Comme certains l'ont dit, je trouve aussi que ça manque de feedback au moment d'appuyer sur les touches, mais bon petit jeu de rythme, GG ! La musique est bien cool BTW :)
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Arcadance's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #41 | 4.385 | 4.385 |
Overall | #84 | 3.692 | 3.692 |
Direction artistique | #85 | 3.641 | 3.641 |
Gameplay | #130 | 3.051 | 3.051 |
Ranked from 39 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Un peu trop dur pour moi même en facile (la coordinations des mouvements, la confusion gauche droit tout ça :'D) mais c'est vrmt personnelle. j'aime bien la musique, les couleurs sont cools et le perso qui danse est super drôle
Chouette jeu, les visuels et les musiques sont réussis, mais j'ai eu quelques soucis. Comme pas mal d'autres j'ai trouvé ça difficile d'estimer exactement quand j'étais supposé appuyer, et la barre de compétition/progression contre l'autre "joueur" ressemblait à une barre de vie qui se réduisait, ce qui accentuait ma confusion. Sur un plan plus de ressenti personnel, la coordination oeil/mains était pas évidente par rapport aux positions sur l'écran à l'horizontale et celles des touches fléchées en croix, je pense que j'aurais préféré avoir des touches en ligne (du genre 1/2/3/4 ou A/Z/E/R) mais c'est peut être juste moi.
En tout cas bravo pour ce résultat!
Salut! Merci beaucoup pour ton retour :D
Oui tu as raison, ça manque de feedback pour savoir si on a bien réussi ou pas une note. Je pense q'une possibilité pourrait être de faire quelque chose de similaire à Guitar Hero. Et pour les touches fléchées, j'ai utilisé comme référence le jeu "Friday Night Funkin", mais c'est une bonne idée de utiliser des touches en ligne.
Très bonne idée, j'ai vu très peu de jeux de rythme dans cette jam, alors que c'est un pan entier du jeu d'arcade... ça me manquait, ça me rappelle les heures que j'ai passé sur DDR :)
Le pixel art est joli comme tout, et bien animé ! Par contre il y a un petit problème de lisibilité sur l'interface : je n'ai pas compris à quel moment je suis sensé appuyer sur les touches,étant donné que les points de couleur passent derrière les icônes des flèches. Avec un petit feedback pour dire si on a bien réussi ou pas une note, ça serait peut-être plus compréhensible ?
Bon petit jeu (^w^)
J'aime bien les graphismes et les musiques sont chouettes (^^). J'ai eu du mal à voir parfois le lien entre la musique et les touches, mais je pense que c'est très facilement améliorable avec du feedback, comme pointé par les autres (^o^))
Bravo pour avoir fait et proposé ce jeu (^w^) (Et vive Godot ::3 )
On voit pas très bien à quelque moment de la ligne on est censé appuyer, et y'a pas vraiment de feedback perceptible là où on regarde sur l'écran pour nous dire si ce qu'on fait est correct ou pas.
Le pixel art est très sympa
Woa le pixel art est vraiment super, la DA est très cohérente, bref le visuel est excellent. Les musiques sont aussi très bien.
Je suis vraiment mauvais sur les jeux de rythme, je n'ai réussi à battre que le premier personnage en mode facile xD Mais comme ça été dit plus bas avec des feedbacks le jeu serais plus accessible.
Dans tous les cas BRAVO !
Je ne sais pas si c'est l'absence de feed-back, mais je n'ai pas vraiment ressenti la notion de rythme dans le jeu…^^' Il y a un flou sur le moment où l'on doit frapper les notes (je ne sais pas si j'ai bien joué ou non en fait), mais dans tous les cas je n'ai jamais eu l'impression qu'elles étaient vraiment synchro avec la musique, ce qui était assez perturbant.
En dehors de ça cependant, le jeu a sa petite identité bien cool ! Les personnages, leurs animations, le décor avec l'écran, couplé aux musiques… Ça donne un cachet assez sympa ! Je n'ai pas trop accroché au système de jeu en lui-même, mais j'ai trouvé l'univers bien polish. Et en vrai gérer trois niveaux de difficulté, sur trois pistes différent, c'est pas rien. Bravo pour être arrivé au bout !
Simple et efficace, le jeu fonctionne très bien ! C'est dans le rythme, avec des animations sympas ! Je trouve un poil dur au niveau de l'ergonomie les touches directionnelles.
Tellement cool avec un visuel au top, je suis fan du style graphique.
ça manque clairement de petits effets par ci par là pour dynamiser un peu le tout et nous amener de meilleur feedback sur les actions joueur.
Jolie petite réf à l'âge d'or des salles d'arcade en tout cas, GG !
Bon moi et les jeux de rythme ça fais deux mais le jeu est pas mal, les musiques sont cools. Il me manque un peu de feedback (combo, screnshake, flash, fail/perfect...) pour que ce soit parfait! J'ai bien aimé le pixel art ;)
Alors j'adore transformer ma main en danseur hip-hop, je trouve que ça manque un peu de clarté sur qui je suis et si je gagne ou pas...
Pouvoir faire un battle de dance sur de la trap contre Mr.T : ça n'a décidément pas de prix
Je suis terriblement mauvais mais le jeu est vraiment très sympa! En vrai un bon boulot globalement, gg :D
Cool jeu de rythme ! Peut-être qu'il faudrait un peu de feedback visuel quand on réussi à taper au bon moment, ou qu'on tape au mauvais moment, mais sinon c'est super chouette !
Gros taf d'équilibrage avec beaucoup de contenus et de settings de difficulté différent, bravo pour ça !
Ca manque un peu de game feel et de juice, tout ce qui est screenshake, particles mais aussi feedbacks sonores quand on appuie sur la bonne touche, qu'on fait un perfect, etc... C'est une phase de réal qui peut vraiment rajouter énormèment au plaisir de jeu.
J'ai beaucoup plus apprécié les niveaux plus difficiles, je trouve que les musiques des niveaux faciles étaient presque trop triste/mélancolique pour un jeu de rythme arcade :p
Félicitations pour tout le taff accompli en tout cas, pas mal d'easter eggs caché, toutes les anims des persos en arrière plan et autre, c'est pas rien!
Un menu avec plein de réglages, ça a du demander du travail tout ça. Des musiques fort agréables, bravo à toi/vous Godot mate(s)! ;)
Bravo, c'est très sympa ! La DA est bien cool, gros taf pour avoir toutes ses difficultés, etc...
Si je devais donner un point d'amélioration, ce serait le manque de feedback (caméra shake quand on valide ou perd une note, pourquoi pas quelques effet de particle... :-)
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