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Bip Bap Boup's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Gameplay | #25 | 3.914 | 3.914 |
Respect du thème | #32 | 4.429 | 4.429 |
Overall | #59 | 3.867 | 3.867 |
Direction artistique | #129 | 3.257 | 3.257 |
Ranked from 35 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Un bon feeling de shmup ! Un poil dommage qu'au final on puisse juste maintenir bêtement le tire sans contraintes mais la gestion du lazer et des bombes compensent bien assez la charge cognitive au final. Et ça rend un jeu bien nerveux déjà ainsi !
Merci beaucoup ! Mais sinon ouais la courbe de difficulté pourrait être revue.
Très cool ! Simple, efficace et propre ! On est bien dans le thème !
C’était bien sympathique ! Bien joué ! Merci pour ce moment ! ^-^
Merci !
ça fonctionne très bien, je me suis beaucoup amusée dessus, bravo !! :D
Mention spéciale au son quand on tue les blocs qui donne l'impression d'exploser des ballons à tout va haha
Merci beaucoup !
Très très cool ! Les graphismes simplistes font bien le taf, ainsi que le sound design. Le gameplay est soigné, équilibré, juste. Peut-être que la difficulté pourrait augmenter plus rapidement, car vers le début c'est long quand même.
Merci ! Oui la courbe de difficulté est à revoir. ça devient dur mais pas assez rapidement.
Franchement ca pour moi c'est typiquement un bon jeu de jam. Dans le thème, Joli malgré des assets simple et un gameplay simple mais super fun a jouer.
J'aime énormément ! Gros GG !
Merci beaucoup !
ET CA FAIT BIP BAP BOUP. Pardon.
Simple et efficace.
Et la musique est super chouette.
Bravo !
Merci beaucoup !
Waaaaaaaaaaa comment c'est trop bien. Le plaisir que c'est de lacher le lazer bordel. Nan en vrai très très quali, en plus je trouve la musique vraiment super agréable, bravo! Un plaisir à jouer ce jeu!
Merci beaucoup !
Idée simple mais efficace, le jeu est cool, beau, il se joue bien et respecte totalement le thème.
Bien joué !
Merci !
Le jeu est simple mais vraiment efficace.
Les visuels et le gameplay colle parfaitement au thème de la jam et on a vraiment ce petit feeling old school très agréable !
Bravo, et continues comme ça !
Merci beaucoup !
Jeu très dynamique (^w^), pas mal complet avec la musique qui va bien avec (^w^)
Bravo (^o^)
Merci !
En développant un space invader, j'ai fini par apprendre les techniques pour optimiser les résultats à ce type de jeu ! :P J'ai réussi à aller jusqu'à 2300 sans utiliser aucune bombe ni laser ! x)
Les sensations sont très cool en tout cas. C'est très sobre, mais avec plein de juiciness qui rajoutent du punch à l'ensemble. Les ennemis qui arrivent à vitesses variables créent pas mal de configurations intéressantes, et la bombe et le laser, après que j'ai appris comment les utiliser, sont aussi bien fun. Et la musique défonce bien il faut dire. GG !
Merci beaucoup pour ton retour !
Le jeu est bien dynamique ! Ca fonctionne bien et donne envie de relancer pour améliorer son score !
Merci beaucoup !
Il suffit de se déplacer de gauche à droite en tartinant l'écran pour gagner (peut-être faudrait il moins d'ennemis mais plus résistants ?). C'est dommage, le reste du jeu est vraiment cool.
Merci pour ton retour ! Oui la courbe de difficulté pourrait être mieux ajustée.
Gros gg pour ton jeu, c'est pas du tout mon style de jeu à la base mais là la fluidité du gameplay m'a accroché direct. Franchement je pense que c'est le gameplay que j'ai préféré de tous les jeux de la jam que j'ai test jusqu'à maintenant.
Merci beaucoup !
J'en ai marre de mourir avant un compte rond ! En plus il me restait plusieurs lasers ("Mais plus de bombe, roh, t'aurais peut-être dû le remarquer une seconde plus tôt !")
En vrai je commence mon commentaire sur ça parce qu'on se prend vraiment au jeu. Ca marche vraiment bien. Le nombre d'ennemis, la difficulté croissante, les deux armes bonus différentes (D'ailleurs les bonus d'arme et de vitesse ils gênent une fois qu'on a tout. C'est minime comme défaut mais voilà ^^).
En tout cas, c'est un superbe exemple de faire simple et peaufiner. Les ennemis qui sont des rectangles, les tirs simples, mais les effets et le tout qui semble bien étudié, c'est nickel. J'aurais bien tryhardé mais y a trop de jeux à tester, je vais me contenter d'une seconde partie à fond. ^^
(Par contre je trouve le design des deuxièmes tirs affreux. Voilà, finissons sur un défaut pour extérioriser ma frustration pour ce score) :kappa:
GG, je suis monté à 4000 perso et après ça devient vraiment hard
Oui globalement ma strat c'était de tenir suffisamment longtemps sans dépenser de bonus pour tenir le plus longtemps possible à partir du moment où c'est plus tenable. ^^
En gros vers la fin je tenais quelques secondes et je balançais un truc (Si j'avais pu dépenser mes lasers restants ça m'aurait pas tant que ça prolongé la partie).
Woah ! Merci beaucoup !
I'M A' FIRIN' MAH LAZER!!
Très satisfaisant ce
petitlaser ! C'est une très bonne reprise d'un type de jeu d'arcade ! ça bouge bien, y a des feedback sur les choses importantes, y a des upgrades qui renouvellent l'intérêt (ça aurait pu être intéressant d'en rajouter encore plus d'ailleurs quitte à finir par tirer 10 bullets à la seconde, c'est cool quand le joueur se sent puissant). En bref, très bon taf !Merci beaucoup pour le retour ! Oui je pense que y'aurait moyen de rajouter des upgrades supplémentaires.
Très sympathique ! Le gameplay est très agréable, le laser est incroyable !
Parfaitement dans le thème, les power-ups efficace. Il manque un poil de difficulté et de dynamisme et on aurait quelque chose d'encore plus incroyable.
Merci ! Oui il y a un petit soucis avec la courbe de difficulté ha ha
Les graphisme sont simple mais ça fonctionne parfaitement très bon concepts de shoot'em up bravo ^^
Merci pour ton retour !
Simple efficace ça fonctionne bien!
C'est un peu étrange de récupérer les power up en tirant dessus.
Mon score: 1461
Merci ! J'avoue que ça m'est venu comme ça, sans penser à un autre système, ha ha.
Excellent ! Beaucoup de juice!
Merci !