Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

MeteoritesView game page

Submitted by Pguermon — 9 hours, 2 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Meteorites's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#1893.4304.136
Gameplay#1932.6013.136
Overall#2152.8523.439
Direction artistique#2172.5253.045

Ranked from 22 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Sympa d'avoir des munitions limitées, ça rajoute une dimension intéressante ! Les mouvements me semblent un peu trop flottants, je sais que le jeu de base est comme ça mais ça m'a semblé un peu exagéré. En tout cas bravo pour ton premier jeu, j'espère que cela t'a donné la motivation d'en faire d'autres !

Developer

Merci beaucoup pour ton avis !

Je suis content de voir que les idées t'ont plu, même si comme tu le dis, il y a certains problèmes de maniabilité. Mais sinon oui cette expérience m'a vraiment motivé à tenter de nouvelles jams et à faire de nouveaux jeux car j'ai adoré cette expérience et car réussir à finir un projet et le tester c'est vraiment grisant !

Submitted(+1)

Purée... je n'ai été déçue en voyant que je n'avais plus de balle tiens HAHA ! Très bonne idée, ça oblige les gros bourrin.es comme moi à ne pas faire n'importe quoi xD le système de couleurs est très bien trouvé également ! Tout fonctionne bien, rien à redire à part bravo ! :D

Developer

Merci beaucoup pour ton retour !

Effectivement le système de munitions à été créer pour obliger les joueurs à ne pas être trop bourrins et pour les obliger à ne pas rester statique même si je dois avouer que l'on manque un peu trop rapidement de munitions. Je suis malgré tout ravi que l'idée t'ait convaincue ^^

Submitted(+1)

Très bonne idée! J'aime beaucoup également le look retro du jeu!  La mécanique m'a fait penser au jeu recore hehe bravo pour ton travail! 😁

Developer (1 edit) (+1)

Merci beaucoup pour ton retour ^^

Submitted(+1)

Très bonne idée bien exécutée ! GG !

Developer

Merci beaucoup, ravi que le concept t'ait plu !

Submitted(+1)

C'est pas mal du tout. Je trouve que l'idée des munitions différentes et surtout des proportions différentes entre les météorites (enfin, des astéroïdes, plutôt, vu qu'on est dans l'espace ^^) ben ça fait que l'alchimie marche bien.

Je trouve juste que le vaisseau est trop lourd à utiliser, il faudrait qu'on soit un peu plus libres de nos mouvements. Surtout que tu n'as pas été très sympa sur la hitbox pour ramasser les munitions. Ces deux détails en même temps c'est chaud, et ça m'empêche un peu de tryharder (J'ai quand même fait 3 parties).


Autre recommandation : Ton jeu est jouable par les daltoniens (Je ne le suis pas, je précise) vers chaque couleur correspond à une taille, mais ils ne le saurons pas forcément. Ca pourrait être intéressant de le préciser quelque part. ("Si vous avez des soucis avec les couleurs, sachez que...")

Et ne t'inquiète pas pour les tutos, TOUT LE MONDE en utilise ou en utilisait un moment.

Developer (1 edit)

Merci beaucoup pour ton avis, je suis ravi que le concept général t'ait plu, avec le recul je suis d'accord que j'aurais du améliorer la conduite du vaisseau mais ça me fait une bonne leçon à retenir pour mes prochains jeux. Ton idée de rendre le jeu plus accessible aux daltoniens est également très intelligente donc merci encore pour ton retour très instructif !

Submitted(+1)

Très sympa. Le fait d'avoir des balles limitées oblige à être précis dans ses tirs. Bravo !

Developer

Merci beaucoup pour ton retour !

Submitted(+1)

Très chouette jeu de jam, avec des petites particules et tout :) 

Comme d'autres l'ont dit c'est dur à manier, je pense qu'il y a un peu trop d'inertie. Aussi (à tester) mais un gameplay avec les touches pour se déplacer et la souris pour pivoter peut être intéressant?

 L'innovation de gameplay que tu as apporté est très cool et importe une dimension très intéressante au jeu.

Félicitation !

Developer

Merci beaucoup pour ton retour, je suis ravie que le jeu et ses idées t'aient convaincu malgré les défauts de maniabilité du jeu.

Sinon, ton idée de viser à la souris est très intéressante  et aurais  vraiment pu  aider à rendre le jeu plus agréable donc merci pour ton conseil  ^^

Submitted(+1)

Bon rameke du jeu Asteroid, bravo :) avec le petit twist qui change le gameplay, 

Pas évident a controller par contre !

Developer

Merci beaucoup, je suis ravi que tu aies apprécié les petits changements de gameplay qui le différencie de l'original, même si je dois bel et bien avouer les soucis de maniabilité et d'équilibrage.

En tout cas, merci à toi pour ton retour ^^

Submitted(+1)

Idée très sympa mais les contrôles sont difficile ! l'idée de récupérer les munitions de couleur différentes sur les astéroïdes détruites donne un petit coté puzzle assez addictif ! Bravo !

Developer

Ravie d'apprendre que le jeu t'aies plu malgré ces défauts, ça me motive à continuer !

Submitted(+1)

J'adore le concept de changer de balles ! Cette idée me semble original par rapport au vrai jeu Asteroids. Le design est simple et efficace ! Cependant j'ai juste une remarque concernant les deplacements, il y a surement trop de vélocité et de ce fait à certain moments on a du mal à contrôler le vaisseau. M'enfin en écartant tout ça et en prenons compte de ton expérience c'est déjà une bonne base pour tes prochaines gamejams ! Je te félicite donc d'avoir pu rendre ton jeu !

Developer(+1)

Merci beaucoup pour ton avis !

Effectivement, je suis d'accord que le jeu possède des problèmes au niveau de la maniabilité et des déplacements du vaisseau, qui sont je dois l'avouer, en grande partie du à mon manque d'expérience, mais je suis néanmoins ravie de voir que malgré tout ce concept de réinvention d'asteroids t'aies plu !

Cette jam et tous les retours que j'ai eu m'aident vraiment et me motive vraiment à continuer donc encore une fois merci ^^

Submitted(+1)

Beau boulot c'est franchement propre dans l'execution, les déplacements un peu glissant ce qui rend le jeu difficile mais continu !!! Pour un premier essaie c'est trop propre j'aurai aimé que mon premier essaie soit aussi quali ^^.
Bravo !

Developer

Wow merci énormément ça fait très plaisir à lire et c'est hyper motivant ^^ ( même si oui je dois bien admettre que les déplacements et la difficulté générale du jeu n'est pas hyper géré ).

Submitted(+1)

Approche très sympa pour un remake d'Astreroids, et y a de bonnes idées! L'idée des munitions est grave intéressante mais est sans doute trop punitive, et j'ai vraiment eu du mal à me faire à la physique du vaisseau (ça fait un poil savonnette par moment!), après malgré ça c'est vraiment du très bon boulot!

Developer(+1)

Merci beaucoup pour ton retour, je me suis effectivement rendu compte un peu trop tard malheureusement que le jeu était sur de nombreux points un peu trop punitifs et difficile mais je suis malgré tout content que l'idée de ce remake d'Asteroids t'ais plu. 

Submitted(+1)

Haha un remake du bon vieux Asteroids, toujours aussi efficace ! La mécanique de tir est intéressante, elle demande pas mal de coordination, mais peut être que donner plus d'une munition par ennemi serait un peu moins punitif, actuellement le moindre tir raté est perdu à jamais. En tout cas bien joué, c'est un très bon jeu de jam !

Developer

Effectivement j'ai trouvé que le concept se prêtait plutôt bien au thème de la jam ^^.

Mais effectivement je dois admettre que le jeu souffre de problèmes d'équilibrage et de difficulté mais je dois dire que c'est la première fois que j'arrive à terminer un projet donc merci beaucoup pour ton commentaire et tes conseils qui m'aideront à m'améliorer dans le futur !

Submitted(+1)

Wouah c'est chaaaud!

La difficultée, mon dieu! Et on peux même pas freiner!

Et le fait qu'on ne récupère qu'une munition à chaque fois c'est l'enfer!


Hormis ça, le theme est parfaitement respecté, le feeling est bon, et je mettrait juste un bémol sur les couleurs qui sont parfois assez dure à voir. Grossir un peu le trait ou mettre un shader pour faire un effet "scintillement des couleurs" pour le rendre plus lisible aurais était bon.

Du coup je te met 5 en thème, 3 en gameplay parce que vraiment trop dur à manipuler et pour les munitions, et 4 en artistique pour la visibilité qui est un peu trop petite.

Mais c'est vraiment cool et j'suis passé pas loin des 1000!

Developer(+1)

Oui c'est vrai que j'ai un exagéré niveau difficulté ... j'aurais du le tester un peu plus. Je dois également avouer que le jeu est pas hyper agréable à manier, mais bon je suis quand même content de savoir que malgré tout cela le jeu t'ais plus et ça me motive pour continuer ^^ !

Submitted(+1)

Bha on est quand même vraiment pas loin d'un petit jeu excellent, mais c'est vrai que la difficulté fait qu'on y est pas encore, malheureusement.

Developer(+1)

Encore une fois merci beaucoup pour ton retour, il m'aidera grandement à mieux penser et mieux gérer la difficulté et l'équilibrage par la suite ^^