Effecitvement j'ai aussi remarqué des problèmes de performances dans les versions web de mes jeux GameMaker. Je sais pas si c'est moi qui fait mal les choses ou si c'est une limitation du moteur.
Le lien entre les 2 personnages aurait dû être plus explicite à la base, j'avais prévu plus de mécaniques l'utilisant et un vrai combat tutoriel pour tout expliquer mais au final j'ai dû beaucoup couper pour réussir à poster un jeu qui semble fini. Du coup actuellement la meilleure stratégie est bien de se protéger jusqu'à pouvoir utiliser l'attaque d'union, ce qui rend le jeu très facile, mais bon au moins c'est pas trop dur !
Pour ce qui est du drame, normalement ça n'aurait pas été trop grave car j'ai placé des checkpoints absolument partout pour éviter toute frustration :')
Merci pour tous ces retours en tout cas, j'apprécie toujours avoir beaucoup de critiques parce que c'est comme ça qu'on apprend et qu'on s'améliore :)