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Ahah ! Je suis allé regarder la rediffusion du live où tu l'as testé du coup ! Bon, je vois clairement que le tetris manque d'instructions claires et est beaucoup trop lent. J'ai beaucoup ri quand tu as joué au démineur :') Je pense que c'est pas ton genre de jeu et tu devais être un peu fatigué d'avoir testé tous ces jeux parce que en fait c'est tout bête, il suffit de se faire une représentation mentale des endroits où peuvent être les bombes en fonction des bips :p En plus tu y étais presque ! Il ne restait que 1 niveau !

C'est dommage, tu finiras jamais la jolie fusée mais bon c'est pas grave :)

Encore merci, grâce à toi j'ai pu voir la réaction de quelqu'un qui n'a jamais vu mon jeu et qui le découvre, donc je sais mieux ce qui ne va pas dedans !

(1 edit)

Oui effectivement le tetris est pas super, il manque d'explications, j'ai pas vraiment eu le temps de l'améliorer et du coup c'est un peu long d'attendre les pièces sur le début. Le démineur, c'est marrant parce que y en a qui ont adoré et y en a qui ont galéré comme pas possible mais je vois pas trop quoi faire pour le rendre plus accessible (à part enlever des bombes mais ça casse un peu le challenge). Au moins le dernier mini-jeu n'a posé de problèmes à personne x)

Je suis content que mes dessins te plaisent en tout cas !

C'est cool que tu ai pris le temps de tester et de me donner ton avis, merci ! :)

C'est plutôt intéressant, j'ai beaucoup la réflexion que le jeu propose et les outils à disposition sont tous très clairs. Le seul petit problème c'est que les mimings sont des fois pas très intelligents et se retrouvent un peu bloqué pour rien mais ce n'est jamais non plus impossible de s'en sortir ! Et le tuto est exceptionnel, rien à redire xD


En tout cas c'est un bon jeu avec un bon concept qui fonctionne donc bravo à toi !

Le jeu est super beau avec ces graphismes monochrome, l'histoire est intéressante et les objectifs sont cools. Par contre, je n'ai pas compris à quoi servait le pointeur de la souris x)

Au début j'ai eu du mal avec les ennemis et je savais pas trop où aller mais je m'y suis habitué. Par contre : AHHHHHHH !!! TROP D'ENNEMIS DE PARTOUT !!! AU SECOURS !!!

Désolé :') Mais c'est très frustrant de retourner à l'entrée de la zone quand t'es presque à la fin ! Il faudrait peut-être rajouter des checkpoints comme beaucoup de gens l'ont déjà dit ^^

Globalement ça reste un super jeu, bravo à toi !

C'est cool comme idée, c'est original en plus et l'histoire colle au thème :)

Par contre si je peux faire un petit reproche, le système de saut n'est pas très agréable. Il fonctionne très bien mais on a plus l'impression de faire planer le robot plutôt que de le faire sauter et des fois les plateformes ne correspondent pas trop à la façon dont il saute.

Enfin bon, ce n'est pas handicapant pour finir le jeu donc ça va ^^

L'idée de recycler des pièces du robot pour en faire des améliorations est bonne, ça fait presque un début de Metroid !

Bravo à toi !

Le jeu est très sympa même si il peux devenir vraiment trop dur au bout d'un moment. Le fait de devoir protéger les autres pour vivre plus longtemps est intéressant mais justement, on manque de moyens pour le protéger et ça tourne vite au massacre x)

Néanmoins le jeu reste très plaisant à jouer, je pense qu'il manque juste un petit peu d'équilibrage et de 1 ou 2 options supplémentaires pour protéger ses copains :)

Bien joué !

Le jeu est intéressant mais il est un peu trop punitif à mon goût. Le problème, c'est qu'il est impossible de savoir à l'avance quelles pièces vont casser et on se retrouve souvent à tout recommencer parce qu'il nous manquait une pièce que l'on avais utilisé avant. Avoir des fissures sur les pièces qui ne tarderont pas à casser permettraient de prévoir un petit peu mieux comment on va gérer la situation et ça rendrait le jeu moins frustrant je pense ^^

Mais quand même ça reste une bonne idée qui fonctionne bien, donc bravo à toi :)

Le scénario est très profond, ça c'est sûr !

C'est une sorte de clicker le jeu en fait si j'ai bien compris. D'ailleurs j'ai trouvé un petit exploit pour farmer le sang au début : il suffit de spammer le clic et on peut récupérer énormément de sang en très peu de temps ;) Je sais pas si c'est intentionnel où non mais ça raccourci vraiment cette phase ^^

Bon après je n'ai pas bien compris ce que je faisais et pourquoi je le faisais mais c'est pas trop grave !

Le jeu est très sympa mais un peu répétitif à la longue. Le bulldozer donne donne un bon coup de stress quand il se rapproche mais je n'ai jamais vu l’intérêt de le faire reculer plutôt que de repeindre la maison du coup je me suis retrouver à faire tout le temps la même boucle jusqu'à perdre par manque d'attention.

Je pense que l'idée est bonne, mais ça manque juste de diversité dans les évènements (par exemple une maison à repeindre à un endroit spécifique) pour casser la monotonie ^^

Pour les graphismes et la musique, c'est super !

Bravo à vous :)

C'est une super idée ! C'est très drôle de revisiter Le petit chaperon rouge comme ça :D

La mécanique de doubles marche très bien mais par contre je suis pas du tout fan de la caméra, j'ai l'impression qu'on m'empêche de voir comme il faut. Et j'avoue que pour empêcher le loup d'entrer dans la maison, j'ai du regarder plus bas dans les commentaires car je ne comprenais pas vraiment quoi faire. Mais à part ça l'idée de base est super et les graphismes sont très cools ! Il manque plus qu’une petite musique pour accompagner le tout !

Bien joué !

Le jeu part d'une super idée mais qu'est-ce que c'est duuuuuur ! Vu que les spectres peuvent voler les fantômes à l'ange, ça serait cool de pouvoir répliquer parce que là c'est très frustrant de les voir te taper, le perso est immobilisé et ils récupèrent tout sans que tu ne puisse faire quoique ce soit.

A la limite, juste accélérer la vitesse du joueur équilibrerait un peu plus le jeu je pense ^^

Mais à par le soucis d'équilibrage, le jeu est bien pensé, très joli et fonctionne nickel donc bravo !

C'est très poétique comme jeu je trouve, surtout sur la fin :)

J'ai passé un super moment à jouer à ton jeu, la musique fait super bien son taff ! A un moment par contre il y avais un peu trop de sons en même temps avec les bruitages. Perso, je n'avais pas vu les images du jeu mais comme j'avais la touche de droite enfoncée, j'ai tout de suite vu que l'on pouvait continuer de jouer sur l'écran bleu ^^

Bon par contre je ne saurais pas donner une interprétation du potentiel message mais c'est très sympa ! Chapeau :D

Merci ! Effectivement j'ai pas beaucoup dormis pendant le week-end x)

Je suis content que tu ai trouvé les idées bonnes en tout cas :)

Merci de ton retour !

De ce que je vois, le Tetris est le mini-jeu avec lequel ceux qui ont essayé mon jeu ont eu le plus de mal. D'ailleurs, moi même j'aime pas trop comment il fonctionne mais je n'ai pas eu le temps de l'améliorer. Faudra que je vois ce que je peux faire après la jam !

En tout cas merci de m'avoir partagé ton avis :)

C'est vraiment cool ! Les dessins au feutre rendent super bien, la petite musique est sympathique et le jeu en lui même est assez marrant. J'ai pas pu le tester en multi mais forcement ça doit être encore plus fun !

Par contre pour l'affichage des +1 et -1, c'est pas très clair parce que le texte est de la couleur du perso à gagne/perd le point mais des fois c'est compliqué de lire à cause de la couleur et de la vitesse à laquelle passe le texte.

Mis à part ça, il n'y a vraiment aucun problèmes, c'est fun à jouer, bravo à vous c'est super :)

C'est rigolo comme jeu, tout est une question de timing en fait. Au début j'ai eu un peu de mal mais après c'était tranquille :) J'ai réussi à battre grand-mère mais après je ne sais pas si c'est normal ou pas mais j'ai bougé la souris trop vite et ça a fait tomber mon osselet rouge !

Tiens pour souligner un tout petit truc bizarre, la main fermée agit vraiment comme un aspirateur, c'est plutôt rigolo, mais c'est un peu embêtant des fois ^^

Voilà, dans l'ensemble c'est un bon jeu, même si il doit devenir assez répétitif à force, bien joué :)

Ahah c'est incroyable !

Niveau surprise, là t'es parti dans une autre galaxie xD C'est vraiment trop fort ! Je sais pas comment t'as réussi à faire un truc comme ça mais en tout cas bravo, c'est le jeu le plus surprenant de cette Jam.

Allez, une dernière fois bravo, c'était ouf !

C'est vachement sympa comme jeu, au début je savais pas trop quoi faire mais j'ai vite compris et je me suis bien amusé ! Les musiques sont juste parfaites, franchement, et les graphismes c'est pareil ! Après pour titiller, ça aurait été bien de pouvoir mettre les objets dans la marmite en un clic ou alors en en prenant plusieurs d'un coup parce que c'est un peu long de faire les armes qui nécessitent 8 composants :p Ah et les combats ne sont pas très compliqué dans l'ensemble parce que c'est assez facile de faire pleins de kits de soins ^^

Voilà, gros bravo à vous, c'est vraiment super :)

L'idée du jeu du jeu est pas mal mais il y a effectivement quelques soucis, notamment d'optimisation. Mais en faisant le jeu normalement, ça reste intéressant à jouer et puis je sais que faire un jeu en 3D c'est pas facile alors en 60h c'est encore plus dur :) D'ailleurs y a des trucs vraiment cools, comme la scène final, je trouve que le plan est super avec le golem à moitié enfoui et l'herbe qui le recouvre presque entièrement !

J'ai vu que tu allais reprendre tout de 0 et je pense que c'est une bonne idée parce que je pense qu'il y a moyen de faire un truc vraiment cool avec ton prototype :)


PS: J'ai vu que Arias avait fait un speed run de ton jeu du coup j'ai voulu faire mieux, je te laisse regarder :p

L'idée est cool et y a vraiment pleins de feedback qui rende le jeu bien agréable à jouer ! Par contre j'ai vraiment plus l'impression de faire un tas de pièces plutôt que de faire quelque chose de nouveau x)

D'ailleurs j'ai eu un petit bug au bout d'un moment, mon curseur était bloqué sur l'aspirateur et je ne pouvait pas coller les pièces ensemble alors que pourtant il ne restait pas de débris.

Mais franchement, c'est vachement fun de casser la voiture, le feedback est vraiment trop bon :D
Bravo pour ton jeu, c'est bien joué :)

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C'est vraiment bien écrit, vraiment. On se sent vite impliqué dans ton histoire et on a envie de réussir :) (J'ai un tout petit peu triché pour voir la bonne fin par contre)

Honnêtement, bravo, parce que je sais que ce n'est pas facile d'écrire quelque chose comme ça et là bah c'est super bien fait ! Par contre je n'ai aucune idée de comment noter ton jeu, les critères correspondent pas du tout x)

C'est plutôt cool même si il n'y a pas vraiment de challenge, j'aime vraiment bien les graphismes et le fond sonore tranquille est sympa :)

Par contre j'ai le même problème qu'avec d'autres jeux Unity en vue FPS que j'ai testé, quand je bouge la caméra, ma souris continue de se déplacer et comme j'ai un 2ème écran, elle part se balader dessus. Pour ce jeu c'est pas très gênant mais si tu comptes rajouter une action avec le clic, ça peut le devenir parce que ça me ferait cliquer sur d'autre trucs sur mon ordi x)

Enfin bon à part ce petit problème, c'est sympathique comme petit jeu, bien joué :)

Ahah, c'est ce qu'on appelle prendre une phrase au premier degré x)

C'est très sympa comme jeu, la petite musique colle bien avec le jeu, par contre au bout d'un moment, il y trop de personnes à gérer qu'on est obligé de mettre le tapis en pause mais ça casse un peu le fun du jeu je trouve, ça devient plus une simulation de rangement.

Je pense que plutôt que de mettre de plus en plus de petits vieux, ça serais plus rigolo que le tapis aille de plus en plus vite, sans possibilité de le stopper, ça ajouterais beaucoup de tension qui est totalement absente là. 

Voilà mon avis, en tout cas bravo pour cette idée et son application, c'est bien joué :)

C'est trop bien, j'adore le mix de rogue like et d'un jeu de réflexion ! Bon y a certain mots qui sont bien durs à contrer mais l'idée est trop bien :D Ça manque juste d'équilibrage et de mots démoniaques parce que c'est souvent les mêmes qui reviennent.

Je t'ai vu parler un peu plus bas d'éventuellement faire une version mobile, moi je dis oui ça serais génial !


Bravo à toi, c'est un super jeu !

Exterminate ! Exterminate ! Ahah c'est très rigolo !

Franchement, cette mécanique de changement d'époque marche super bien ! J'ai pas grand chose à dire parce que y a rien qui m'a dérangé pendant que je jouais, je n'ai pas eu de gros problèmes donc chapeau, c'est une très bonne idée !

C'est cool ! J'ai eu un petit peu de mal à trouver les contrôles au début et où allait apparaitre le bloc fusionné comme pas mal de monde apparemment x) mais après j'ai enchainé les niveaux tranquillement :) La fin manque peut-être d'un petit peu plus de challenge (surtout que la petite voix qui fait le décompte donne vraiment l'impression d'effectuer une tâche répétitive) mais c'est pas très grave.

C'est vraiment sympa comme petit jeu de casse tête, bien joué !

Ton idée est plutôt pas mal je trouve, c'est intéressant de chercher les bonnes proportions à mettre pour faire un bon golem :)

Par contre, il y a certaine explications qui ne sont pas très claires, par exemple, je n'avais pas compris que les personnes que je tuait n'étais pas les intrus mais les villageois, du coup j'ai tué tout le monde et j'ai perdu x)

Et aussi la phase de récolte manque un peu de dynamisme, car si on attaque personne, il ne se passe pas grand chose, tu pourrais peut-être ajouter des objectifs avec une limite de temps (autre que celle déjà présente qui ne représente pas un très grand risque) ou une entrée en force de quelques intrus par la porte de la vallée ;)

Mais à part ça, c'est très intéressant, bravo !

Ahah ! La cinématique d'intro est génial :D

Le jeu est vachement sympa, la physique est plutôt cool, y a de la bonne musique pour accompagner le jeu (même si elle a décidé que comme j'étais trop nul elle s'arrêtait de jouer :p) et le sprite du personnage est très joli. Ça manque juste d'un petit décor de fond parce que là ça fait un peu vide mais sinon, bravo, c'est super !

Merci :)

Le tetris est pas très équilibré je pense, au début il ne se passe pas grand chose et quand ça accélère, ça monte beaucoup trop vite. J’essayerais sans doute d'améliorer ça si je retravaille dessus.

Merci, je suis content que ça t'ai plu ! Normalement après les 3 mini-jeux il y a un bouton rouge qui apparait devant la plateforme centrale du hub pour finaliser la fusée et partir dans l'espace ^^

C'est vraiment cool ! J'aime beaucoup les duels de pong, la voix et la musique qui les anime sont juste trop bien :D Et les évènements qui viennent perturber le matchs sont bien intéressants ! Par contre le pauvre boss n'a pas eu de chance contre moi, il a sorti ses bouclier quand la balle touchait son cœur et du coup elle est resté coincé là et je l'ai un peu "one shot" x)

En tout cas c'est super fun à jouer, bravo à vous !

Le jeu est intéressant mais ça manque de diversité et effectivement d'un petit chrono ;)

D'ailleurs, j'ai remarqué un petit bug : pour mettre une pièce neuve dans le téléphone, il n'y a pas besoin de le mettre dans le bon sens, du coup c'est un peu bizarre.

Mis à part ça l'idée était bonne, il manque plus qu'à l'étoffer un petit peu ^^

Bravo, c'est super ! Les petites réactions sur l'écran du minitel sont justes nickels :D Ca m'a bien fait rire le EZ la première fois que je suis mort !

En tout cas c'est très joli, le gameplay se prends très bien en main et la musique va juste parfaitement avec le jeu ! Encore bravo !

Dans l'idée, le jeu est vraiment très cool mais des fois il est un peu trop punitif, notamment quand on meurt en 1 coup juste pour avoir touché le haut de l'écran. Et aussi on peut se retrouver sans armes et avec aucune possibilité d'attaquer, ajouter une arme de secours incassable mais très faible permettrait de tenter de rester en vie en prenant plus de risque, ce qui améliorerait un peu le jeu je pense ;)

A part ça, c'est cool l’idée de devoir crafter des armes tout en jouant, c'est très original. Bien joué !

Merci ! C'est cool que ça t'ai plu :)

Effectivement, faire pleins de petits bouts de différents jeux, c'est un peu compliqué avec la contrainte de temps surtout si il faut passer de Pong à Skyrim x)

C'est super sympa, j'aime beaucoup :) Le pixel art est simple mais très efficace, et on enchaine les combats avec plaisir !

Par contre ma partie a été stoppée par un bug plutôt orignal : je suis apparu sur une ile derrière le cristal et je ne pouvais plus me déplacer car toutes les autres cases étaient de l'eau x)

En tout cas, à part ce petit bug, je n'ai pas eu de problèmes, bravo à toi !

Le jeu est très joli, les effets de lumière sont cools, le seul petit problème que j'ai trouvé c'est que le personnage s'arrête à chaque fois que l'on utilise une attaque et contre les ennemis c'est pas très pratique des fois.

Mais à part ça, c'est super, bien joué :)

Oulàlà mon cerveau n'arrive pas à suivre toutes ces boulettes à l'écran xD

Le jeu est cool mais par contre c'est un peu pénible de perdre de la magie bleue en changeant d'arme, car à chaque fois que je repasse au mode shmup, je ne sait plus dans quel ordre tournent les couleurs et je me trompe x)

La musique et les graphismes sont très sympas, il manque juste un petit bruitage quand on prend des dégâts parce que je ne me rendais pas pas compte que je perdais énormément de vie ^^

En tout cas, c'est une bonne idée, bravo !

Le jeu est magnifique et la bande son accompagne parfaitement le jeu ! Par contre, c'est un peu trop difficile je trouve, surtout lors de la fuite, car la touche à appuyer ne s'actualise pas assez vite sur la fin et je n'ai pas le temps d'appuyer sur la touche :/ (J'ai toujours des problèmes avec les QTE et là vu que c'est aléatoire, je peux même pas y apprendre par cœur !)

Du coup je n'ai pas réussi à finir le jeu, mais quand même, bravo pour votre travail, c'est super :)

Ce jeu est très fun à jouer, les sprites sont très beaux et les bruitages et la petite musique derrière ambiancent parfaitement le tout ! Le seul tout petit bémol, c'est qu'il m'est arrivé plusieurs fois de perdre ma petite poule de vue lors des pluies de poules.

En joutant du multijoueur, ce jeu pourrait être en plus incroyable ! En tout cas bravo à vous, c'est super :)