Félicitation pour avoir coder ton jeu en seulement 8h, les bases sont là et le contrôle du vaisseau est très agréable. La musique est sympa aussi.
Hâte de voir les améliorations que tu vas y faire.
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #74 | 4.182 | 4.182 |
Overall | #125 | 3.414 | 3.414 |
Gameplay | #128 | 3.061 | 3.061 |
Direction artistique | #163 | 3.000 | 3.000 |
Ranked from 33 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Félicitation pour avoir coder ton jeu en seulement 8h, les bases sont là et le contrôle du vaisseau est très agréable. La musique est sympa aussi.
Hâte de voir les améliorations que tu vas y faire.
Bravo pour ce jeu ! le maniement marche bien, les tirs aussi, et le pattern des ennemis est bien travaillé bravo :)
Par contre ca manque de diversité et de difficulté encore, mais si c'est ton 2eme jeu c'est normal que tu es pas eu le temps de faire plus !
Mais c'est stylé ! juste pour savoir , tu as opter pour quel méthode pour les patterns des énnemis ?
Sympa ce jeu, bien joué ! Belle DA et une zic retro qui marche bien !
Seul remarque, on fini rapidement par deviner les pattern des assets, il faudrait juste apporter un peu de random dans tout ça je pense.
Mais voilà à part ça GG !
La base du jeu est vraiment là et marche très bien bravo,
Le pixelart du vaisseau est très beau.
Si tu as un peu de temps à consacrer à ce projet post jam, je te conseille de rajouter un background défilant, qques FX, et du Shake, ça donnera une autre dimension à ton jeu, GG en tout cas
Curieux de voir une version post jam plus étayée. J'aime bcp le design du vaisseau, la musique est plutôt cool. Curieux de voir ce que ça donnerait niveau DA avec un fond plus détaillé, peut-être des projectiles un peu plus juicy aussi.
En tout cas le gameplay est au poil. Le tout marche très bien. J'imagine qu'avec plus de temps tu pourras rajouter un peu de diversité comme un tir secondaire, des bonus ou différents modes de tirs.
GG ;)
Bravo pour ce jeu très sympa à jouer, au concept simple mais efficace et dans le thème de la jam !
Ce que j'ai le plus apprécié dans le jeu c'est le mouvement des ennemis qui ont des déplacements non-linéaires ce qui rajoute un petit peu d'enjeu et de difficulté et ce qui rend la visée moins redondante.
L''ambiance sonore participe grandement au plaisir de jeu, le thème principal est simple mais entêtant et colle bien avec le jeu.
En tout cas c'est très agréable à jouer, bravo !
Oui!!
Enfin quelqu'un qui pense à ma pauvre barre espace, pas besoin de la smasher, je peux simplement rester appuyer dessus, je préfère comme ça, merci!
On te l'a déjà dit, mais c'est vrai qu'un petit feedback de clignotement lorsqu'on touche un ennemi, un shakescreen et des particules de destruction rendrait ton jeu encore plus fun! Mais pour un premier jeu sur un nouveau moteur(de ce que j'ai cru comprendre), c'est top!
Les ennemis sont aussi cool et surprenant dans leur patterns, gg!
Le theme est bien respecté et la musique participe bien au mood général, c'est vraiment top, bravo!
Le jeu est fun ! Il y a encore de l'amélioration à faire sur le gamefeel (shakecaméra + particule de destruction)
Bravo ! :D
Yeah made with Godot ! \o/
J'adore, il maque juste un tout petit retour quand un ennemi est détruit (peut être une explosion ou des particules) mais c'est top bravo à toi !
Ah et le vaisseau est superbe !
Bon jeu c'est plutôt fun ! La DA est parfaite et le GameFeel vraiment bon. Je pense qu'en ajoutant du ScreenShake le jeu s'envole ! Quoi qu'il en soit le thème arcade est vraiment respecté et l'ambiance sonore est un vrai plus. Un grand bravo !
C'est sympa ! J'y ai joué un petit moment jusqu'à me rendre compte que t'avais toujours qu'un seul ennemi et du même type, ce qui est un peu dommage mais gg pour le taf effectué ! :)
Sympa comme jeu, même si les finitions ne sont pas là, les contrôles sont agréables et la difficulté est bonne.
Beau boulot :)
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