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frigo_flamboyant

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https://frigo-flamboyant.itch.io/basic-geometry-maj-post-jam

Merci à vous tous ces notes.  Vous trouverez le lien vers une version un peu améliorée du jeu. J'agrandirais peut-être les niveaux pour trouver davantage de synergies entre les formes avant de passer à une nouvelle étape dans le développement, avec comme objectif de m'améliorer sur cette fameuse DA :p

A la prochaine et bravo à vous tous :)

(2 edits)

C'est vrai pas trop relou les bruitages ? J'aurais bien aimé les faire moi-même mais ce sera pour un prochain jeu :) Merci en tout cas. La V2 sera bientôt prête (animations améliorées, chrono ajoutées et chaque niveau commence avec une forme plus adaptée :p)

En tout cas merci du commentaire :)

(1 edit)

Haha, géniale cette approche du thème XD Et puis devoir protéger son identité secrète en assommant des gens. Sans parler du finish. Nickel :p

La façon d'aborder le thème est vraiment intéressante. C'est quand même assez curieux comme message : s'aider de son physique pour évaluer la culpabilité d'une personne XD J'espère que ça marche rarement comme ça dans la vraie vie.

Ceci dit, avec le contexte de l'époque, on a quand même un synopsis qui laisse de la place pour un message historico-politique. En tout cas ça fait réfléchir :p

Une musique bien sympathique, une effusion de sang dont j'avais énormément besoin après avoir vu plusieurs jeu sur le thème du loup garou. Un gameplay perfectible (en tout cas j'arrivais pas trop à maîtriser les attaques du loup à la souris) mais efficace.  Bravo ;)

J'adore l'animation du personnage et le gameplay marche trop bien. Bravo à vous :)

A: I had a lot of trouble with the triangle spawning. I think that I found an extra spawning line since so it should be solved by now for the next version. I'll also have to find a way to forbid spawning into a form that is already active. I think I'll have to add a global variable of some kind 

B: it's true that I didn't check the hitbox of the biggest one. It's the same as the smaller ones but they're too small to notice. Maybe I should try make separate hitboxes for each spikes because I have an 8 collision points limit. I'll look into it. Thanks, I totally forgot to think about this for the next version :) 

Les explications ont le mérite d'être là, ce qui est loin, d'être le cas dans tous les jeux de cette jam. Et en plus elles sont ingame et on peut y revenir assez facilement une fois qu'on a un peu plus saisi le jeu ;) 

(2 edits)

A. It's my first game so I'm not sure what it means :p Is it about optimization? I know that I put way too much wall objects so I'll have to clean this for the next version. Maybe I could've made it all smaller given the quality of my graphics but I know so little about graphics for the moment and I'll dig into it further for my next game

B: I think it covers all the screen's height. But in the next version I'll try putting the clouds in the background and adding parallax (or at least reduce their opacity if I can't make it work :p) 

C: will do ;) 


Thanks for your remarks. Very helpful :) 

Ben là c'est vraiment minimaliste mais détaillé malgré tout. Ça donne un côté vraiment rétro à la jumpman :p

On est d'accord que les bruitages de l'esprit ou je ne sais pas quoi, ce sont en réalité des bruits de chat-qui-réclame-quelque-chose ? XD


Le jeu est top !

Superbe approche du thème, avec des gameplays différents mais le niveau 1 n'est pas sans impact sur le deuxième, ça c'est vraiment génial. J'aime bien l'animation de course aussi.

J'espère qu'on en verra plus. Bravo :)

(1 edit)

J'ai adoré les effets de lumière et la petite musique très sympathique. Ca envoie du lourd également niveau gameplay, ça nous fait remuer les méninges.

Un très gros travail abattu par toute l'équipe. Bravo à vous :)

J'aime bien cette catégorie de jeux qui ont abordé le thème sous l'angle : "empêcher la métamorphose" :)

La DA est au poil.

GG à vous ;)

Merci, de même ;)

On va mettre tout de suite de côté les points faibles : l'absence d'animations, le background un peu trop uniforme et les déplacements qui manquent un peu de dynamisme.

Ceci dit, le gros point fort qui éclipse tout ça à mes yeux, c'est le level design. C'est du puzzle game et y a un potentiel à faire de bonnes grosses énigmes avec tout ça, en ajoutant éventuellement des nouveaux éléments à transformer et en complexifiant les choses. Gros, gros potentiel.

Du coup bravo à toi ;)

Non XD Je stresse trop à essayer d'éviter leurs tirs XD

Et merci d'être passé ^^

Merci :)

Ben en fait quand j'y pense, la difficulté que j'ai eu c'est surtout sur les oiseaux et même là au bout d'un moment j'ai réussi à un peu esquiver les tirs. C'est pas un style de jeu auquel je suis très habitué donc y a aussi un peu de ça. C'est une histoire d'arbitrage après de votre côté ;)

Merci :)

Vous êtes fous, c'était génial XD Les musiques, la physique du personnage... Tout m'a fait tellement rire :p Merci beaucoup 

Je pense que tout a été dit sur l'ergonomie et la difficulté de cette version du jeu. Y a plus qu'à ajuster et faire des arbitrages pour une version hors Jam ;) 

J'ajouterai simplement que j'aime beaucoup ce pixelart ;) GG à toi :D

Le gameplay demande peut-être un petit équilibrage post-jam sur la difficulté mais sinon j'aime beaucoup. Un peu durs les oiseaux pour le moment. 


Sinon les changements de formes sont fluides (no pun intended XD), le gameplay est logique et niveau graphique j'ai adoré. Bravo à vous tous ;)

Le début super intéressant. Dommage qu'on ait pas plus de gameplay, vivement l'update ;) En attendant, graphiquement c'est très propre et c'est dans le thème. Bravo ;)

Le jeu est intéressant mais est-ce que tu peux m'expliquer le lien avec le thème ? :)

(1 edit)

Continue comme ça ;) Si tu comptes avancer davantage dans le jeu, hésite pas à nous le signaler sur le discord ;) C'était très bien parti en tout cas :)

C'était génial ! Le gameplay est propre et cette approche du thème est superbe. Bravo à vous tous. J'ai adoré :)

Bah, t'en fais pas, c'est déjà un super taf ;) 

ça oui :p Pour l'instant j'essaie de le peaufiner celui-ci. J'ai retravaillé les transformations et je vais allonger les niveaux et essayer de trouver davantages de synergies entre les formes.

Et puis vivement le prochain jeu haha

Une petite histoire bien sympathique. La suite est prévue ? :)

Et j'ai réussi à passer en me collant vraiment au mur mais seulement sur Chrome

(1 edit)

Fausse alerte :p Je me basais sur mon expérience de la nuit et j'étais ptet plus très frais :p Là j'ai pas eu de problème à part cette deuxième plateforme. J'ai un peu du mal à faire spawner les plateformes horizontales mais sinon pas de problème comme celui décrit précédemment :p

Ma première expérience fut assez courte vu que j'ai pris le portail de gauche XD Le level design est bien travaillé. J'ai eu un peu de mal sur certains sauts mais sinon c'est vraiment sympa de jouer sur les différents plans et avec ces différentes physiques.

Bravo à toi :)

En fait quand j'ai activé une des plate-formes qui permettent d'accéder à l'étage, je passais à travers des plates-formes et en continuant le niveau, je ne pouvais plus activer certaines plates-formes, ou bien elles spawnaient à côté. 


J'ai testé le jeu sur chrome, j'essaierai sur Firefox dans la journée ;) 

C'est vachement sympa comme gameplay. J'ai bien aimé :) Peut-être qu'on est pas assez amené à utiliser la chauve-souris, même si elle est bien pratique.

Les explications en début de jeu sont peut-être un peu chargées mais c'est pas bien grave. En tout cas bravo pour l'idée et pour le jeu ;)

Je suis surpris de ne pas (encore?) avoir joué à plus de jeux qui attaquaient la métamorphose sous cet angle. Bravo pour ça. Ça nous pousse à réfléchir sur le sujet, les différentes rencontres qu'on peut faire et qui nous changent malgré tout. Pouvoir faire réfléchir autant avec un petit jeu comme ça, c'est une sacrée prouesse :p

Un énorme GG ^^

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J'ai bien aimé la DA. On a vraiment un beau jeu, très complet aussi bien visuellement que dans le gameplay.  Et je suis content de pouvoir jouer aux tortues ninja XD

Vivement le patch ;) Bravo :)

J'ai eu le bug sur mon écran 60hz perso ^^'

Ces graphismes... Ces animations... <3 Y a de quoi être transporté :)

J'ai bien aimé les petits messages incrustés dans le décor. Une expérience vraiment agréable :)