeling".

4. Pour les assets : Toutes les assets doivent soit êtres faites pendant la jam, soit on peut utiliser des assets sur internet tant qu'elles sont libres de droit et qu'elles sont crédités sur la page du jeu / dans le jeu.

5. Des équipes de 4 personnes maximum ça me semble être parfait, c'est ce que je vois sur quasiment toutes les game jam.

Thanks ! I'm planning on doing an update to finish the map and improve the vehicle physics.

Merci !

Oui le saut je l'ai codé de façon bizarre et ça ne fonctionne pas à chaque fois, content de voir que la transformation fixe le problème.

Merci !

Je suis content que l'animation plaise autant, j'en suis plutôt fier.

Oui le jeu à besoin "d'un peu" de polish sur certains points ^^

Merci !

Oui l'animation je voulais absolument qu'elle soit réelle dans le sens où c'est vraiment les parties du robot qui sont utilisés, même le collider bouge pendant l'animation (d'où le problème de OOB quand on se transforme face à un mur).
Je dois avouer que j'adore l'animation que j'ai fait, même si ça reste simpliste.

Oui la physique mérite un peu de polish, mais c'est vrai que ça peut vraiment être cool ce genre de physique sur des grandes map !

J'ai eu l'ending avec la photo d'un petit village, et la campagne c'est la vie alors c'est la best ending xD

Merci !

Oui la physique et les contrôles mériteraient un peu plus de polish pour rendre le jeu un peu plus agréable.

Merci !

Les inputs ça dépend lesquels. Si c'est le saut je sais d'où ça vient et c'est un vrai problème pour le jeu, si c'est la transformation il y a un délai pour laisser le temps à l'animation de se jouer, mais si c'est des déplacements/caméras je sais pas d'où ça vient.

L'idée est très cool mais il y a plein de petits détails qui rendent le gameplay pas très agréable.

Le jeu est court et le gameplay manque d'un petit peu de polish, mais j'aime beaucoup la DA et ça respecte parfaitement le thème. Bien joué !

Merci !

Très cool comme jeu ! J'ai enchainé quelques runs et j'ai eu une good ending.

L'idée est cool mais le jeu est difficile. Malgré mon skill légendaire j'ai abandonné avant la fin parce que j'ai passé beaucoup trop de temps dessus et que je veut tester d'autres jeux.

Le jeu est cool, la DA aussi et ça respecte parfaitement le thème.

Par contre j'ai "un peu" cassé le jeu, en spamant la touche espace le perso s'est envolé hyper vite et je crois que je suis passé à travers le trigger de fin du jeu ^^


C'est un chef-d’œuvre, c'est tout ce que j'ai à dire.

Merci !

Je voulais guider le joueur pour éviter qu'il se perde alors j'ai tout de suite pensé à Mirror's Edge. Et traverser le sol/murs c'est un problème de collision/physique que j'ai mal géré.

Merci !

C'est évidemment les suspensions de la voiture, ce n'est pas du tout un bug de collision Kappa.

Merci !

Pire que ça, j'ai utilisé transform.Translate, d'où la physique buggué et le fait que la voiture s’arrête en plein air quand on relâche la touche.
J'ai voulu tester cette méthode mais vu le résultat je pense que je vais revenir à mon ancienne façon de faire, c'est moins buggué.
Et j'ai aussi manqué de temps pour régler les contrôles, c'est aussi pour ça qu'on contrôle la voiture avec la souris.

Merci !

Merci !

Oui les contrôles sont pas top, pour mon excuse Borderlands aussi utilise la caméra pour faire tourner les véhicules ^^

Amazing ! It makes me want to work on the game again.

Merci !

Oui la physique de la voiture c'est pas le point fort du jeu haha.

Merci !

J'ai l'habitude de faire de la 3D, je trouve ça limite plus facile que la 2D ^^

Merci !

Ah j'avais justement essayé mais j'ai jamais réussi a rouler sur les murs, tant pis ça doit être un bug fun a utiliser.

Merci !

Moi aussi j'aurais aimé faire un jeu plus long, mais en 60h et en solo c'est compliqué.

Et les contrôles à la caméra c'était pas la meilleur idée du monde j'avoue.

Merci !

Moi aussi j'aurais aimé faire plus long, mais en 60h c'est compliqué.

J'ai fait tout les assets de la ville moi même, la modélisation avec ProBuilder sur Unity et la texture des bâtiments avec Piskel (la seule texture du jeu).

Merci ROBOTWARRIOR !

Oui c'est sûr qu'un jeu fait en 2 jours sera plus petit/court qu'un jeu fait en quasiment 2 semaines haha.

Merci !

Oui la maniabilité est pas top. Pour les moments où la voiture est retournée il suffit de se transformer à nouveau pour que le robot se débloque et se remette droit.

Merci !

Merci Benlaod !

Oui la touche E c'est la touche bug/OOB, c'est totalement voulu évidement Kappa.

Merci Toryf !

Merci !

Merci !

"Légèrement" c'est gentil, j'aurais dit "complètement buggué" ^^

Merci !

Oui la physique en voiture est très buggué.

Merci !

Oui c'est la physique de la voiture qui est buggé, on peut aussi passer à travers n'importe quel objet en se transformant.

Merci !

La physique en voiture est "un peu" buggé, mais je crois que tu as eu un énorme coup de chance pour réussir à le finir en 10s. J'aurais bien aimé voir ça en vidéo, ça devais être génial a voir !

J'espère que tu as rejoué sans glitcher pour profiter du jeu ^^

Merci !

Je suis content d'entendre que la voiture est agréable à conduire. J'avais prévu de faire des contrôles un peu plus adaptés avec une meilleure physique mais j'ai pas eu le temps de le faire, donc j'ai bidouiller un truc vite fait.

Une liste des sites que j'utilise pour mes jeux de game jam :

- Musiques (licence Attribution 3.0)
https://incompetech.com/music/royalty-free/collections.php

- Effets sonores (quasiment tout est en Attribution 3.0 ou en Public Domain mais parfois il y a d'autres licences, donc regardez bien)
http://soundbible.com/

- Textures (licence CC0)
https://3dtextures.me/

No. As said in the game's page this is a demake I made during a game jam called the Demake Jam.