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A jam submission

The Antic DealerView game page

Fait du 20 au 22 Juillet 2018 sur le thème "faire du neuf avec du vieux".
Submitted by Coca_Impact — 6 hours, 30 minutes before the deadline
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Play The Antic Dealer

The Antic Dealer's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#253.7984.172
Overall#533.3693.701
Direction artistique#613.3273.655
Gameplay#662.9823.276

Ranked from 29 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted(+1)

Très sympa. Les dialogues sont bien écrit et c'est amusant. On voit qu'il y a du boulot derrière.

Developer

Merci beaucoup ! C'est vraiment encourageant pour continuer !

(+1)

Intéressant ! La dA a du charme. 
En fait le jeu fonctionne très bien, il faudrait juste de feedback avec les actions qu'effectue le joueur ! Au moins une réaction dans la boîte de dialogue peut être ? C'est bien de laisser le joueur deviner un peu ce qu'il faut faire néanmoins.
De l'humour et des cameos mignons !

Developer(+1)

Merci beaucoup pour ton retour ! 

Le sprite de l'objet change, mais il est trop petit pour que cela se remarque vraiment... Et comme on le savait, ça ne nous a pas vraiment choqué pendant le testing :/

Encore merci d'avoir pris le temps de l'essayer (en live en plus !) u_u  

Submitted(+1)

Vraiment très bon !

Developer

Merci beaucoup :o 

Submitted(+2)

Hello !

Encore merci d'être passé sur le stream. Super sympa ton jeu, c'était vraiment cool d'y jouer ! Comme je l'ai dit, peut être rendre les modification de l'objet plus visible rendrait le jeu plus facile, mais en tout cas pour tout le reste c'est un gros GG !

Developer(+1)

Merci beaucoup ça fait super plaisir ! Je serais heureux de te suivre pendant la Ludum Dare pour ma part ! 

Submitted(+1)

Un jeu bien sympathique !

Un peu plus de feedback quand on effectue une action aurait été appréciable (le sprite de l'objet change mais c'est assez dur à remarquer). 

Developer

Merci !

En effet, on a finalement passé beaucoup de temps à faire les objets dans tous les états pou que ça soit trop petit pour être vraiment remarqué... C'est vrai qu'un son en plus aurait été de bonne aide !

Merci d'avoir pris le temps d'essayer le jeu !

Submitted(+1)

Pour un premier jeu, c'est très agréable après je suis pas fan de la fonts mais dans l'ensemble tout fonctionne..  Peut être ajouter plus de personnage et allez plus loins dans le fun des dialogues qui constitue la base du jeu... Bravo

Developer

Merci ! C'est vrai que la question de la font nous a à peine traversé l'esprit; on a pris la première qui prenait les accents haha. On y pensera pour la prochaine fois (surtout que c'est une histoire de 5 minutes pour le coup) !

On aurait aimé ajouter plus de personnages, mais nous n'avons même pas pu terminé le core gameplay (il était sensé avoir rémunération en fonction du temps que l'on met à réparer l'objet, le but étant de faire au moins 300$ comme énoncé en début de jeu; Puis faire des fins différentes en fonction des sous amassés... ). C'est que c'est plus de 1000 lignes de code, tous les bruitages/doublages, les 2 musiques (faites au tracker avec tous les samples {même de batteries} faits à la main), tous les assets, l'écriture... On était un peu débordés !  Tu nous conseillerais de reprendre le jeu après la Jam ?

Merci d'avoir pris le temps de faire le jeu, très heureux que ce fut un moment agréable !

Submitted(+1)

Je peux comprendre la gestion du temps dans une jam est ce qu'il ya de plus important.
Perso hors mis si l'idée est vraiment bonne et fonctionne super bien oui certains peuvent reprendre un jeu de JAM mais les cas sont rare. Je vous conseillerai plus de vous mettre à découvrir un vrai moteur de jeu ou vous perfectionner sur cette lib... Pour faire encore mieux la prochaine fois :)

Developer

D'accord ! J'avoue que Godot nous fait de l’œil depuis pas mal de temps ! Encore merci ^^

(+1)

Très agréable à faire. Les références sont sympa, les graphismes sont charmants et le système de réparation est vraiment chouette. Mention pour le texte, que l'on réussisse ou non, on a le droit à des dialogues intéressants. Bien joué :)

Developer(+1)

Ou ça fait vraiment plaisir à lire ^^ ça motive pour continuer ! Content que ça t'ais plu !!

(+1)

Amazing !

(+1)

Ca ne vous gêne pas de recopier DARK SOULS? une honte.. Sinon je trouve que la musique manque de basse et de SLAP. Ca manque de SNARKY PUPPY. Sinon beau taf les gars ahah ;) Du coup je trouve qu'au final c'est assez aléatoire ce qu'il faut faire, ou bien c'est totalement explicité dans le texte.. Bon après c'était une durée courte pour faire le jeu hein, mais c'est vrai que faire une première phase ou tu dis ce que le joueur doit faire en fonction des éléments visuels sur l'objet, pour après qu'il puisse combiner le tout sans expliciter aurait été parfait ;)  Puis pour rajouter du challenge pourquoi pas mettre un chrono, et dire au bout d'un moment "c'est la fin de ta journée de taf" et voir si le joueur a réussi à gagner les 300 balles ou pas ^^ Mon humble avis 

Developer

Oui le système de temps et d'argent étant prévu ;) Mais bon hein, game jam is what it is.

oui c'est vrai que ça manque de SNARKY mais avouons que c'est PAS SI BIEN . No fake je voulais faire une second track avec du slap par contre.

Submitted(+1)

J'ai passé un bon moment même si je trouve compliqué de de trouver la bonne solution selon les cas... Mais avec un peu de travail et un meilleur équilibre ça peu devenir intéressant ! Et sympas les dialogues :)

Developer

Merci d'avoir pris le temps de l'essayer ! On est très heureux que tu ais pu y passer un bon moment ! C'est en effet assez compliqué, la faute à la taille des sprites peut-être ? 

Submitted(+1)

Hum pas que la taille des sprite, mais entre la description, genre pour le rasoir, il dit que le bois est sale, j'ai crus qu'il falais le brosser mais peu être fallais le peindre ? bref on a pas le droit à l'erreur c'est peu etre ca le probleme !

Developer

Oui normalement c'est ce qu'il faut faire haha....Mais il'ordre compte (il y a deux étapes avant, si tu regardes bien, il reste de la rouille après le premier décapage). 

Etant donner que c'est assez court, on s'est dit que ça donnerait un côté try&error pour rendre le tout un peu plus consistant.

Submitted(+1)

Oui rien de grave pour cette démo c'est sur :

Si il restait de la rouille c'est un probleme de sprite alors êffectivement

(+2)

Difficile de trouver toutes les bonnes solutions ! J'ai passé un très bon moment sur ce petit jeu ! Les dialogues sont marrant (le petit clin d'oeil à At0) !
Bravo pour ce travail !

Developer

Merci beaucoup ! On est assez déçu de pas avoir eu le temps de mettre les différentes fins et le système de score... Content que ça ait pu te plaire !

Submitted

Pas de bugs rencontrés :) !

Developer

Merci de l'attention ;)