Ce jeu est une leçon de level design, les contrôles sont très agréables et les pouvoirs très bien amenés. La DA est très épurée et efficace, le jeu dans le jeu en refaisant les mêmes assets simplifiés c'est du génie.
Un gros coup de coeur pur ce jeu GG.
Play game
The Arcade Explorer's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Gameplay | #14 | 4.024 | 4.024 |
Overall | #32 | 4.049 | 4.049 |
Respect du thème | #40 | 4.390 | 4.390 |
Direction artistique | #78 | 3.732 | 3.732 |
Ranked from 41 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Le petit cube est trop mignon avec l’animation et tout ;A; Visuellement très propre, de même pour les sons et la physique ! On a vraiment le côté exploration à chercher comment débloquer les contrôles.
J’aime beaucoup le “jeu” dans un jeu via la borne d’arcade pour débloquer le saut par exemple.
Une petite musique ne serait pas de refus pour être encore plus dans l’ambiance !
En tout cas, bravo pour ce petit jeu fait en solo ! :o
Vraiment super! J'aime beaucoup les compétences à choper dans le jeu d'arcade et le fait que les deux jeux soient quasiment identique. Il y a de bon feel et bien que ce ne soit pas mon genre de jeu privilégié, j'ai réussi à aller quasiment au bout.
GG!
excellent jeu, on prend vraiment plaisir au gameplay (qui m'a fait un peu penser à celeste) et le game design est bon, même si petit bémol sur les pics non visible à l'écrans à certains moment, ce qui nous pousse à ce méfier de ce qu'il y a en bas lorsqu'on saute dans le vide (exemple au deuxième écrans, je me suis fais avoir en me disant que peut être il y aurai quelque chose), même si le fait que la mort ne soit pas punitive rattrape un peu.
Visuellement le jeu est mignon, le décor pourrait gagner beaucoup à être plus détaillé, cela dit le level design est abordable, on ne se perd pas trop même sans avoir de carte donc de ce côté-là ça fonctionne.
Même si le gameplay clavier peut être un peu galère à prendre en main au début, c'est compensé par la générosité des points de réapparition.
Dans l'ensemble le concept est bon ! Malgré le temps limité, les bases du jeu sont propres, on ne demande qu'à voir le concept poussé plus loin ! Pour une première participation en solo, c'est une réussite.
Si j'avais 3 petits reproches à faire je dirais :
- les contrôles sont un peu compliqué au clavier. (Hâte de la version manette)
- le manque de musique
- le niveau noir sur fond gris foncé.. c'est bien ça fait pas mal aux yeux.. mais j'ai eu du mal à voir les plateformes.
Sinon c'est du très bon travail !
- L'animation du petit bonhomme (super blue boy ? ^^ ) est très cool
- Les phases "tuto" où tu récupères un pouvoir dans la borne avant de t'en servir en vrai.
- Le durée de vie généreux du jeu pour une JAM
Vous vous êtes bien donné...
heu..
wait..
t'étais tout seul pour faire tout ça ??
Merci beaucoup pour tous ces retours ! Normalement la manette est supportée (en tout cas c'est sensé fonctionner pour une XBox mais je ne sais pas pour les autres) mais si ce n'est pas le cas, n'hésite pas à me prévenir que je vois ce qui cause ça. Pour la musique je n'ai pas eu le temps d'en faire et il faudrait surtout que j'apprenne. Et pour les plateformes j'essaierai de changer le fond pour faire un peu plus de contraste, je n'avais pas pensé à ça ! Et oui j'étais tout seul mais j'ai passé tout le week-end dessus, c'est ma première Game Jam :)
Ooooh très belle découverte ! Merci beaucoup pour ce moment ! Et bravo surtout !! :D
Ooooh très belle découverte ! Merci beaucoup pour ce moment ! Et bravo surtout !! :D
Pour un premier jeu franchement chapeau ! Le gameplay est simple et facile à prendre en main, les feedbacks et le sound design sont bons, y'a une quantité de salle avec plein de petites mécaniques qui fonctionnent bien ! Chapeau !
Belle participation !
J'ai testé ton jeu en live ici : https://www.twitch.tv/videos/1200728286?t=00h28m55s
Spoiler alert : je suis mauvais (j'ai pas compris le concept tout de suite T_T)
Merci d'avoir testé ça en live ! Et c'est de ma faute si t'as pas compris, je n'ai pas eu le temps de mettre les explications et pas mal de monde se perd dans le jeu du coup ^^' Mais si jamais t'as envie de le continuer (normalement ça save la progression) sache que tu peux dash dans toutes les directions (et que le but du jeu est de récupérer des pièces pour jouer à la borne d'arcade et récupérer de nouvelles capacités, c'est pour ça que le saut, walljump et dash ne sont pas disponibles dès le début).
J'aime beaucoup ce jeu, il donne envie de rester et de le terminer et ça c'est top ! C'est ce qu'on attend d'un jeu. Pourquoi pas avec plus de temps, apporter de nouveaux éléments de level design. Et pourquoi pas une OST ( ;-) )
GG à vous !
Je pense que je suivrai ce projet !
Merci beaucoup ! J'aurai bien aimé ajouter une OST mais il faut juste que j'apprenne à en faire x) Et pour le level design je n'ai pas vraiment d'idées de nouveau contenu pour l'instant (en fait c'est surtout que toutes les idées que je peux avoir passent dans un projet de metroidvania que je suis en train de développer) mais j'aimerai beaucoup passer du temps à peaufiner le peu qu'il y a !
Je pense qu'il s'agit de notre jeu préféré! Notre pépite de cette Game Jam (Pour le game designer et l'artist 2D)
Le jeu est beaucoup trop cool ! Alors oui il y a un manque de feedback, revoir un peu le level design.
Mais c'est un très bon metroid vania ! Et pour l'intro dans une borne d'arcade GG ! Je pense qu'il en faut plus des mécaniques liées à la mise en abyme !
J'espère que vous allez continuer à travailler sur ce jeu ! Y a un très bon potentiel !
Le game feel, les animations du personnages sont très propre !
Peut être un ptit travail à faire sur la partie graphique et peut être rajouter une mini map
Encore bravo
(^^) Bien joué !
Un "petit" (dixit on discord) plateformer d'une bonne demi-heure (^w^) avec une bonne dizaine d'écran différent et très complet avec 3 up (o_o) n'est pas vraiment "petit" :p.
Mais un gros merci pour avoir aussi rendu le jeu accessible aux nuls de platformer comme moi (owo) avec des checks points permissifs et des vie illimitées. Le gameplay de plateforme et de plateforme mouvante marche super bien, la manière de débloquer les upgrades (^w^) via un mini plateformer est chouette.
J'avoue je me suis un peu paumé quand j'ai eu le walljump donc j'ai pas vu la fin. (^^"). Mais en tout cas, c'est ultra complet et impressionnant en terme de gameplay (^o^)
Bravo (^w^)
Merci beaucoup ! Content que le jeu soit assez long au final, j'avais l'impression qu'il était plus court que ça mais c'est sûrement parce que je n'ai pas arrêté de le tester haha. Et oui, j'aime bien les checkpoints permissifs dans les platformers donc c'est cool que ça fonctionne !
Et si jamais tu as envie de voir la fin, je pourrais t'indiquer vers où se diriger après le walljump ^^
Woaaah le twist de fin ^^
Félicitation, c'est un excellent jeu, la physique est top, le level design est parfait, les graphismes sont cools, vu le temps imparti faire ça tout seul c'est un exploit !
Tu as réussi à éviter la plupart des problèmes qu'ont ce genre de jeu en jam, les sauts sont dynamiques, le level design n'est pas frustrant, mais sait devenir difficile quand il faut, félicitation !Y a même du coyote time pour rendre les sauts plus facile à faire. Et la map est ouverte juste comme il faut pour qu'on ait toujours l'impression d'explorer, sans pour autant se perdre.
Et côté graphismes, j'adore les anims en squash et stretch, elles fonctionnent hyper bien !
J'ai noté les quelques éléments qui m'ont semblé pécher, c'est vraiment du détail mais je pense que ça vaut le coup de le mentionner :
- le personnage tremble quand il est sur une plateforme qui monte, ça gène en rien les sauts mais c'est pas très beau
- il y a une plateforme mouvante qui a mouvement très long, qui n'était pas là quand je suis arrivé, du coup j'ai failli croire qu'elle n'était pas activée et qu'il fallait aller voir ailleurs.
- Au moment où j'ai ramassé la deuxième pièce, j'avais oublié que c'était une pièce (ça ressemble un peu trop aux autres collectables), du coup je n'ai pas pensé à aller la mettre dans la machine. Un simple texte "1coin" ou une indication sur la machine que je peux aller l'activer et que ça va donner autre chose que la dernière fois m'aurait évité de devoir demander de l'aide pour trouver la suite.
En tout cas bravo ! C'est une super découverte, et mon jeu préféré de la jam pour l'instant je crois :)
Merci beaucoup pour tous ces retours ! Pour le problème du perso qui tremble sur une plateforme qui monte j'ai préféré ne pas passer du temps dessus vu que ça n'impactait pas le gameplay mais c'est vrai que ça fait bizarre. Pour la plateforme longue j'ai compté sur le fait que les rails annoncent une plateforme mais je me doutais que ça allait quand même être confus désolé. Et oui, je n'ai pas eu assez de temps pour pouvoir ajouter des panneaux d'explication mais c'est clairement quelque chose que je ferai après la phase d'évaluation parce que ça a dérouté pas mal de joueurs.euses ^^'
Très belle performance dans le temps imparti, le jeu est plus riche que ce à quoi je m'attendais! Le gimmick du jeu dans le jeu pour aller chercher les upgrades est très cool, et les contrôles sont agréables. Dommage de pas avoir pu mettre une musique, les bruits de sauts se sentent un peu seuls. Tant que je suis là deux petits problèmes : à partir du moment où j'ai récupéré le dash, à chaque fois que je sautais ça jouait deux sons au lieu d'un. L'autre truc (je sais pas si c'est un bug ou un oubli) c'est qu'en dehors de la borne d'arcade je n'avais pas de compteur de jeton bleu, alors que j'en avais bien un dans la borne.
À part ces détails bravo!
Le walljump est un peu trop court, le saut du saut un peu répétitif et les plateformes mouvantes un peu buggées, mais dans l'ensemble c'est un jeu très cool avec une très bonne utilisation du thème !
Merci beaucoup pour ces retours ! Je ne pensais pas que le walljump serait trop court, je vais sûrement changer ça, pour le son du saut (j'imagine que c'est de ça dont tu parles) j'ai ajouté les effets sonores à la va-vite à la fin mais j'aimerai bien prendre le temps d’enregistrer des sons plus tard, j'espère que ça n'était pas trop dérangeant ! Et oui, les plateformes mobiles ont pas mal de bugs que je n'ai pas réussi à résoudre. Content que ça t'ai plu malgré tout !
Bravo, bon plateformer, parfois pas évident de comprendre ce qu'il faut faire, mais une fois que c'est bon, que du bonheur ! bravo !
Alors la bravo ! C'est propre, c'est beau, c'est cohérent, c'est mignon, le gameplay est fluide... rien à dire j'adore
Excellent entrée bravo! Visuellement le jeu fonctionne super bien, et le sound design accompagne bien le joueur tout du long (j'aurais aimé une petite musique pour accompagné et ça aurait été parfait!). Hormis quelques petits soucis avec certains éléments (je pense aux plateformes mouvantes qui donne un comportement chelou à la physique du joueur, mais pour en avoir déjà fait je sais à quel point ça peut être chiant à manipuler comme élément x) ), eh ben c'est du tout bon. Du coup félicitations pour le super taff, bravo!
Merci beaucoup ! J'aurai aimé faire une musique mais après quelques minutes à tester je me suis vite rendu compte que j'allais perdre du temps pour un résultat pas top, mais j'essaierai de prendre du temps pour en ajouter plus tard ! Et les plateformes mobiles c'était compliqué à implémenter et le résultat est effectivement plutôt approximatif haha, mais content que le reste ait plu !
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.