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Skwalalah

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Et 2e en direction artistique. J'avais même pas vu.

Woaaaaaaaaaw Elle est pas belle, la vie ?

At0mium n'a pas précisé qu'il fallait obligatoirement se servir de vieux jeux .  Et comme Reminder est arrivé à la 16e place au classement "Respect du thème", il faut croire que la plupart des votants on accepté le principe adopté par Bastinux Rex. A savoir, utiliser les fables de La Fontaine dans un jeu vidéo. 

Bravo pour la 12e place de la Game Jam Pot-au-jeu

9e place ! 

J'aurai souhaité 1ere place pour vous mais c'est déjà bien.

Il me semble que je suis arrivé à la 2e zone. Mais est-ce le 2e niveau ?

C'est un jeu auquel j'ai joué plusieurs fois alors j'y reviendrai.

Moi aussi, j'aurai aimé jouer mais ce n'est malheureusement pas contrôlable.

Si vous continuez le développement du jeu, je serai content de pouvoir l'essayer.

D'accord. J'ai enfin compris. Un simple aurait suffit. ;-D

J'aime beaucoup le concept.

Les sauts de l'ange avec le laser qui t'accueille juste en dessous. Meh

Sympa quand même.

Le jeu de la borne rouge mérite 5 étoiles dans le respect du thème.  Bonne idée.

Si on ne valorise pas l'originalité dans un concours de création, je ne vois pas l'intérêt de ce concours. C'est, pour moi, l'essentiel !

Et les refontes de pong ne respectent pas le thème dans le sens où elles restent beaucoup trop dans le vieux.  Dans l'exemple, d'At0mium, le jeu Windjammers avait le mérite d'être différent visuellement. On avait des personnages  à la place de simples barres. Les jeux pong proposés ne sont que des refontes graphiques. Donc, faire du neuf avec du vieux... Disons qu'on a dépoussiéré le jeu. Mais, pas grand chose de neuf.

Se faire tirer dessus par des ennemis qui ne sont pas visibles à l'écran, bonjour la galère.

Mais comment on joue ? 

Euh, je suis bloqué au 2e portail. Il y a quelque chose qui m'échappe.

Il doit y avoir quatre jeux sur lesquels j'ai eu envie de revenir.  Wonderjunk en fait partie.

At0mium, lui même, a donné l'exemple de Pong dans sa vidéo.  Donc, pas besoin de chercher longtemps.  L’intérêt est surtout graphique.

Quand je vois le nombre de vote pour ce jeu, j'imagine qu'on tient notre gagnant. Ce qui est me semble injuste vis-à-vis des créateurs qui ont cherché à être originaux.

Le jeu n'est jouable qu'avec une manette. C'est écrit au début. En anglais...

Quand je ne perds pas au bout de trois secondes, je perds au bout de 5.

Bah c'est vieux qui fait du skate.... Didier respecte plus le thème que 80 % des autres jeux proposés.

Ce qui revient au même.

Ces sacs à Pv.

Mais comment fait on pour utiliser le blaster ? Comment changer d'arme ?  Et comment actionner l'interrupteur avec le sabre ?

C'est une idée simple et efficace. Il y a quelque chose à creuser.

Mais, placez de points de sauvegarde....

Ceci est un ordre !

Je crois que c'est le seul jeu auquel j'ai mis 5 étoiles au gameplay.  Mais est-ce vraiment " du neuf"? J'entends par là : qui a eu l'idée de ce gamplay?  Si c'est bien Heelio, je dis BRAVO.

Comme c'est frustrant ! Je ne passe pas le premier  trou.  Quelqu'un m'explique ?

Et bonjour la tendinite ! Comment ça va ?

Je ne vois pas vraiment le rapport entre  "du neuf avec du vieux" et le jeu. 

Mais j'aime beaucoup le gameplay.

Petite promenade dans une atari 2600

Bien que je ne considère pas Tetrorb comme " du neuf avec du vieux". J'ai aimé cette version de tétris. un peu difficile à prendre en main mais assez sympa pour me donner envie d'y retourner.  Il est ajouté à ma collection.

Puis-je suggérer une capacité supplémentaire ? Pouvoir faire passer la boule d'un coté à un autre par l'extérieur. On part en direction gauche de l'écran et on arrive par la droite. Oui. Tout aussi improbable que ce soit, je me suis retrouvé coincé d'un coté.  Je me suis rendu compte qu'on pouvait sauter sur les plates-formes mais cela demande du temps et de l'adresse. Et on en manque parfois. Hé hé.

En voyant le nom du jeu, je me suis dis "oh non, pff encore un jeu Pong. Encore une copie..." Et finalement, ce jeu est assez différent pour être considéré comme " du neuf avec du vieux". Bien que l'aspect pixel art nous ramène quand même dans le rétro.

La musique est bien choisie. Et la voix digit est une bonne idée.

Voila. C'est ce que j'appelle "faire du neuf avec du vieux".  Ce n'est pas juste faire une copie jeu rétro.  Les cinq étoiles dans le respect du thème sont méritées. Par contre, j'ai eu un peu de mal dans la jouabilité. Mais Pacman Divided reste un des meilleurs jeux de la Game Jam selon moi.

Ha ha. C'est ce qui s'appelle : "prendre au pied de la lettre" ... Interpréter une chose exactement au sens littéral des paroles lues ou entendues, en dépit du bon sens.

Hé hé. Je le placerai 2e sur 174. C'est bien quand même. Et puis, mon premier est très différent donc ils ne sont peut être pas comparables.  J'ai placé Reminder dans ma collection. J'espère que tu seras encouragé à faire le jeu complet, avec plein de fables. Je suggère quand même de rendre lisible chaque poème sur un seul écran pour qu'on puisse le lire à la fin du niveau. Tu pourrais par exemple, ne rendre lisible que ce qui a été parcouru par le joueur. Se le joueur abandonne en cours de niveau, il ne peut lire que la partie qu'il a découverte. Ou plus simplement, ne rien montrer s'il ne finit pas le niveau. Ce sera plus facile à programmer.  ;-D

Tu sais que tu m'as fait peur ! Espèce de...

REMINDER a été mon préféré pendant un bon moment. Enfin quelqu'un qui fait le thème :"du jeune avec du vieux".  At0mium n'a pas précisé qu'il fallait forcément utiliser du vieux provenant de l'univers vidéoludique. Alors bravo Bastinus Rex. Tu as saisi l'opportunité d'intégrer de la littérature française dans du jeu vidéo. C'est simple à jouer. Très coloré. Et surtout, ça donne envie de ressortir les classiques. La fontaine. J'ai honte d'avoir eu besoin de rechercher le nom de l'auteur sur internet. J'AI HONTE !

Les idées les simples sont souvent les meilleures. Les Game Jam le prouvent souvent.

A mes yeux, Reminder est dans le trio de tête. Félicitations.

V'la comme c'est trop dur.

Faudrait que nos tirs soient plus rapides ou que les ennemis soient détruits en un coup.

Même après avoir compris, je n'arrive à rien. Est-ce normal de revenir au début du jeu à chaque fois que l'on change les commandes?

J'aurais préféré plus d'items différents et une vitesse moins importante.

Contrairement à d'autres testeurs, j'ai trouvé le jeu facile à prendre en main. Le thème de la Gam Jam est bien là.

Ceci dit, j'aurais trouvé plus logique de recycler des vieux robots rouillés pour créer différentes morceaux de machine; pour réparer un vaisseau spatiale pour quitter cette planète par exemple.

Enfin un jeu qui respecte le thème. Simple, efficace, l'idée est là. 

La barre de pong est peut-être un peu lente.