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Super-MadameView game page

Protéger la Terre, ainsi que son identité secrète. Telle est la mission de Super-Madame !
Submitted by Kalendhos — 2 hours, 14 minutes before the deadline
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Super-Madame's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Gameplay#63.6773.677
Overall#243.3983.398
Respect du thème#343.4843.484
Direction artistique#553.0323.032

Ranked from 31 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

J'aime beaucoup l'idée. Elle pourrait être intégrée à un jeu plus vaste.

Developer

Merci ! En y intégrant les idées abandonnées en court de route (Et avec du temps), je pense qu'on peut aller plus loin.

Après... "beaucoup" plus loin, je suis pas certain ^^

Submitted

Le jeu était très sympa :D 

Ca pourrait être marrant d'avoir un journal qui apparaît à la fin (avec le petit son qui va bien) avec "Super-madame sauve encore le monde !" Et en dessous tes crédits :D

En tout cas, gg l'idée est très cool ;)

Developer

C'était l'idée, à la base, mais j'ai manqué de temps (Alors ça a été remplacé par la confiture). Mais j'en parlerai dans un article que je linkerai.

Merci en tout cas !

Submitted (1 edit)

Haha, géniale cette approche du thème XD Et puis devoir protéger son identité secrète en assommant des gens. Sans parler du finish. Nickel :p

Developer

C'est l'approche du thème qui me chagrine un peu, j'ai un peu abandonné l'idée de départ en cours de route, même si la transformation est au cœur du gameplay.

Ravi que le finish ait plu. J'avoue que je suis assez content de mon clin d’œil à At0 ^^.

J'ai eu teeeellement de bugs :/ Dommage, j'aimais bien l'univers. Un coup ça marchait, un coup ça marchait pas :( Snif.  Le background est supra intéressant, mais frustrant que le script se lance pas ! En tout cas, univers très rigolo ^^ 

Developer

Alors je ne connais que 2 bugs bloquants, qui se résolvent en relançant le niveau avec R. Je ne vais pas continuer le jeu mais j'aimerais régler les gros problèmes. Tu peux me dire ce qui a cloché ?

Submitted

Quel humour, bon sang, quel humour ! J'ai adoré !

Developer(+1)

Je trouve le compliment exagéré mais si ça t'a plu, ça me fait forcément très plaisir ;)

Submitted

Le plus drôle, c'est que c'est absolument pas exagéré : c'était 100% sincère.

Submitted

Trop marant ^^, super concept, une DA propre, les visuelles propres, et le gameplay bien pensé.
J'ai passé un très bon moment, j'ai fini le jeu avec le sourir tellement j'adore se genre d'humour (oh une cabine qui bouge, encore un accident de cabine).
Beau boulot !

Developer

Je viens de faire jouer quelqu'un au jeu, et je crois qu'il est tombé sur TOUS les problèmes de game design et de bugs. Merci pour le retour, ça me redonne un peu d'estime de moi-même ^^.

Ravi que ça t'ait plu !

Submitted

oui il y a quelque petit bug mais on peut finir tranquille le jeu donc ^^

Continu !

Submitted

Le jeu est très drôle, j'ai bien galéré sur le dernier niveau à cause de quelques bug sur les platforme rouges, mais cela ne m'a pas empêché de sauver le monde (sauf ato du coup :(  ).

Developer

Les parties rouges ne reviennent pas si tu es là où elles sont censées apparaître, mais c'est tout. Quel bug tu as eu ?

Et merci ;)

Submitted

Je me suis fait bloqué dans le sol avec la cabine, je ne pouvais plus en sortir... (j étais à l emplacement où est censée réapparaitre une plateforme rouge, et j ai du reset le niveau. )

Developer

AAAAAH je pensais m'être débarrassé de cette histoire de planté dans le sol ! (Bon, c'était pas sur les trucs rouges mais ça m'étonnerait pas qu'il y ait un lien !)

Submitted

Espérer un jeu sans bug est un rêve :D

Submitted

HAHAHA trop trop marrant franchement!!

la course du perso avec le son est juste ULTRA satisfaisante !

Je suis bloqué au niveau où il y a un mec perché en haut à gauche et qui te scrute, je crois ça parle d'un cellulaire sur ce niveau

Developer(+1)

Un cellulaire, c'est un téléphone portable ! ;)

C'est plus une énigme qu'un puzzle, certes.

Je ne te dévoile pas non plus l'astuce si tu veux chercher à nouveau. Si jamais tu veux refaire et que tu es à nouveau bloqué, lis la réponse que j'ai fait à Heelio.

Submitted

Super jeu ! Les animations sont bonnes, les idées de gameplay excellentes ! Franchement du bon boulot.

Developer

J'avoue que je pensais que ça rendrait bien moins bien que ça, ces animations. Même si clairement, elles bénéficient du côté "moche mais adorable" comme un dessin d'enfant. Mais bon, tant que ça passe !

Merci ;)

Submitted

C'est rigolo, c'est gentillé, c'est cool.

Developer

Voilà, c'était le but visé ! Même si je me suis un peu laissé emporter au final ^^

Je me suis bien marré :') Très très cool, concept tout simple mais qui marche bien, et je suis complètement client de ce genre d'humour :D Et mine de rien j'ai trouvé les animations du perso et le son qui va avec assez géniaux. 

Developer(+1)

Merci pour ton retour.

Pour la petite histoire du son des pas, j'ai enregistré plein de trucs différents et celui qui a gagné fut : Le stylo qui tape sur mon téléphone portable. Puis en coupant un peu ras sur les côtés pour donner un ton plus sec, puis avec le classique petit aléatoire pour changer le ton d'un pas à l'autre.

+ Un pas plus lourd quand on est dans la cabine. Est-ce que tu l'as remarqué ? (Vraie question, ça m'intéresse de savoir).

Haha pas mal. Je n'avais pas remarqué pour la cabine mais effectivement !

(+1)

"Bonjour Julie !" 

Ahah, je me suis bien amusée - vraiment sympathique comme jeu : ) Y'a des niveaux assez casse-tête, c'est cool !

Developer

Merci ! C'est toujours une crainte de gérer la difficulté dans un jeu d'énigme ou de puzzle. Il m'est déjà arrivé de faire des jeux papier où les gens ne démarraient même pas.

Du coup j'ai essayé de suivre les conseils de game designer qui prônent l'apprentissage par le gameplay (Comme le fait d'être obligé(e) de tomber sur un PNJ).  Et pour continuer sur l'anecdote, voici une grosse inspiration pour ce type de level design (A mon humble niveau bien peu subtil) :

Submitted

Oui super-madame, protège-moi !

Très bon jeu !

Developer

Super-Madame protège tout le monde, à chaque instant, ne t'en fais pas (Si elle trouve une cabine).

Merci ;)

Submitted

Très sympas et drôle, je me suis bien amusé dessus :)

Developer(+1)

Vraiment ravi que ça t'ait plu :D

Un vrai sens de la vanne et de la mise en scène, et sous les graphismes simplistes se cachent quand même des animations bien sympas et des détails amusants.

Developer

On se rattrape aux branches qu'on peut ^^.

Merci beaucoup en tout cas !

Submitted

Ahah ! Le jeu est vraiment plein d'humour, aussi bien dans le seul son du jeu que dans la manière de résoudre chaque niveau (j'avoue, j'ai ri sur la mauvaise fin du dernier niveau :D)

Et puis ces graphismes Paint/Powerpoint collent parfaitement au style du jeu, c'est juste parfait !

Grand bravo !

Developer

Navré de te décevoir mais ce n'est ni Paint, ni Powerpoint. C'est du beau Photoshop travaillé.

"Alors tu as fait aussi simpliste par volonté artistique ?"

Non, j'ai dit que c'était fait sur Photoshop. C'est le plus joli que je sache faire, c'est tout T_T


Et sinon, ravi que le dernier niveau ait eu l'effet désiré :D

Submitted (2 edits)

Je préfère Super-Madame que Capitan Marvel ! XD
(en soit vraiment, elle est bien plus sympa ! )

Plus sérieusement j'adore superbe jeu vraiment !

Les graphismes minimaliste sont sympa et les dialogues aussi bien  jouer a toi pour ton travail

Developer

Roooooh, j'ai adoré Captain Marvel !

Et... J'aurais pas appelé ça des dialogues (C'est surtout pour indiquer l'état de "risque" par rapport aux personnages, même si ça aurait plus de sens si j'avais pu ajouté la fonctionnalité centrale de tout ce merdier : Pouvoir utiliser la cabine pour se cacher), mais tant mieux si ça t'a plu ! Merci pour ton retour.

Très bon jeu. Je me suis bien amusé à y jouer. Bravo !

Developer

Alors ma mission en ce monde est accomplie. Merci pour ton retour !

Submitted

Très drôle et ce surtout grâce à des graphismes simples qui font très cartoon meme ! GG !

Developer(+1)

Merci ! (Même si c'est surtout la seule façon que j'ai  de faire des assets vu que je sais pas faire mieux).