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A jam submission

Future GunView game page

Fight for the Earth!
Submitted by PleaseDoNotFeedTheMegalodons — 3 hours, 42 minutes before the deadline
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Future Gun's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Overall#304.0614.061
Direction artistique#394.2054.205
Gameplay#533.6593.659
Respect du thème#544.3184.318

Ranked from 44 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Viewing comments 34 to 15 of 34 · Next page · Last page
Submitted

Nickel ! Je commence par le seul truc qui m'a gêné : la taille des p'tits vaisseaux verts qui les rend pas faciles à choper quand ils sont derrière des lasers (alors qu'il y a bcp de vaisseaux alliés qui ne demandent qu'un acte de trahison pour tous les abattre mouahaha)

Sinon le jeu marche très bien, j'ai l'impression que la vitesse de tir est calée sur le beat de la musique ce qui est très agréable. Je n'ai personnellement pas hésité longtemps à tirer sur les points faibles. J'étais pas sûr mais dans le doute, toujours tirer sur ce qui est vert fluo XD

GG ;)

Developer(+1)

Merci beaucoup ! Le tir n'est pas volontairement calé sur le beat de la musique, mais disons qu'après plusieurs essais de vitesse et de sons différents, j'ai effectivement trouvé que ça sonnait bien avec la musique et j'ai donc laissé comme ça.

Submitted

L'ambiance est suuuper! 

Mon score l'est moins, mais je suis atroce en visée x)

Developer

Merci beaucoup ! Bah j'espère pour toi qu'on ne sera jamais attaqués par des aliens.

Submitted

Super cool et la DA est très réussi !

Developer(+1)

Merci d'avoir joué et pour ton commentaire !

Submitted

Jeu vraiment plaisant à jouer GG ! Belle DA avec notamment de beaux effets de particules, et avec une jolie touche d'humour c'est cool !

Developer

Merci, oui je suis drôle.

Submitted

C'est vraiment bien dans le thème! Très arcade et ça a un charme fou!

Developer

Merci, content que ça t'ait plu !

Submitted

Super DA, c'est très addictif ( bien que plutôt dur ).

Bravo !

Developer

Merci beaucoup !

Submitted

J'ai commencé, j'étais tranquillement avachi dans ma chaise, 2 secondes plus tard, j'étais en position gamer à cliquer partout, 5 secondes plus tard, je me voyais devant une borne arcade avec un gun à tirer partout ! 

Très belle exécution du thème ✌

Developer

Ah ah ! Merci pour ce super commentaire !

Submitted

C'est très beau et c'est fun. J'ai galéré pour essayer de passer au dessus du 0 mais sans succès, ha ha. Bravo !

Developer

Merci d'avoir joué ! Il faut éviter de tirer sur les vaisseaux blancs et ça devrait le faire !

Submitted

Hyper stylé! J'avoue que je suis vraiment nul (j'ai eu un score négatif xD) mais j'ai beaucoup aimé le rendu et l'ambiance! Bravo 😁

Developer

Merci beaucoup pour ton commentaire !

Submitted

Le jeu a l'air super cool, mais a cause de mon daltonisme j'arrive pas à y jouer correctement x_x Mais GG pour travail effectué !

Developer

Arf je suis désolé ! Pas évident de prendre en compte le daltonisme durant une jam, mais je serais intéressé pour savoir comment gérer cela avec des options !

Submitted(+1)

Ne t'en fais pas je ne t'en ai pas tenu rigueur du tout, je sais qu'en jam c'est pas possible à prendre en compte ne t'en fais pas ! Concrètement dans mon cas, la tritanopie (car oui ce qui aide pas c'est qu'il y en a plusieurs XD) mais qui globalement marche avec presque toutes les formes c'est d'avoir des couleurs très contrastées et éviter trop de nuances.

Submitted(+1)

Un jeu incroyable ! Une très bonne ambiance, dommage je n'avais pas compris au départ que je pouvais rester appuyé (ce qui est crucial soyons honnêtes :D ) Un jeu complet, ca fait psch et boom, ça marche bien, et c'est très drôle ! Bravo !

Developer

Merci pour ce commentaire qui fait très plaisir ! Oui je plains ceux qui n'ont jamais réalisé qu'on pouvait rester appuyé 👀

Submitted

Y'a une pure ambiance, autant visuelle que sonore et ça fait plaisir. Le gameplay est cool, même si pas évident, je suis arrivé contre le boss avec un score honteux tant il était négatif, mais comme j'ai mis longtemps à comprendre qu'il fallait viser des parties du vaisseau en particulier j'ai pu remonter dans le positif avant de le vaincre. J'avais pas compris immédiatement qu'on pouvait rester appuyé sur le click gauche donc je trouvais ça un peu honteux le pattern de boss avec 6 projectiles simultanés, mais en fait ça va :')

Bravo!

Developer (1 edit) (+1)

Merci de ton retour ! Oui le boss a deux gros problèmes, on ne comprend pas immédiatement (voire jamais) qu'il faut viser des points faibles, et il est beaucoup plus facile de gagner des points que d'en perdre quand on l'affronte, du coup on peut le grind. Cela ferait un très mauvais jeu d'arcade, un joueur pourrait rester sur la borne toute la journée avec seulement 1 euro 🤡

Submitted(+1)

Je ne dis pas que c'est exactement ce que je fais. Voilà, comme ça personne ne saura que c'est exactement ce que j'ai fait.

Submitted

Oouah mais c'est superbe ! Là c'est clair on est sur le pur jeu d'arcade !

Bon j'ai un peu galéré à me rendre compte qu'il fallait tirer sur les dômes verts à la fin (c'est surtout du au fait qu'il n'y avait pas de retour visuel) mais une fois qu'on le sait c'est bon :)

En tout cas j'ai vraiment adoré ce jeu, chapeau !

Developer

Merci beaucoup ! Hé oui j'aurais vraiment dû mettre un retour visuel sur les dômes, ça parait évident quand on découvre le jeu, mais on peut facilement passer à côté quand on le développe, d'où l'intérêt de faire tester le jeu ! Il faudrait que je me force à faire attention à ça, mais ce n'est jamais évident (voire impossible) de prendre du recul pour se mettre à la place de quelqu'un qui "utilise le produit final" (pour parler de manière très générique).

Submitted

La DA est vraiment top, c'est très beau !


Dur dur la 1ere section avec les petits vaisseaux. J'ai mis énormément de temps à comprendre qu'il fallait viser les points vert du boss, pour te dire, au début du boss j'avais un score de -1500 et à la fin du boss j'étais à 6 000 =D 


Ca m'a permis d'avoir la bonne fin donc c'est cool. Mais c'est quoi la récompense qu'il nous donne, je n'ai pas compris, j'ai juste vu quelque chose de rose ^^' 


En tout cas c'est un bon jeu vraiment fun à jouer, bravo ! 

Developer(+1)

Merci d'avoir persévéré ! La récompense c'est juste un pot de confiture, c'est une petite tradition d'en cacher un quelque part durant les game jams d'At0 (et peut-être d'autres jams je ne sais pas).

Submitted

Tu gères ! T'as résolu mon bug !



Un gros bravo le jeu est hyper quali, propre et fini ! Super DA, thème respecté et gameplay arcade à l'ancienne.
Me suis acharné pour faire du score ^^. Un plaisir à jouer !
Gros boulot, gros Rate !

Developer(+1)

Merci, ton com me fait très plaisir ! Et merci pour le retour du bug. Bravo pour le score !

Submitted

Les projectiles sont beaucoup trop rapide, et les ennemis sont beaucoup trop petit.
J'ai trouvé un bug, quand on clique sur clic droit sur l'écran de fin ça plante le jeu.

Sinon même en évitant de tirer sur les vaisseaux blanc, c'est chaud d'obtenir un bon score je trouve.
J'ai fait 3 parties, la 1ère j'ai eu un score négatif, la 2ème c'était dans les 1000 points je crois, et la 3ème dans les 2000 points je crois.

A part ça la DA est vraiment cool et ça respecte totalement le thème, c'est sympa comme jeu !

Developer

Ah cool pour le bug, je commençais à prendre la grosse tête ! Tu as remarqué qu'on pouvait maintenir le tir appuyé ? Car beaucoup de gens n'ont pas remarqué ça, et ça doit pas mal complexifier c'est sûr. Car je ne suis pas un très bon gamer et pourtant je trouve le jeu vraiment facile, donc je suis un peu étonné ! Après 2000 c'est déjà pas trop mal, mais je pense que le 3500 est atteignable facilement.

Submitted

Oui j'ai remarqué direct dès les premières secondes qu'on pouvais rester appuyé, du coup c'est pas ça le problème.

Je pense c'est peut-être le fait que les joueurs utilisent pas assez le bouclier, donc ils perdent trop de points.

Faut aussi prendre en compte que t'as créé le jeu donc tu connais tout son fonctionnement par cœur, alors que les joueurs random vont faire 2 ou 3 parties et passer à un autre jeu, mais en jouant un peu plus ça doit être possible les 4000 pts.

Submitted

Très bon jeu (^w^).

Encore mieux quand on sait qu'on peut laisser le clic appuyé. Ce dont je me suis rendu compte qu'en lisant les commentaires :p. J'avais du mal à cliquer 6 fois de suite avec ma pauvre souris sur les tirs du boss :3

Bien joué (^w^) pour avoir fait ce bon petit jeu retro. J'ai lu les autres commentaires, et je crois pas avoir grand chose à rajouter :thinking:  (c'est vrai que je suis resté 5 minutes la première fois à cliquer sur la coque du boss avant d'accidentellement  casser suffisamment un des points verts)

Ah si. Je suis suis si bon à ce genre que même en ne touchant aucun vaisseau hôpital j'ai eu un score négatif deux fois sur trois (^w^"). Mais je me suis quand même amusé :p Les sons et musique sont top.

Bravo (^w^) !

Developer

Merci beaucoup pour ton commentaire sympathique ! Cool si tu t'es amusé, c'est le principal !

Submitted

Wow, je m'attendais pas à ce que les ennemis soient si rapides ! xD C'est sacrément corsé, mais satisfaisant quand on parvient à les toucher. Ya tout de même quelques soucis de lisibilités, liés à la petite taille du jeu, et le pointeur qui est dédoublé. La vue subjective ne permet pas non plus de savoir exactement quand est-ce qu'on va se faire heurter par un projectile (qui masquent une bonne partie de l'écran). Mais malgré tout le jeu arrive à être fun. Et du fait qu'on ne peut pas perdre, on a toujours la satisfaction de voir le bout, ce qui est très chouette ! =D

Developer

Merci pour ton retour ! Oui je commence à me dire que sur certains écrans, ça peut être trop petit. Et effectivement le filtre étant assez prononcé, ça n'aide pas à la lisibilité !

Je suis assez content d'avoir choisi de baisser le score plutôt que de faire un système de points de vie, je trouve que ça colle bien à une jam, comme tu le dis, on va forcément au bout.

Submitted

Le jeu était en fenêtré chez moi, je n'ai pas réussi à le mettre en plein écran.

Un détail que j'ai oublié : le tag Linux est en trop sur l'exécutable du jeu ! Un .exe, ça reste un build Windows. :P

Developer

OK merci de l'info !

Submitted (2 edits)

Aaaah ! Je suis deg je peux pas essayer :

ERROR in
action number 1
of  Step Event0
for object obj_camera:

Invalid surface dimensions
at gml_Object_obj_camera_Step_0

############################

gml_Object_obj_camera_Step_0 (line -1)

C'est dès que je lance le jeu, la poisse, il n'y a que à moi que ça fait ça. Ca se lance en plein écran lorsqu'on lance le jeu ?

Developer (2 edits)

oO Tu es le premier à mon remonter un crash. Il n'est pas sensé se lancer en plein écran. Tu joues sur Windows ? Ou sur un écran particulier ?

Submitted (1 edit)

Windows 10, je n'ai qu'un pc portable avec la magnifique résolution de 1366 par 768, je sais c'est étrange, j'ai essayé en 1360 par 768 au cas ou mais pareil... snif... si tu à une idée je prends ! Puis nan le jeu se lance pas en pleine écran c'était une question pour voir si cela venait de mon écran.

Developer

Merci pour ton retour, j'ai pu reproduire en baissant la résolution de mon écran. Désolé du bug, tu peux télécharger la 1.0.1 qui corrige ça !

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