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Mais c'est stylé ! juste pour savoir , tu as opter pour quel méthode pour les patterns des énnemis ?

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Merci d'avoir jouer à mon jeu ! J'utilise l'AnimationPlayer ! Je créer plusieurs animations pour chaque personnages. Lors du spawn de l'ennemi je lui attribue un nombre aléatoire allant de 0 au max d'animations qu'il possède. Ce qui permet de n'avoir pas de répétitivité au niveau des patterns.

ok d'accord merci :)