Un super bon premier jeu ! Le gamefeel du dash me plaît bien et il manquerait juste 2-3 éléments visuels (une flèche qui indique la direction du dash et une explosion de lumière par exemple + Screenshake) afin d'amplifier cette sensation de dash agréable et dynamique. Sinon j'ai passé un bon moment c'était bien fun, bravo !
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Endless Jumper's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Direction artistique | #216 | 2.528 | 2.655 |
Gameplay | #224 | 2.396 | 2.517 |
Respect du thème | #239 | 3.020 | 3.172 |
Overall | #242 | 2.648 | 2.782 |
Ranked from 29 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Une bonne idée pour un premier jeu. Je trouve pas les controles très intuitif, surtout le dash vers le curseur de la souris. Il manque peut etre un élément de gameplay ou de feedback pour améliorer ca, comme une source lumineuse au niveau du curseur qui éclair le niveau.
Bref, en tout cas, bien joué pour ce premier jeu.
Pas mal pour un premier jeu ! Une petite base que j'espère tu prendras le temps de continuer. C'est normal que le score au gameover soit tjs le même ?
La DA est vraiment cool (j'aime les effets de lumière ;)) Il manque juste un peu de musique et de sons pour rendre ça un peu moins austère!
L'idée est sympa et la DA minimaliste rend bien, mais il n'y a aucune place à l'erreur dès le début et le jeu est plutôt compliqué. Le tout reste assez propre cependant, bravo !
Le concept est cool !
Je pense qu'il faut juste rajouté un fond, même minimaliste pour une meilleure impression pour les sauts, le saut est un poil trop lent.
Mais sinon je jeu est bien sympas ! Bravo :)
Jolis graphismes, c'est minimaliste mais les halos de lumière ajoutent vraiment une ambiance.
Le système de déplacement est bien fait, mais je trouve que l'eau monte un peu trop vite, on n'a pas droit à la moindre hésitation sinon c'est la mort.
Est-ce que les niveaux sont générés procéduralement ? J'ai été surpris de ne pas toujours reconnaître la map.
En tout cas bon boulot, c'est beau et c'est fun (quoique stressant) à jouer !
Merci beaucoup!
Je suis content que les halos de lumière rendent bien, c’était une idée que j’ai eu en cours de dev et je suis content du résultat.
Que l’eau soit un élément stressant c’est voulu. Par contre, je pense qu’il faut que je laisse un peu de répit au début pour que le joueur puisse s’adapter aux contrôles avant de le mettre dans la sauce :D
Enfin, pour la génération, c’est en effet procédural. Il y 3 tableaux qui se placent aléatoirement au fur et à mesure de la montée.
Bravo pour ton premier jeu! Un peu dur par contre, si tu pouvais baisser la vitesse de l'eau ça serait bien!
Hello, j'ai lu dans la description que c'est ton 1er jeu donc bravo et GG. En tant qu'adepte de dev des jeux avec des cubes je peux qu'apprécier :D. La difficulté est un poil trop élevé par contre surtout pour un départ le niveau de l'eau monte déjà et assez vite alors qu'on a pas le gameplay en main ça laisse pas le temps au joueur d'appréhender les touches. Bref j'espère que cette expérience t'aura plus et que tu es motivé pour continuer. D'un humble débutant à un autre GG
Merci beaucoup!
les cubes vaincront :D
A force d’essayer mon propre jeu, je trouvais que l’eau était pas assez rapide alors j’ai augmenté la vitesse. Je voulais vraiment que l’on se sente oppressé par l’eau. Mais je me rends compte, maintenant, que, en effet, il faudrait laisser un temps pour que n’importe qui puisse prendre le jeu en main.
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