Play game
ROB the BOT's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Gameplay | #17 | 3.269 | 3.563 |
Overall | #45 | 3.097 | 3.375 |
Direction artistique | #52 | 3.097 | 3.375 |
Respect du thème | #71 | 2.925 | 3.188 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Excellent concept. Faîtes un jeu complet ou quelqu'un va vous voler l'idée. ;-)
Par contre, je croyais que le jeu buguait quand je me retrouvais dans une zone noire. Il faudrait peut être rajouter un petit signal montrant que le robot est bloqué. Je ne comprenais pas pourquoi il était immobile.
Sinon, l'idée est géniale. Mais je n'ai pu joué qu'à un niveau. Y en avait pas d'autres ?
Merci pour le conseil, mais j'ai juste fait ce jeu pour le fun :)
Pour les zones noires, c'est dans l'histoire relative au jeu, qui n'a pas pû être complètement réfléchie lors du weekend de la jam.
Le robot est à sec niveau batterie et ne peut bouger que dans les zones "allumées" (car il a un capteur solaire de secours, et ne veut pas/ne peut pas aller dans le noir)
Pour les niveaux, il n'y en a qu'un seul (qui m'a pris pas mal de temps à sortir, c'est compliqué le level-design ^^)
Je viens de voir At0mium essayer le jeu en direct. Et je sais que tu étais là aussi. hé hé
Et comme je le disais dans le chat, ce serait bien qu'il y est un multijoueur pour voir qui des deux joueurs arrivent au bout du niveau en premier. Oui parce qu'il faut bien dire qu'At0mium a galéré un peu. ha ha
Ce serait drôle en effet avec 2 joueurs, mais sur 2 tableaux séparés. Ca marcherait pas sur 1 seul screen au niveau du changement de couleurs. Ou juste ajouter un chrono qui compte le temps passé, histoire de comparer le score :
Oui, c'était ça mon idée : des tableaux identiques séparés. J'ai du oublié de le préciser.
Je t'encourage à faire un jeu en entier. Qui sait ? Tu vas peut être faire fortune !
Simple et efficace !
wow, j'adore l'idée de gameplay, c'est super innovant (du moins je ne l'avais jamais vu ailleurs), la musique cool, les bruitage sont agréable et les animations sont fluide ! Dommage qu'il n'y ai qu'un seul niveau mais je comprend totalement, le level design doit etre assez complexe a mettre en place. Plein de potetiel et très bon jeu de jam bravo !
Très chouette ! Dommage qu'il n'y est qu'un seul niveau mais ça a dû être cassse tête déjà pour créer se niveau ^^. DA sympa, respect du thème et gameplay innovant.
Beau boulot !
Joli et fonctionnel. Vraiment pas mon style de jeu mais bien joué :D
Le concept est sympa et c'est mignon, bien joué !
Salut !
C'est vraiment un concepts sympa, je n'ai pas eu trop de problèmes pour comprendre le fonctionnement, c'est très agréables a jouer même si il y a quelques bugs !
Moi aimer jeu toi !
C'est mignon tout plein et le concept marche bien ! Très sympa !
Franchement très très sympa :) Personnellement j'ai compris direct. J'ai passé un bon petit moment avec ce petit robot. J'aurai aimé avoir un ou deux lvl de plus, mais je comprends vis à vis du timing. Par contre je rejoins viri_renard sur le saut, à revoir !
Merci !
Pour le saut, je n'ai pas compris pourquoi il change de comportement, sûrement dû aux hitbox que j'ai préféré laisser rectangulaire, pour éviter les bugs justement... j'aurai ptet dû les garder sur les pixels du robot
Merci l'antivirus qui a blacklisté le jeu à cause du nom XD Je t'en donnerai des nouvelles quand j'aurais remédié à cela XD
Voilà qui est fait :p
Donc un super puzzle game. Un bon p'tit pixel art comme on les aime et un concept qui marche super bien. On en demande plus. Bravo à toi ;)
Merci, et désolé pour le coup de l'antivirus... pas pensé à ça ^^
T'inquiètes, ça m'a fait rire XD
Très bon traitement du sujet je trouve ! Un petit peu difficile de comprendre le fonctionnement, mais une fois saisis, on aimerais en avoir plus ^^
Merci, tu n'es pas le seul à avoir le souci de compréhension, la description est juste sur la page du jeu, j'aurai dû l'intégrer au jeu...
Je suis totalement du même avis pour le contenu, un peu deg de ne pas avoir pû faire plus de niveaux, mais j'ai passé environ 8h à me torturer l'esprit pour avoir un level qui fonctionne... ^^
Très très cool, j'ai mis un certain temps a vraiment saisir le fonctionnement côté modulation etc mais une fois ça passé c'est très cool !
Merci, c'est vrai que le fonctionnement n'est pas très explicite in-game...
J'aurai dû reprendre ma description sur la page du jeu
Un jeu très agréable. On aimerait qu'il y ait d'autres niveau ce qui est bon signe !
Le saut quand on est contre un mur est un peu contre intuitif par contre (il faut appuyer sur la direction voulu que une fois à la bonne hauteur...)
Bravo à toi.
Merci
En effet, le saut ne réagit pas de la même façon lorsqu'on est collé à un mur (je n'ai toujours pas compris pourquoi...
Pour les niveaux, j'ai découvert en faisant celui-ci, que le level-design n'est pas inné ^^ (j'ai passé mon dimanche aprem dessus lol)
Oui le lvl design c'est super dur ! Bravo encore en tous cas.