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A jam submission

To the moonView game page

Ce jeu a été fait durant la Game Jam Pot-Au-Jeu organisée par At0mium
Submitted by Ardos — 10 hours, 6 seconds before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#303.7353.906
Gameplay#323.4963.656
Overall#493.4063.563
Direction artistique#772.9883.125

Ranked from 32 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Le démineur est chouette, mais j'ai mis beaucoup trop de temps à comprendre que les cases vertes/rouges ne comptaient pas les mines en diagonales (contrairement au démineur classique). Du coup j'ai galéré comme un chien mais c'est pas forcément un mal de se creuser la tête.

J'ai trouvé les deux autres jeux assez ennuyeux. Pour le tétris il s'agit de comprendre ce qu'on attend de nous puis c'est vraiment mécanique. Cela dit l'idée est originale.
L'hélicoptère est très répétitif et peu innovant.

Un sentiment mitigé au final, le tout est assez cohérent mais j'ai trouvé la moitié du gameplay peu intéressant.

Submitted

Pas mal de super idées ! Les mécaniques sont ré-inventées de manière assez ingénieuses.

Bon, je n'ai réussi que l'épreuve en haut à droite par contre. x) Le Tetris dure longtemps, et c'est facile de faire une erreur juste à la fin. Et le démineur... Un peu pareil en fait, j'ai fait deux essais, et c'est au bout d'un long moment alors que je croyais y être presque arrivé que j'ai perdu. (il faut dire aussi que j'arrivais à une sorte de "cul-de-sac", qui me forçais à revenir tout au début pour tracer d'autre chemins et sécuriser un peu mieux, et je commençais à perdre patience et faire des paris risqués :p).

Mais franchement les concepts restent cool. Super travail !

Globalement j'ai eu un effet aigre-doux pour ce petit jeu, il est bien complet et se tient bien dans la jouabilité, mais à part le mini jeu du haut droite de la pièce, je n'ai pas réussi à finir les deux autre ! Le tetris dur très longtemps et j'ai eu un petit moment à capter qu'on devait ramasser les tas (j'essayais de les diriger vers la camionnette directement) mais l'idée était chouette. Le démineur j'ai mis du temps à comprendre que les bips indiquaient le nombre de bombe, et avec ma patience ultime je ne l'ai pas terminé aussi.
C'est un bon début mais ça demanderait des petits ajustements ! Tes dessins sont chouettes.

Developer (1 edit) (+1)

Oui effectivement le tetris est pas super, il manque d'explications, j'ai pas vraiment eu le temps de l'améliorer et du coup c'est un peu long d'attendre les pièces sur le début. Le démineur, c'est marrant parce que y en a qui ont adoré et y en a qui ont galéré comme pas possible mais je vois pas trop quoi faire pour le rendre plus accessible (à part enlever des bombes mais ça casse un peu le challenge). Au moins le dernier mini-jeu n'a posé de problèmes à personne x)

Je suis content que mes dessins te plaisent en tout cas !

C'est cool que tu ai pris le temps de tester et de me donner ton avis, merci ! :)

Developer (1 edit)

Ahah ! Je suis allé regarder la rediffusion du live où tu l'as testé du coup ! Bon, je vois clairement que le tetris manque d'instructions claires et est beaucoup trop lent. J'ai beaucoup ri quand tu as joué au démineur :') Je pense que c'est pas ton genre de jeu et tu devais être un peu fatigué d'avoir testé tous ces jeux parce que en fait c'est tout bête, il suffit de se faire une représentation mentale des endroits où peuvent être les bombes en fonction des bips :p En plus tu y étais presque ! Il ne restait que 1 niveau !

C'est dommage, tu finiras jamais la jolie fusée mais bon c'est pas grave :)

Encore merci, grâce à toi j'ai pu voir la réaction de quelqu'un qui n'a jamais vu mon jeu et qui le découvre, donc je sais mieux ce qui ne va pas dedans !

Un peu du mal à comprendre les minis jeux au début. Puis j'ai compris le système des bruits pour le démineur, c'est très ingénieux ! Je t’avouerai que je n'ai pas du tout réussi le tetris. Je n'arrivais pas à placer les éléments où je voulais ect.

Sinon très bonne idée, t'as dû galérer à faire tout ça pendant la GameJam ! Surtout que les jeux fonctionnent bien et que ça colle au thème !

Developer

Merci de ton retour !

De ce que je vois, le Tetris est le mini-jeu avec lequel ceux qui ont essayé mon jeu ont eu le plus de mal. D'ailleurs, moi même j'aime pas trop comment il fonctionne mais je n'ai pas eu le temps de l'améliorer. Faudra que je vois ce que je peux faire après la jam !

En tout cas merci de m'avoir partagé ton avis :)

Submitted

De bonnes idées :) ca pas du être simple de les réaliser toutes dans le weekend ! Bien jouer :)

Developer

Merci ! Effectivement j'ai pas beaucoup dormis pendant le week-end x)

Je suis content que tu ai trouvé les idées bonnes en tout cas :)

Submitted

Super idée de mettre plusieurs mini jeux dans un jeu ! J'ai adoré la partie démineur perso. Je trouve l'idée d'avoir mis un hub central très bonne, avec la petite musique ça passe super bien ! Je n'ai pas réussi à terminer ma fusée parce qu'après avoir fini les trois mini jeux elle n'étais pas fini et je n'avais plus grand chose d'autre à faire (j'ai refais une partie de démineur du coup x) ). J'ai pas vraiment compris comment fonctionne la partie tetris non plus, mais j'ai scoré 97 donc bon.

Gros GG pour le travail réalisé, ça a vraiment pas du être facile !

Developer(+1)

Merci, je suis content que ça t'ai plu ! Normalement après les 3 mini-jeux il y a un bouton rouge qui apparait devant la plateforme centrale du hub pour finaliser la fusée et partir dans l'espace ^^

Submitted

Ah ben du coup je vais recommencer, parce que j'aimerais bien voir ça x) 

Submitted(+1)

Plutôt cool, 3 petits jeux sympa, même si j'avoue que j'ai pas réussi à  terminer le tétris x)

Très propre en tout cas, ça suit doublement le thème, c'est assez joli et les gameplay sont bien pensés :) 

Developer

Merci :)

Le tetris est pas très équilibré je pense, au début il ne se passe pas grand chose et quand ça accélère, ça monte beaucoup trop vite. J’essayerais sans doute d'améliorer ça si je retravaille dessus.

Submitted

Super, vraiment sympa à jouer !

J'avais également eu l'idée de revisiter plusieurs classiques du jeu vidéo. Pour être plus précis je voyais ça comme une sorte de musée avec les différents jeux (de Pong à Skyrim en passant par Pokemon) sous forme de tableaux. Et chaque tableau aurait renfermé un mini-jeu en rapport avec le jeu en question. Cependant devant l'ampleur du projet, mon pote et moi-même avons renoncé à cette idée. Donc un gros bravo à toi pour avoir eu le courage de faire ça !

Developer

Merci ! C'est cool que ça t'ai plu :)

Effectivement, faire pleins de petits bouts de différents jeux, c'est un peu compliqué avec la contrainte de temps surtout si il faut passer de Pong à Skyrim x)

Submitted

Génial, tu m'as surpris ! Intégrer plusieurs petits-jeux à l'intérieur d'un même jeu, pour moi tu es dans le thème et en plus tu as du gameplay diversifié, bravo !

Developer(+1)

Merci pour ton retour ! Je suis content que ça t'ai plu ^^

Submitted

Je suis impressionné par le résultat ! Un excellent jeu ! Bravo !


Le gameplay fonctionne très bien, l'idée de faire des mini-jeux est excellente et très bien amené. La prise en main est rapide. Bref, j'ai passé un bon moment et je me suis bien amusé. Honnêtement, l'idée de reprendre des jeux comme Tetris, le démineur et doodle jump et de les transformer est bien trouvé !

Le jeu propose une lecture du thème en double sens (recyclage des pièces et recyclage des jeux) et pour ça félicitation ! Tu es carrément dans le thème.

La DA est simple, mais efficace ! 

Je n'ai pas grand chose à dire de plus. Le jeu est propre, le gameplay est là, le thème aussi. Une petite remarque tout de même ! Je pense que la partie avant les mini-jeux n'est pas nécessaire. Juste un menu avec la progression de la fusée aurait permis une lecture plus lisible de l'objectif. Je me trouvais un peu perdu dans cette zone et je n'arrivais pas vraiment à savoir où en était ma fusée :)

Encore une fois bravo à toi ! C'est du bon boulot !

Developer

Olàlà je suis très content qu'il t'ai plu :D Pour le menu avant les mini-jeux j'avais un peu peur qu'on ne comprenne pas bien ce que l'on était censé faire, surtout pour le Tetris.

En tout cas merci pour m'avoir partagé ton avis, ça m'encourage beaucoup :)

Submitted

Très impressionnant d'avoir eu le temps de faire tout ça en 60h ! Le jeu est bien réalisé, propre et intuitif, grand bravo !

Developer

Merci :D

C'est cool de savoir que tu n'as pas eu de problèmes pour y jouer, je me demandais si le jeu était suffisamment bien expliqué.

Les trois mini jeux fonctionnent bien pour moi, mais je n'ai pas réussis à construire la fusée ! C'est dommage je voulait tellement aller sur la lune !
Bravo pour le boulot :)

Developer

Merci !

Tu avais bien un bouton rouge devant la plateforme après avoir fini les mini-jeux ? Si c'est ça, il ne faut pas trop se coller au bouton et normalement ça fonctionne.

Developer

Je remet ça là parce que apparemment la description du jeu n'apparait pas sur la page de Game Jam :

/!\ Dans le mini-jeu Coptèrefight, il faut aller en haut du niveau après avoir tué les robots !

On peut mettre le jeu en pause en appuyant sur échap ou le bouton start, ce qui permet de quitter les mini-jeux.


Voilà !

Amusez vous bien !

Submitted

Bug rencontrés ^^ ! J'ai mes 5 plaques d'acier avec les robots volants et il se passe rien...

Developer

Ah x) C'est juste mal expliqué mais il faut monter jusqu'en haut ^^

Submitted

D'accord, et pour quitter lorsque l'on est dans un mini-jeu on peut?

Developer

Nan désolé. Je vais essayer d'ajouter ça avec le temps qu'il me reste.

Submitted

D'accord :)

Developer

Voilà c'est corrigé ! Merci de ta remarque :D

Submitted

Avec plaisir :)