Un jeu plein de charme. Sa dA est vraiment très très propre, c'est pro. On aime l'humour ! On aimerait avoir des schémas à suivre ? D'un côté l'absurdité de leur refiler un truc assemblé n'importe comment est satisfaisante ! On refait plusieurs parties sans s'en rendre compte pour voir un peu tout ce qu'il se passe à l'écran, à rejouer sans retenue si une mise à jour avec plusieurs clients arrive !
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Toto le Réparo's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Direction artistique | #19 | 4.129 | 4.387 |
Respect du thème | #26 | 3.795 | 4.032 |
Overall | #31 | 3.633 | 3.860 |
Gameplay | #67 | 2.975 | 3.161 |
Ranked from 31 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Merci beaucoup pour ton commentaire Floya !
Oui il manque quand même des choses assez essentielles que j'aurais aimé mettre durant la jam ! Au moins un systeme de scoring avec un timer, à défaut de pouvoir implémenter un vrai système de progression, peut-être un de ces 4 si j'ai le temps, j'aimerais bien travailler sur une version 2
Ha ha j'adore quand on livre le produit au client ;)
Dommage qu'il y ai pas eu plus de gameplay mais ce qui est present est vraiment déjanté et fun !
Les graphismes sont super chouette. On a des feedback visuels et sonores avec de la musique. Donc on prend beaucoup de plaisir à y jouer, c'est comme déguster un bon velouté de salsifi au boursin ail et fines herbes .... Sinon c'est vraiment fun et sympa. Ce qui aurait été cool c'est que le blue print derrière t'indiques quelle forme reconstruire, et à chaque demande le blueprint change et tu dois monter les pièces en fonction de ce qu'il t'indique et toujours avec les mêmes pieces (même si à la fin ça ressemblerai toujours à rien ;) ) . En tout cas trop fort pour avoir fait un joli petit proto à toi tout seul :3
Merci beaucoup !
Mon premier commentaire salsifi ! Héhéhé, je vois que tu as bien pris le temps de tout observer.
Oui j'avais pensé à faire un système comme ça mais trop compliqué pour moi à mettre en place en gamejam, j'y repenserais peut-être quand je retravaillerais dessus !
Merci encore ça me fait extrêmement plaisir, encore plus venant de toi !
La DA est absolument sublime. Par contre, il n'y a pas d'objectif (ça m'a pas empêcher de casser des dizaines de voitures pour le plaisir d'aspirer les boulons). Je m'attendais à devoir créer une forme particulière ou utiliser juste quelques pièces, ainsi que de pouvoir dépenser mon pognon. Si tu continues après la jam et que tu sors une version plus aboutit au niveau du gameplay j'y rejouerai 100% x)
Merci beaucoup pour ton commentaire ça me fait extrêmement plaisir !
Oui pour mettre un objectif c'était prévu si j'avais du temps, j'avais commencé à implémenter un timer pour une journée, pendant laquelle on devait se faire le max de blé possible, et j'imaginais dans une version post-jam qu'on puisse dépenser son pognon et tout, mais je n'ai même pas eu le temps de finaliser le timer : c'est le petit cadre en haut à gauche où il y a marqué "Thob" maintenant à la place , en attendant !
Merci encore c'est très encourageant !
Même bug que ci-dessous, après quelques voitures ça reste sur l'aspirateur après avoir cassé et aspiré.
Sinon il manque quand même un objectif, du genre un compte à rebours pour faire un high score.
Graphismes, animations et sons très très cools. Un beau petit jeu à potentiel.
D'accord merci du retour !
Je crois, mais je ne suis pas sûr, que ça m'est arrivé quand j'allais trop vite pour le jeu, quand on casse trop vite la voiture ?
C'est la manière un peu schlag dont j'ai fait mon code je crois, il fait pas forcément les choses dans le bon ordre qu'il devrait, il peut y avoir des décalages qui font des bugs, désolé !
Oui je suis d'accord pour l'objectif, un highscore ça serait le minimum, et après un système de progression peut-être ou quelque chose comme ça si je le continue un jour.
Merci beaucoup ! :)
L'idée est cool et y a vraiment pleins de feedback qui rende le jeu bien agréable à jouer ! Par contre j'ai vraiment plus l'impression de faire un tas de pièces plutôt que de faire quelque chose de nouveau x)
D'ailleurs j'ai eu un petit bug au bout d'un moment, mon curseur était bloqué sur l'aspirateur et je ne pouvait pas coller les pièces ensemble alors que pourtant il ne restait pas de débris.
Mais franchement, c'est vachement fun de casser la voiture, le feedback est vraiment trop bon :D
Bravo pour ton jeu, c'est bien joué :)
Oui Ardos c'est justement le but, de faire une sorte d'amas de pièces, de bien l'emballer et hop ! Un client heureux, on a fait un superbe objet utile avec sa vieille voiture inutile !
D'accord merci beaucoup pour le petit report de bug, je pense que si je veux continuer le projet il faudra que je clean mon script de toute manière ! (Peut-être que des pièces à aspirer sont sorties de l'écran avec un bug de collision)
Merci encore pour ton commentaire !
Merci beaucoup !
Oui ce qu'on ne construit ne ressemble strictement à rien, c'est la blague justement x)
Oui j'ai clairement manqué de temps, je sais qu'en jam on manque toujours de temps mais j'aurais au moins aimé mettre un écran titre et un tuto pour ne pas arriver directement en jeu ^^
Merci encore :)
Encore une compression propriétaire....
Mais ça reste génial ! Super réalisation et j'approuve l'idée ! Bravo à vous !
c'est trop satisfaisant de casser la voiture :o c'est très beau et bien réalisé, je trouve juste que la partie construction aléatoire est pas aussi satisfaisante que le reste, bien joué en tous cas!
j'aime bien intégrer du polish avant la fin moi aussi ^^
Hmmm pour des améliorations j'ai trouvé un peu dommage les collisions, des fois ça s'emboitait alors que j'avais pas mis l'élément comme je voulais et j'aurais bien aimé qu'il y ait des plus d'éléments et randomisés avec un peu plus de temps pour faire de joli construction :P M'enfin je dis tout ça idéalement, c'est déjà super ce que tu as réussi à faire en si peu de temps!
Les graphismes sont au top, et ça m'a beaucoup fait rire, je pourrai lui mettre des cartons dans la figure toutes la journée^^
Hahaha, détruite la voiture du gars pour lui renvoyer dans la tête, le tout emballé dans une boite en carton
Magnifique
J'ai adoré l'idée, j'ai lancé le jeu sans trop savoir à quoi m'attendre... Et je me suis vite pris au jeu c'etait cool ^^
Le jeu est surprennant (cette maniere d'envoyer le cadeau à la tete du client <3 ). J'aurai aimé plus de structures... mais bon ^^
Merci beaucoup de ton commentaire !
"Envoyer le cadeau à la tête du client" !? Quelle drôle d'idée ! Monstre ! Le Client est roi enfin !
Oui à la base j'imaginais plein d'objets différents, surtout qu'on peut partir sur des choses loufoques et assez drôles, mais par manque de temps j'ai préféré bien fignoler un seul objet que d'en avoir plusieurs mal finis !
J'ai vraiment bien aimé, j'ai passé un bon moment à y jouer, c'était très cool et très marrant! Pour moi tu es dans le thème !
C'est joli, le thème et là et c'est plein d'humour :) Juste dommage que il n'y ai pas trop de structure (progression, enjeu, victoire/défaite).
Merci !
Oui malheureusement c'est toute la partie que je n'ai pas eu le temps de finir, j'avais commencé à intégrer un timer pour une journée, au sein de laquelle il fallait satisfaire le plus de client possible, mais j'ai dû le retirer faute de temps pour le finaliser (c'est l'encart où il y a marqué "Thob" maintenant).
Fun, j'ai du mal a certain moment pour utiliser correctement les outils, mais c'est drôle et la direction est soignée... :)
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