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A jam submission

La mer des débrisView game page

Submitted by modacless, Allosson — 10 minutes, 20 seconds before the deadline

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La mer des débris's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#433.5903.697
Direction artistique#563.4433.545
Overall#563.3453.444
Gameplay#623.0013.091

Ranked from 33 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted

Bien difficile, mais bonne idée! 

Submitted(+1)

Le jeu est très bon dans son gameplay. La difficulté t'obliges à faire attention à chaque tentative de récupérer des déchets. Seul petit bémol, les tirs t'arrivent dessus alors que l'ennemi est en dehors de l'écran, et ton bateau tourne très lentement, ce qui fait que tu peux te faire instant très souvent et c'est assez frustrant. Même en faisant des slaloms permanents dans l'eau j'ai du mal à faire les choses proprement. Les upgrades sont très pertinentes, mais malgré la description je ne m'étais pas rendu qu'il y a également une île à construire, je l'ai vu après plusieurs minutes de jeu (une petite flêche ou un petit texte m'aurait bien aidé !). L'upgrade pour ramasser plus de débris par contre est vraiment très chère pour ce qu'elle est, et c'est bien la dernière que j'ai envie de faire vu la difficulté d'accès aux déchets x) Sinon j'ai trouvé le jeu très cool ! Il a beaucoup de potentiel

Developer

Merci beaucoup pour ce commentaire constructif ! Et en effet le jeu est dur, on prévoit de réajuster la difficulté après la jam ! 

(+1)

Vous le savez déjà, mais quelle difficulté ! Ahah. Probablement faisable en insistant. Le gameplay est sympa, ça manque cruellement d'une boussole ou d'une map. ou des deux. La dA est ouf ! 

Developer(+1)

Merci pour ce commentaire, ça fais plaisir de voir que la DA et le jeu plaisent (en effet l'ajout d'une map et d'une boussole seront nécessaires après la fin de la game jam !) 

Se faire tirer dessus par des ennemis qui ne sont pas visibles à l'écran, bonjour la galère.

Submitted

La difficulté du jeu represente bien celle qui oppose un navire face à une flotte entière, mais c'est vraiment frustrant.

Sinon le jeu à beaucoup de potentielle, bonne chance pour la suite 

Submitted(+1)

Super sympa le concept ! Revoir la difficulté à la baisse serais pas mal, le champ de vision des ennemis est un poil trop grand à mon gout, ça arrive souvent de se faire canarder par des satanés pirates avant de les voir. Par contre le jeu est vraiment bien fichu ! GG !

Submitted(+1)

bien joué pour cette création, j'aime bien les graphisme. Par contre les ennemi sont pas sympas :'(

Submitted(+1)

Un bon jeu bien difficile! Un peu abusée d'ailleurs comme difficulté, vu que les ennemis sont plus nombreux, prennent pas mal de coups pour mourir (sans possibilité d'upgrade les dégâts de l'arme il me semble) et ces torpilles… Ces torpilles!

En même temps, on est envoyé sur un vieux rafiot en bois affronter des navires en métal :p. Malgré la difficulté, le jeu est fun et faisable, il est assez joli et c'est dommage de ne pas avoir une meilleure ambiance sonore ou quelques autres décors pour se sentir un peu plus en mer où dans un archipel ^^. Ca m'a rappelé l'excellent Sunless Sea, en plus arcade.

Submitted

Du bon boulot ! Une belle DA, une bonne idée de concept dans le thème !
Mais la difficulté viens gâcher le plaisir c'est dommage.
J'ai jouer plutôt longtemps dessus ^^ mais les morts par des ennemis en dehors de l’écran eurent raison de moi.
Cela dit c'est du bon boulot ! Bravo à vous ^^

Developer

Tout d'abord merci d'avoir pris le temps de jouer à ce prototype ! En effet les ennemies qui tirent en dehors de l'écran ne facilite pas le jeu xD ! Merci pour ton commentaire, ça fais plaisir :)

Submitted

Un jeu bien sympathique mais difficile comme déjà évoqué dans les commentaires. Je pense que le plus compliqué c'est de gérer le fait que les ennemis peuvent attaquer d'assez loin en dehors de l'écran. Parfois certains ennemis sont cachés dans les bords de l'écran ce qui n'arrange pas la difficulté :).

Je pense qu'une mini-map pourrait être un ajout assez utile pour se repérer un minimum dans tout ce bleu.

Du bon boulot en tout cas, bravo !

Submitted

J'aime assez le design et les musiques, par contre c'est un peu trop difficile, notamment car on a du mal à voir les ennemis. Les prix dans le shop me semblent bugués aussi. Le thème est bien respecté, le gameplay est sympa.

Submitted(+1)

Plutôt mignon, je me permet deux trois remarques :

L'angle de vue trop proche, on ne vois pas trop où on va.

Les attaques ennemi super violentes, peut être diminuer la vitesse des projectiles.

Les contrôles sont vraiment pas facile. Un petit tips quand tu part sur de contrôles de ce type : faire toujours démarrer le joueur dans le sens de la marche (de bas en haut) pour qu'il puisse s'habituer car là on est directe dans la situation ou les contrôles sont à l'envers (ce qui est pas super accueillant pour le joueur).

En tout cas bravo quand même, on sent que vous y avez mis du votre.

Developer

Merci pour ton commentaire,  juste les attaques ennemies très rapide, c'est complètement voulut, mais je pense que l'angle de la caméra à intéret en effet a être moins proche !

Submitted(+1)

Sympa ton jeu!

-> Les graphismes sont agréables à l'oeil, lisibles et bien dans l'ambiance. Tu as eu la bonne idée d'ajouter des petits éléments graphiques dans l'eau (tourbillon, rocher, etc.), ce qui fait qu'on perçoit toujours le déplacement du bateau. Petit bémol sur le marché, mais bon ça c'est de l'ui, t'as pas du avoir le temps de peaufiner.

-> Les sons vont bien avec ce qui se passe, par contre la musique boucle mal je trouve, j'ai cru à un bug au début.

-> Le déplacement du bateau se fait sans problème, par contre j'ai du mal à viser, même quand je suis à l'arrêt, les boulets ne vont pas là où je clique (je sais pas comment t'as géré ça, mais c'est peut être un problème avec la résolution d'écran, j'en parle plus bas).

-> Le titre du jeu et les textes sont en français, c'est très appréciable pour ma part. On est sur une game jam francophone et je trouve ça dommage que beaucoup de jeux soient en anglais avec une présentation anglaise.

-> J'ai un problème de résolution, le jeu sort de mon écran sur la gauche (j'ai un 17 pouce et ma résolution est en 1600*900 je crois).

Developer

Tout d'abord MERCI pour ce commentaire constructif ! L'ui est un peu nul, je te le cache pas, le son à en effet buggué , dans la précipitation , on fais mal les choses :( , et en effet on avait prévu le jeu dans une grande résolution, nous aurions du mettre directement le jeu en plein écran ! En tout cas merci d'avoir testé !

(+1)

Une interprétation du thème originale est donc validée avec une note maximale pour moi :)
 La direction artistique n'est pas extraordinaire mais très fonctionnelle.

Le gros bémol selon moi qui rend le jeu assez frustrant c'est la gestion des bords de l'écran. Il est difficile de viser des adversaires quand ils sont hors de ton champ de vision et c'est encore plus difficile de viser un adversaire si tu es en dehors du "cadre de jeu" (notamment à gauche où la limite est très vite atteinte).

Sinon, le résultat est très fun et, sans le problème d'écran, je ne trouve pas les ennemis tant déséquilibrés que ça. Bravo à toi.

Submitted

Un jeu bien sympa, et difficile. :)
La direction artistique est cohérente et lisible (sauf le shop).

Bravo pour ta participation.

Developer (1 edit)

Le menu est en effet bien degueulasse X), un truc fais vite fais par manque de temps ! ^^

Merci d'avoir joué !

Submitted

Effectivement c'est bien difficile ! x) Mais l'ensemble est pas mal malgré tout, si ce n'est un poil trop désequilibré en faveur des ennemis. Joli travail !

Submitted

Super vraiment fun, après je ne savait pas si j'avais acheté mes améliorations dans le magasin mais je n'avait plus de débris donc je pense que oui ^^. 

Developer

Merci beaucoup ! C'est vrais qu'il y a un manque de lisibilité, on le corrigera à la fin de la jam !

Developer (2 edits)

Respect du thème

Faire du vieux avec du neuf est respecté de plusieurs façon, nous avons pris l'idée du recyclage des déchets ainsi qu'un gameplay faisant penser à un vieux jeu d'arcade "asteroids".

Objectif

L'objectifs de ce jeu, est de reconstruire une île situé au milieu de la map, grâce aux débris de l'océan, farouchement gardé par de nombreux pirates pastafariens. Pour cela le joueur aura accès à une boutique pouvant amélioré son bateau. Le joueur à la possibilité de  d'explorer les océans, pour récupérer plus de débris.

Gameplay

Le jeu se joue avec le clavier + souris (flèche directionnel pour se déplacer , clique gauche tirer, clique droit recharger)

Outils

Logiciel : game maker 2 studio, aseprite, ableton live 10


ATTENTION LE JEU EST DIFFICILE !

Je n'arrive pas à ramasser les débris ? Comment doit on faire ?

Developer (1 edit)

Certains des objets flotants ne sont pas récupérables, 

Il faut ramasser les regroupements de déchets gardés par les pirates

(+1)

J'ai réussis ! en effet ça fonctionne bien !
Super jeu, une fois qu'on l'a pris en main mais c'est vrai que c'est difficile.
Bravo pour le boulot !