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Le_Poulet

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C'est fun!

Incredible, i've spend 25 minutes on it.

Merci beaucoup, pour le style hachuré, c'est un shader appliqué sur le sol. Quand au racines, de la génération procédural et un shader custom par dessus.

merci beaucoup 

On sait jamais, si des fois un recruteur avait besoin de ca pour juger un gameplay prog...

il y a un soucis de parametre avec l'export webgl. Il faut désactiver la compression comme sur le screen ci joint.

Wow, you made another great game for a jam. All is consistent, gameplay, music and graphics. Great job.

Thank you for the game. It's a difficult task to make a game on solo. But you deliver a nice product. I dont have much critics. From my experience, it's better to have a really small project, but with feedback and polish on gameplay. Good job anyway to made a game! Merry Christmas!

Merci beaucoup, je vais voir pour faire ca avec quelques améliorations.

Merci beaucoup pour les retours. Il revient pas mal dans les commentaires le côté un peu trop speed, qui  doit être lié au fait que je ne gère pas d'accélération. Je vais peut etre voir pour faire une version un peu modifié dans le futur.

Merci beaucoup. Il y a des petits bugs effectivement sur la gestion des highscores, j'ai fait ca un peu en speed. 

très bonne entrée, l'exterieur, on dirait vraiment du max payne, dans le jeu, un house of the dead. Alors il y a de petit soucis de difficulté, mais c'est très cool. Bravo.

Je vais pas être super original par rapport aux autre commentaire. J'aime bien le fait qu'il y ait de la generation procedurale, les controles sont ok (à par le saut sur un onButton à la place d'un onButtonPressed :) ). Mais la difficulté, ma bonne dame, certaines pièces ne sont pas faisable du premier coup, et comme le jeu est un peu long, on a pas forcement envie de tout se retaper dans l'état. En tout cas, bravo pour avoir sorti un jeu dans les temps.

merci beaucoup pour le commentaire, ca fait chaud au coeur

Jeu super agréable à jouer, on sent que la conférence de vlambeer a été vu. Un petit bemol sur ma premiere partie ou je n'ai pas capté comment lancé la premiere vague de zombie

Une bonne idée. on comprend bien, les input sont ok, ca manque peut être un petit peut de juicyness pour etre vraiment top.

Une bonne idée pour un premier jeu. Je trouve pas les controles très intuitif, surtout le dash vers le curseur de la souris. Il manque peut etre un élément de gameplay ou de feedback pour améliorer ca, comme une source lumineuse au niveau du curseur qui éclair le niveau.

Bref, en tout cas, bien joué pour ce premier jeu.

Un peu difficile à prendre en main au début, je pense que je suis mort avec mes propres tirs une bonne 10aine de fois. Mais après j'ai pu enchainer quelques levels en lancant une boule au hasard et en allant me planquer comme un lache au fond du niveau. Bref, c'était très cool.

Petit jeu très sympathique. Bravo pour avoir fini le projet :)

La DA est très cool, un petit peu plus de travail sur les contrôles du personnages et on a un super projet. Bonne réalisation en tout cas.

Le jeu est propre, bon travail. J'ai pas trop compris ce qu'il s'est passé à la fin, mais il semblerait que la princesse ait reçu un malencontreux coup d'épée.

Bonne idée de mécaniques qui mélange puzzle et platformer. Bravo pour cette soumission.

Sympa, son nez on dirai le logo atari!

une bonne idée de doublement respecté le theme en cassant le 4eme mur. Braov pour le jeu

une idée simple mais un projet bien réalisé. bravo pour ce boulot en 2 jours

Très drole et bien joué pour avoir réalisé un jeu en un week end

Je rejoins les autres commentaires sur la difficulté un peu trop haute dès le début. Même pour les jams, c'est bien de faire essayer le jeu à d'autre personne pour doser la difficulté.

Un peu dur, mais très bien réalisé. Bravo, c'est simple mais efficace.

le concept est super original. Je rejoins les autres commentaires sur le manque de feedback qui aurait vraiment donné un enorme plus au jeu. Bravo en tout cas.

Il y a effectivement des petit soucis de compréhension qui aurait du être réglé grâce à un level design plus efficace. Les particules, elles sont vraiment très simple, mais ca fait le boulot.

Merci beaucoup, j'ai essayé de mettre l'accent la dessus

Merci beaucoup, j'ai presque tout fait en 1 journée en fait, le dimanche j'ai passé 1h pour faire du bug fix et 1 heure pour faire des trucs relatif à la musique qui ne fonctionnent pas en Webgl. 

Mon premier vote max. Il n'y a pas grand chose à redire, c'est fun, c'est propre, c'est doublement dans le thème. du très très bon boulot

Super projet, la musique est incroyable et l'idée est bonne. Il y a un gros gap de difficulté entre le premier monde et les autres. Bravo

Bravo, le projet est bien réalisé, tout a été dit dans les autres commentaires. Une grosse entrée pour la jam.

Un choix audacieux de partir sur de la 3D pour un schmup. J'aime bien le travail sur le decor. Le jeu manque peut etre un peu de peche. Bravo pour cette soumission en tout cas

Un peu perturbé sur la facon dont on controle le personnage, il faudrait que le tout début soit un peu plus safe/facile pour pouvoir comprendre le jeu qui est amusant au demeurant.

le jeu est agréable à prendre en main, j'ai été perturbé avant de comprendre qu'il fallait 2 tir pour tuer un enemie. Ils vont peut etre un peu vite et du coup un feedback pour indiquer qu'on lui a fait du dégats, ca aurait ete cool. Bravo pour la soumission en tout cas

Bravo pour la soumission. C'est super d'avoir un truc fonctionnel