Is the full game ever gonna be released?
Marion Maggot Making Games
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Dommage que certains embranchements bugs, parce que le jeu est vraiment rigolo. Une histoire a choix multiple, pour un jeu de jam, c'était une vraiment super idée, et les quelques sons ainsi que la musique et le changement de couleur du texte parfaissent bien le truc. Vraiment sympa!
Et puis j'ai eu la meilleur fin!
J'ai fait pénitence, puis j'ai eu la bénédiction du dieu des mers, et du coup j'suis allée me NOYER.
Parfait!
Blague a part, c'est dommage que pour l'instant c'est pas fini, mais j'suis impatiente de voir la suite: la musique est cool et le style visuel est vraiment bon, pour un gameplay qui semble prometteur
I'm absolutely unhappy! I was promised a poorly drawn game, and this game is very acceptably drawn!
Joke aside, the game is good, perhaps my favorite of yours now, and while yeah, it lacks a gallery, differents ennemies and more troops, it's still a fun time. Short, but fun.
Also, don't balance it too hard: part of the fun of these games is to break them.
Ok the game is good and all
But you gooootta do something about foxy.
The energy she steals you just get way too high, way too fast.
How am I supposed to do anything when she steals me 12% and then, less than an hour later, and even tho I keep watching her on my cam to calm her down, 15%!
That's ridiculous! On night 6, I wasn't even at 3am and she already stole me litterally 45% of my energy! Without counting the camera!
Voilà tout le texte:
Texte du menu: "POUR JOUER EN RUSSE, APPUYEZ SUR LA FLECHE HAUT / POUR JOUER EN UKRAINIEN APPUYEZ SUR LA FLECHE BAS"
(faudra que je mette en place un menu pour ça d'ailleurs)
niveau 01: "EN APPUYANT SUR LES TOUCHES FLECHEES DROITE ET GAUCHE POUR SE DEPLACER, BLANC TOMBA DANS UN TROU."
niveau 02: "BLANC FAILLIT ETRE BLOQUE, HEUREUSEMENT, IL POUVAIT CREER UN BLOC SOUS LUI EN APPUYANT SUR LA TOUCHE FLECHEE BAS SI IL N'Y AVAIS PAS DE MUR AU DESSUS DE LUI."
niveau 03: "ET EN APPUYANT SUR LA FLECHE HAUT, BLANC POUVAIS SAUTER, PAR EXEMPLE, LE LONG D'UN TROU."
niveau 05: "GRIS SE DEMANDAIS OU ETAIT BLANC.
EN UTILISANT SON POUVOIR DE FLOTTER EN APPUYANT SUR LA TOUCHE BAS EN L'AIR,
IL PARTIT CHERCHER DE L'AIDE AUPRES DE NOIR POUR LE RETROUVER."
niveau 06: "NOIR VENAIS D'ENTENDRE LA SONETTE DE SA MAISON, ET SE DEPECHA D'ALLER OUVRIR.
NOIR ETAIT UNE MAGICIENNE DE L'AUTO-AMELIORATION, DE FAIT, ELLE SAUTAIT HAUT ET COURAIS VITE, MAIS NE LANCAIS PAS DE SORT AVEC LA TOUCHE BAS."
niveau 07: "NOIR ET GRIS PENSERENT QUE BLANC ETAIT SUREMENT TOMBE DANS UN TROU.
ILS PARTIRENT VERS L'ANCIEN PUIT POUR LE CHERCHER A LA SORTIE.
POUR PASSER LA MAIN A L'AUTRE, IL SUFFISAIT D'APPUYER SUR LA TOUCHE Z."
niveau 09: "BLANC AVAIT LES JAMBES TROP ENDOLORI POUR SAUTER SANS S'AIDER D'UN MUR PROCHE,
MAIS IL AVAIT ENTENDU UN BRUIT SEMBLABLE AUX VOIX DE SES AMIS,
DONC IL ALLA DANS CETTE DIRECTION."
niveau 10: "BLANC, GRIS ET NOIR S'ETAIENT RETROUVES! QUEL SOULAGEMENT!
MAIS MAINTENANT ILS LEUR FALLAIS AVANCER DANS LA GROTTE POUR ESPERER
S'EN ALLER!"
niveau 11: "BLANC ETAIT JALOUX DE GRIS, IEL EST SI AGILE!
BLANC ETAIT JALOUX DE NOIR, ELLE EST SI FORTE!
JE DOIS ETRE UN POID, SE DIT BLANC."
niveau 12: "MAIS GRIS ET NOIR AIMAIENT AVOIR BLANC A LEURS COTE.
''NOUS SOMMES PEUT ETRE FORT, MAIS TU EST DOUE!''
LEUR POINT DE VUE ETAIT BIEN PLUS DOUX, BLANC S'EN SENTI RECONFORTE."
niveau 13: "GRIS, ETAIT JALOUX DE NOIR, ELLE EST SI AGUERRI!
GRIS ETAIT JALOUX DE BLANC, IL EST SI ENCHANTEUR!
JE SUIS SI MEDIOCRE, SE DIT GRIS."
niveau 14:"MAIS NOIR ET BLANC AIMAIENT AVOIR GRIS A LEURS COTE.
''NOUS SOMMES PEUT ETRE DOUE, MAIS TU EST IMPRESSIONNANT!''
LEUR POINT DE VUE ETAIT BIEN PLUS RECONFORTANT, GRIS S'EN SENTI SOULAGE."
niveau 15: "NOIR, ETAIT JALOUSE DE BLANC, IL EST SI FEERIQUE!
NOIR ETAIT JALOUSE DE GRIS, IEL EST SI ADROIT!
JE SUIS SI COMMUNE, SE DIT NOIR."
niveau 16: "MAIS BLANC ET GRIS AIMAIENT AVOIR NOIR A LEURS COTE.
''NOUS SOMMES PEUT ETRE IMPRESSIONANT, MAIS TU EST FORTE!''
LEUR POINT DE VUE ETAIT BIEN PLUS SOULAGEANT, GRIS S'EN SENTI ADOUCIE ."
niveau 17: "TOUJOURS, BLANC POUVAIS COMPTER SUR NOIR ET GRIS.
TOUJOURS, NOIR POUVAIS COMPTER SUR GRIS ET BLANC.
TOUJOURS, GRIS POUVAIS COMPTER SUR BLANC ET NOIR."
niveau 19: "ENSEMBLE, BLANC, GRIS ET NOIR ETAIENT SORTI DU PUIT.
ILS SE SENTAIENT FORTS, IMPRESSIONNANTS ET DOUES.
ON EST SE SENT MIEUX EN NOUS REGARDANT A TRAVERS LES YEUX DE NOS AMIS!"
niveau 20: "MERCI D'AVOIR JOUE!
MUSIQUES: EYE OF THE STORM , JRPG PIANO2 ET JRPG KEYS PAR JOSH
CREE PAR MARIONLASTICOT EN ESPERANT QUE CA VOUS AIS PLU!"
et finallement: "FIN"
Soooooo...
I like the idea of being forced to bake food for a muppet or else you get killed, and it could have make a nice twist on the usual horror trope of "child friendly thing become bad", but indeed the game is empty, not really a game.
This, to me, is a first game jam game in which you all aimed way too big. You can feel this precisely in how most things are nicely *started* but stopped at like, 20%. If you all get to make another game jam, aim smaller, and even before that, trying to make a game, a very small game, for yourself, just to see how the team work could help a ton.
Still, if the game get a full release, or at least an updated version, I'd love to try it.
Ok so here are my comments:
First and foremost, if you want feedback, allow the comments under your game. People usually don't like to answer to posts in a topic form.
Second, the way the executable is called (com.coltonbros.beautywithbooty) make it look like a virus.
Thirdly, the game doesn't seem to have a goal, I guess it's just to make the girl's butt fat, but this is less a game than a joke. A not very fun joke.
Forthly: there's no in game command explanation, which is a good thing because even if it's binary, the movement of the girl feels weird, no goal explanation, or anything. Not even a scoring or something, and absolutely no dangers. We can't get invested.
Fifthly, it's just not any fun. It feels like you're just hopping to make a game only to "sell" a butt. I can see, I truly can, that there's efforts in it. The sun, the decorum, the items animation, I see the work in it. But I see it because I make games. Nobody else would see it, and they would only see a not very fun joke and a nod to the lying adds for mobile phone games that everyone hates. Not helped by the choice of music and sounds at all.
I may look harsh here, but consider this: would you play this if someone else you don't know made it? The answer is simple: no. But that doesn't mean there's no hope there: there's no bugs, collisions works as they should, this somehow feel to me like a pre-alpha of a runner game. There's a ton to work on, a whole ton, but one thing is sure: you made something that works, and that's something nobody can take away from you. Second step is to try to add something to make that game at least have an interess.
If I may suggest, easy to get achievement and a form of dangers are often a good way to invest people at no big cost.
Oh and, that's a detail, but please invert the closing confirmation. When you want to close a game, the answer to clost it should be yes and to stay no. That's like, how every software works.