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Pfiou, j'ai pu terminer, mais ce n'était pas simple ! x) Je ne sais pas si le jeu a été pensé aussi difficile. La mécanique d'exploration fonctionne vraiment bien, mais la momie quasi impossible à éviter ne facilite pas la tâche. Cela dit, j'ai fini par mieux jouer une fois que j'ai compris, d'une qu'il y avait un double saut (ça aide), et de deux que la mort pouvait entrer dans la boucle de jeu (en creusant un tunnel le plus loin possible avant de se faire rattraper, pour continuer dans la vie suivante) (hey, comme cet épisode de Doctor Who !).

Sinon quelques petits soucis d'ordre ergonomique :

  • La musique me semble vachement faible en volume, non ?
  • Le fait de faire clignoter les objets à récupérer au début rend la lecture (et la mémorisation) difficile.
  • Les objets à l'intérieur sont vraiment peu mis en avant, et très facile à rater. J'ai mis un long moment avant d'en remarquer un à un endroit où j'étais déjà passé.

Par contre en dehors de ça, la DA est très chouette ! Et la fin est assez rigolote (et très satisfaisante vis-à-vis du sort réservé à la momie). Joli travail !

merci pour ces retours ! et t'a pu voir un petit clin d’œil a dr who a la fin normalement ;)