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ValentinPoinot

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Merci !

merci beaucoup !

Le thème est transposé à travers l'idée que dans l'obscurité même les objets les plus simples peuvent se métamorphoser en monstre ^^

merci beaucoup pour ce retour c'est super agréable de savoir que ça plait :D

Merci beaucoup pour ces encouragements !

Merci encore !
Je vais essayer passé la Jam de prendre le temps de corriger tout ça pour un build avec moins de bug, plus polish et qui sait si y'a vraiment des intéressés peut-être en faire vraiment un jeu plus conséquent :)

Merci énormémént :D
Malheureusement pour le gameplay j'ai sous-estimé le temps de production de certaines assets en solo ^^'
Et pour les ascenseurs je pense que j'aurai du changé l'easing du script pour éviter que ce soit aussi véner x) Mais je compte bien étoffer tout ça !

PS : Le pixel art de ton jeu était certes dans un autres style mais tout aussi cool à mes yeux ! Il m'a fait pensé à Wizard of Legend :)

Ha shit ! Essaie le lien web ce sera peut-être mieux, je crois que j'avais résolu le soucis entre les deux builds !

Merci à toi ! Pour le lien avec le thème je t'invite à lire ma réponse à ce sujet sur les autres commentaires :)

Pour la suppression oui elle a été involontaire donc j'ai remis le jeu en ligne via mon host perso pour qu'il soit jouable sur le web ^^' merci du conseil !

merci beaucoup !

C'est exactement ça pour le thème mais comme je n'ai pas eu le temps d'animer les monstres de la nuit la transformation paraît plus superficielle ^^

merci beaucoup :D

Le lien avec le thème c'est le fait que l'obscurité peut vite métamorphoser un objet simple en un plais comme je n'ai pas pu les annuler créer moins flagrant ^^'

merci beaucoup :D

D'ailleurs j'étais dégouté j'ai réussi à aller jusqu'au bout et j'avais oublié une pièce XD

Merci beaucoup !
Et oui j'avoue n'avoir pas trop pris le temps de réfléchir aux inputs au clavier ^^' En fait comme j'avais mis B sur manette pour ça et pour Annuler et que côté clavier Annuler c'était backspace bah je l'ai laissé pour l'autre action x)

MERCIIIIIII :D
Alors à priori ça doit être parce que j'ai oublié de considérer les souris dans les inputs et du coup ça "déselectionne" les éléments du menu qui ne sont plus accessibles avec les autres supports x)

Hello ! Merci beaucoup !
Alors pour le lighting j'ai simplement utilisé un shader de base de Unity le "Sprite-Diffuse" et ensuite j'ai utilisé des lumières 3D mixé à des effets de Post Process :D

Visuellement hyper cool ! Très vite addicitf, une super réussite !

Il est très sympa et visuellement le fond très spirituel apporte un charme ! Je pense juste qu'il faudrait rendre les déplacements du personnage moins rapides pour mieux s'imprégner de l'ambiance. Et sinon le LD est cool on se repère bien et on comprend vite ce qu'il faut faire ! GG

Simple, efficace et agréable à jouer. Well done !

Cool ! ça fonctionne très bien !

Très très sympa ! Avec une interprétation frustrante mais personnelle et compréhensible :) Good job !

Superbe ambiance visuelle avec ces dessins fait main j'adore !

Je pense que le jeu n'est pas très dur mais ce sont les contrôles qui le rendent beaucoup plus difficiles même à la manette. Mais à part ça très sympa à prendre en main !

Très mignon visuellement avec un gameplay sobre et une jolie interprétation du thème :)

Merci beaucoup !

Merci beaucoup !
Oui malheureusement je n'ai pas pu tout cleaner ^^'

Merci beaucoup et content que ça ait plu !

Merci énormément !

J'y pense très fortement !
Merci beaucoup :)
C'était volontaire, je voulais qu'il paraisse plus vulnérable qu'un perso' capable de courir :)

Merci pour tes retours !
Oui je connais le bug de l'ascenseur mais je n'ai malheureusement pas pu le régler XD

Merci encore ! C'est plaisant à lire !

Merciii beaucoup !
Et désolé pour les commandes clavier x) beaucoup s'en plaignent du coup j'ai reposter un version WebGL plus propre avec explication qu'il y a un menu de pause avec des options pour changer les indications manette en indications clavier x)

Je me suis retrouvé dans un bug ou chaque clic droit faisait faire un zoom à la caméra et le jeu a crash... :/ Hésites pas à reposter un lien si tu en as le temps !

Plutôt sympa notamment le style dessin papier enfantin ! Par contre je trouve vraiment la morph ball très dure à controler ^^' Joli travail !

On ne peut pas y jouer et c'est dommage qu'il n'y ai aucune image d'aperçu... :/

Très sympathique et plaisant à jouer comme à regarder !

Merci pour tes retours ! Je ne saurai être plus d'accord, je pensais avoir plus de temps pour développer au fur et à mesure des énigmes et des éléments scénaristiques plus complexes mais malheureusement j'ai du écourter avec la durée de la Jam ^^

Si tu veux dans la description j'ai mis un lien de la version WebGL (parce que je compte host le jeu de mon côté pour mon site) et j'y ai appliqué les correctifs de touches clavier :)

Super cool et très bien mis en place ! La qualité graphique est pas incroyable mais le concept et l'ambiance sonore nous mette dedans et font que le jeu est fun !

Merci beaucoup !
Et je vais regarder pour cette histoire de boutons clavier... Pour le passage au travers de l'ascenseur... C'est connu et j'ai pas eu le temps de corriger avant de poster ^^'