Bien joué l'idée des 3 gameplays et la successions de bornes. Très sympa.
J'ai fini Drive Out avec -7 secondes! ^^
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ArcadeCeption's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #22 | 4.500 | 4.500 |
Overall | #110 | 3.448 | 3.448 |
Direction artistique | #154 | 3.094 | 3.094 |
Gameplay | #177 | 2.750 | 2.750 |
Ranked from 32 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Deux jeux, deux ambiances radicalement différentes, c'est cool ! Bravo pour le travail accompli :D Si je devais chipoter, je dirais que le rythme du gameplay de Corridor Hell est un peu lent, ça mériterait bien d'être un peu plus nerveux ;)
C'était cool comme concept ! J'aurai aimé pouvoir me diriger dans le labyrinthe et que ca amène un peu plus de tension face aux ennemis. Cependant j'ai aimé tricher salement en utilisant le drift de la voiture et les bumps de la route pour m'économiser le grand virage du début du circuit :D (ce qui ne m'a malheureusement pas permis d'arriver plus tôt que -2s :D
Bien joué pour tout le travail accompli !
Ouf, un moment j'ai cru que c'était un jeu d'horreur !
Toujours ambitieux, de faire deux jeux. Bon du coup on a pas trop le choix du chemin à ce que j'ai vu, et la voiture est particulièrement savonneuse, mais bien joué. Passer d'une borne à l'autre passe bien. ^^
Trop bien le jeu !
J'aime bien l'idée des jeux qui s'enchainent ! Seul un génie peut avoir ce genre d'idée :kappa:
Le premier jeu :
- Il manque un petit feedback, genre un bruit de pistolet quand on tire, et plus de décors ça aurait été mieux
- J'ai lu la page avant de jouer donc j'ai évité le bug de tuer un ennemi trop tôt
- Le maire à la fin c'était cool même si on dirait qu'il a été mis la au dernier moment pour nous féliciter, j'ai tiré dessus mais ça a pas déclenché de secret boss
Le deuxième jeu :
- Je suis trop fort alors j'ai trouvé un skip (nan en vrai c'est juste les 2 routes super proche, on peut passer d'une route à l'autre sans respawn)
Les musiques sont trop cool !
Et les bordures qui montrent que c'est un jeu d'arcade ça rend bien aussi !
Le Maire devait être un boss secret prévu pour le jeu, mais j'ai du faire pas mal de coupe sur la fin, du coup, j'ai juste fait un chemin pré-défini x) Puis j'ai glissé le Maire juste un peu en mode clin d'oeil ahah
Ah bah GG si t'as réussi à trouver un shortcut xD J'avais essayé des trucs mais j'en avait pas trouvé de mon côté ahah
Merci pour ton retour :D
Top ça!
Très très bonne idée!
J'ai beaucoup aimé la première phase de corridor hell, mais j'ai rencontré un léger bug : Dans le premier couloir, j'ai tiré sur les deux monstres, ce qui fait que j'ai été bloqué lorsque le jeu attendait de moi que je tire sur le second monstre...puisque je l'avais déjà fait :/
Pas de panique, j'ai relancé le jeu pour pouvoir continuer!
En tout cas, j'aime beaucoup comme vous avez géré la caméra sur ce jeu!
J'ai un peu galéré sur les contrôles de la voiture dans la seconde borne, mais rien de méchant!
L'ambiance de chaque jeu est super et la musique renforce le mood arcade, vous avez vraiment géré, j'ai beaucoup aimé, bravo 👏👏👏
Vraiment très sympas même malgré mes chute de fps, j'ai énormément apprécié le jeu ! Il manque un poil de bruitage et ce serait vraiment sympas !
Gros scope de créer deux jeux différents pour une même jam, bravo !
La réal de la caméra dans Arcade Hell est assez chouette et rappelle bien les dungeons crawler 3D d'antan. Le grand écart visuel avec le jeu suivant est assez chouette aussi surtout que le tout reste cohérent c'est pas mal du tout.
Ca manque un peu de feedback en général je dirais, sur le shoot dans le premier jeu et sur le contrôle de la voiture sur le deuxième (elle est un peu rigide en l'état).
J'ai pas vraiment compris pourquoi il y avait un maire à la fin du premier jeu par contre, une référence que je dois pas avoir :D
Bravo pour le jeu en tout cas et merci !
Merci pour ton retour !
Oui c'est prévu que j'ajoute quelques feedback (entre autres choses) pour Corridor Hell !
Pour Drive Out je vais essayer d'y ajouter un peu plus de feedback visuel sur les réponses de la voiture ^^
Et le Maire c'est une référence à un autre jeu de Game Jam que j'avais réalisé, ça devait être un boss, mais n'ayant pas eu le temps de faire les boss, je l'ai juste ajouté comme un clin d'oeil !
Cool ! Il y a un gros travail sur la caméra !
En effet : j'ai eu le bug avec les ennemis tué en avance.
Peut être rajouter des obstacle, et rajouter un système de choix de passage (avec conséquence).
L'ambiance du jeu est cool ! Peut être changer la musique pour avoir une ambiance un peu plus horreur.
Bravo ! :)
Oui c'est prévu que je rajoute un peu plus d'environnement pour couvrir les couloirs et laisser plus de "surprise". Et j'avais prévu de permettre de faire plus de choix de passage, mais étant juste au niveau de la deadline, j'ai du faire un choix justement et permettre uniquement une seule route :p
Merci pour ton retour :)
Pas mal du tout ! La phase de shoot mériterait d'avoir plus d'ennemis, mais les mouvements de caméra sont classes, et le feeling de conduite est étonnamment bon dans la deuxième phase, malgré l'absence d'animation sur la voiture dans les virages, on a l'impression d'être tout le temps en drift et c'est très agréable !
J'aime bien l'ambiance générale, un peu inquiétante, qui lie tout le jeu, malgré les couleurs assez différentes utilisées dans chaque phase. Super boulot !
C'est un peu en pilote automatique, mais j'aime bien l'idée du jeu, GG !
Oui le Rail Shooter (Corridor Hell) c'est un peu normal que ce soit en mode pilote automatique :) Après j'ai du faire un truc très basique n'ayant pas eu le temps d'y mettre tout ce que je souhaitais ^^ (Plus de choix de chemins, d'autres monstres et la possibilité de combattre un boss aussi) J'espère pouvoir faire ça lors de ma version Post Jam !
Merci pour ton retour !
Super idée de jouer à une borne d'arcade, dans une borne d'arcade. L'ambiance un peu flippante est très réussi. Heureusement que pour la course il y a un timer négatif, sinon j'aurai perdu^^. Peut être il faudrait un petit feedback sur le shoot, j'avais pas tout de suite capté qu'il fallait cliquer sur l'ennemi. Bravo !
Ouais j'avais pas fini de tout implémenter pour le timer de la course x) Mais si tu avais perdu tu aurais juste recommencé Drive Out :p
Et oui je suis complètement d'accord pour les feedbacks de tir ! J'ai pas trop eu le temps de l'implémenter dans Corridor Hell x) J'ai du faire plein de coupe dans le jeu hélas, mais je vais essayer d'améliorer ça dans la version Post Jam !
Merci pour ton retour ! :D
Ahah j'ai vu la partie "bugs du jeu" après être tombé sur le bug
Très chouette en tout cas ! Félicitations !
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