The emotions on all tracks are really present ! The sound design, some tensions in sometimes make a good feel ! Good choice in instruments (My favorite is Strange Shores ! )
JSkey
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Thank you for your feedback !
To be honest I was a choice to "cut off" at the end because when I create music for my games I don't make a "fade off", I don't really see the difference BUT for the next soundtracks I really need to listen the community and add some unique instrument in each soundtrack :)
Thanks !
To be honest I didn't have a process, I try to feel the music on live and try to respect the theme and the picture (for Waiting the most) and after try to find a little story but I think I need to write before and AFTER make music !
Think a melody with a big reverb can make space on headphone. The guitar in soundtrack can feel "summer"
J'ai rapidement trouvé l'astuce de se mettre en haut pour esquiver plus facilement :p Je trouve que la boule gache la vue des obstacles ce qui peut etre contrainiant, à part le style graphique est vraiment magnifique, le gameplay est simple, la musique va bien avec le style justement ! Félicitations !
Le concept est assez original. La musique me fait un pti peu peur mais c'est qu'un detail. Il y a de bonne bases, par contre quand il y a trop d'ennemi sur toute un chemin difficile de les detruits vu que les emplacements des portails sont peut etre à revoir. En tous cas je te félicite tout de même d'avoir réaliser ce jeu qui à du potentiel ! Il restera que du confort ;)
Les anneaux m'ont fait penser à Sonic x) Le gameplay est cool, la musique va bien avec le jeu, il manque tout de même un moyen de savoir la trajectoire du vaisseau, car la perspective trompe un peu ça trajectoire (rajouter un petit ligne de la trajectoire), rajouter un limite aussi de mouvement pour le vaisseau pour éviter d'aller trop en dehors de la caméra. Félicitations !