Enorme, le coté evenements est cool !
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Pong Quest's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #10 | 4.071 | 4.071 |
Overall | #16 | 3.875 | 3.875 |
Gameplay | #25 | 3.571 | 3.571 |
Direction artistique | #27 | 3.982 | 3.982 |
Ranked from 56 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
En voyant le nom du jeu, je me suis dis "oh non, pff encore un jeu Pong. Encore une copie..." Et finalement, ce jeu est assez différent pour être considéré comme " du neuf avec du vieux". Bien que l'aspect pixel art nous ramène quand même dans le rétro.
La musique est bien choisie. Et la voix digit est une bonne idée.
Très sympa, y'as une bonne ambiance dans ce jeu, les voix digit, la colorie ça marche bien ! Je trouve juste que le moment où on marque un point manque de feedback et est un peu sec du coup. la balle qui explose contre le mur par exemple aurait été cool ^^
Merci !
En fait c'était prévu, l'animation avait été réalisée et tout, mais pour une raison obscure quoique je fasse le jeu ne voulait pas l'afficher en jeu, alors que toutes les autres fonctionnaient nickel. Du coup je l'avais retirée, mais je n'ai malheureusement pas eu le temps de la remettre et de régler le problème, mais ça devrait arriver dans un patch post Jam. :)
J'ai passé un super moment ! La DA est superbe, les events sont cool et la musique est juste trop bien ! Bravo !
J'ai tellement pris mon pied. C'est incroyable tout ce que vous avez fait en si peu de temps. Il y a vraiment un soin du détail, entre les voix du commentateur, les "perturbations" de terrain. Le côté RPG est vraiment chouette, on devient vraiment surpuissant à la fin, c'est super gratifiant. J'ai tué en 2 coups le boss final, c'était assez trippant ah ah. Franchement, si vous êtes pas dans le top 3 des votes, je ne comprendrais pas. Vraiment, bravo !
C'est vraiment cool ! J'aime beaucoup les duels de pong, la voix et la musique qui les anime sont juste trop bien :D Et les évènements qui viennent perturber le matchs sont bien intéressants ! Par contre le pauvre boss n'a pas eu de chance contre moi, il a sorti ses bouclier quand la balle touchait son cœur et du coup elle est resté coincé là et je l'ai un peu "one shot" x)
En tout cas c'est super fun à jouer, bravo à vous !
Très bon jeu avec un bon potentiel! Mais Je ne vois pas l'intérêt d'avoir plusieurs touche pour au final n'utiliser que la touche haut et bas. Ensuite, il faut savoir que j'ai réussi (sans faire exprès) à faire bugger le jeu, au moment de l'affrontement avec le boss final, la balle est passé juste en dessous de moi et à frôler la limite de la "boîte", et maintenant je me retrouve avec le jeu sans balle pour jouer (voici ci-joins une photo pour le prouver). Enfin, je ne vois pas l'utilité d'utiliser les points de compétence, car je ne vois pas l'amélioration du gameplay en notre faveur, et de plus si on perd à un round, tu peux recommencer le combat et continuer dans la partie, ce qui rend le jeu très facile. Sinon le jeu est cool ;-)
Merci beaucoup de ton retour !
Pour les touches on avait prévu d'autres mécaniques de gameplay requiérant d'autres touches, mais elles sont passées à la trappe pour manque de temps. Elles seront très probablement rajoutées dans de futures mises à jour :)
Pour le bug du boss la cause en est connue et il devrait normalement avoir été corrigé dans le patch qui sortira après la Game Jam. En attendant tu peux tricher en appuyant plusieurs fois sur F2, ce qui fera baisser la vie du boss de un point par coup.
Pour ce qui est des points de compétences ils augmentent les stats du joueur de la façon suivante :
- Force : +1 dégâts par balle ratée par les adversaires tous les 2 niveaux
- Constitution : +1 PV par niveau
- Vitesse : +0.2 en vitesse tous les niveaux, sachant que la vitesse de base avec la dex à 0 est à 5.
Et pour la difficulté c'est semi voulu, on voulait pas être trop punitif en forçant le joueur a recommencer depuis le début. :) Mais avec les mécaniques prévues à implémenter j'ai déjà pensé à quelques pénalités qu'on pourrait rajouter en cas de défaite pour pimenter un peu le tout.
En tout cas content de savoir que ça t'aie plu dans l'ensemble !
Très bon jeu avec une très bonne ambiance graphique et sonore (et des voix de qua-li-tay). Je pense qu'il y a moyen de pousser encore plus loin ce mélange pong/rpg si jamais vous êtes motivés.
Par contre, je me demandais, à quoi sert la dextérité ? En faisant quelques tests, je dirai que c'est la vitesse du perso, mais je ne suis pas sûr. x)
GG à vous en tout cas ! :D
Les hitbox des personnages ne sont pas claires, sinon le jeu est pas mal et il respecte parfaitement le thème, bien joué !
Très très bon ça ! Quelle bonne idée ! Avec un bon design ! J'adhere complètement !
Pourquoi pas j'ai envie de dire. En tout cas c'est propre et plutôt joli.
Sinon puisque apparement c'est important dans ton cas, sache que l'on peut forcer 16/9 pour les build (edition / player setting / résolution et présentation / supported aspect ratio) tu peux même desactiver le "display resolution dialogue" (dans le même menu) pour skiper la fenêtre de lancement (ça c'est comme le echap pour quitter, tout le monde l'oublie) ça prendra la plus haute résolution supporté par l'écran dans les ratios sélectionnés.
Incroyable j'adore tout la musique, la voix du présentateur,les bruitage,le principe de base de pouvoir augmenter ses stats est très bon les attaques spéciales au milieu des duels,l'animations des persos les sprites et en plus il y a une très bonne durée de vie pour une game jam félicitation c'est mon jeu préféré pour l'instant même si je n'en est testé qu'une dizaine!Continuez comme ça c'est génial
Super concept, ça marche bien et on sent que vous n'avez pas eu le temps pour implémenter un peu plus de mécaniques, ce qui aurait rendu le jeu encore plus fou !
Mention spécial aux ennemis sucidaires et au boss "pas si compliqué" :p
La musique et cette voix off mon dieu ! incroyable. Les effets de terrain sont bien cool.
GJ !
Merci infiniment pour ton commentaire et ton stream !
Dégoûté de pas être tombé sur ton live Twitch plus tôt, j'aurais beaucoup aimé voir ça en live.
On a effetivement manqué de temps, je te cache pas que de mon côté ça a été le rush jusqu'à 2 heures du mat pour arriver à tout implémenter. Mais comme je l'ai mentionné plus bas un patch post Game Jam est en projet, et devrait apporter quelques mécaniques supplémentaires, dont au moins un nouvel evenement aléatoire (indice : Portal).
Par contre j'avais cru anticiper en donnant au boss des frames d'invincibilité pour éviter un tel coup de chance, or il semblerait que je doive encore augmenter la durée de l'invulnérabilité. ^^
La musique et la voix off sont en effet gold-tier, moi même j'ai été impressionné quand j'ai reçu les fichiers :).
Ce jeu est simplement génial, super boulot les gars ( parfois l'ia est un peu nul mais bon xD )
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