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Shalbs

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Superbe jeu, très bien réalisé ! Si bien réalisé que j'ai voulu en savoir plus sur ses créateurs. Quelle bonne idée, j'y ai trouvé 3 chaines youtubes très interressantes et que je vais garder sous la main ^^

En tout cas bravo pour le jeu, le concept est très inintéressant !

Très bon jeu, on se laisse prendre par le gameplay très rapidement.

Le DA rend super bien avec ces petits personnages. J'aime le fait que tu aies utilisé les couleurs pour faire ressortir les elements de gameplay (ennemies en rouge, piece en jaune, perso en bleu) c'est malin et ça rend bien (que demander de plus ? ^^).

J'ai passé un bon moment à jouer à ton jeu, merci ! ^^

J'ai pris bcp de plaisir à jouer à votre jeu. L'ambiance est top, la musique est top, l'ambiance sonore aussi (les bruits de circulation de voiture apportent vraiment qqch ^^).

Le gameplay est simple mais efficace, je me suis laissé prendre facilement.

Merci pour ce petit moment chill que j'ai passé sur ce jeu ^^

Le concept est très sympa, on sent que chaque mini jeu a été fait par une personne différente et ça ajoute un certain charme au jeu.

Les effets sonores sont très bienvenu et rajoute vraiment qqch (meme si j'etais pas près lors de mon 1er "t'as perduuu").

Seul bémol, il y a qq problème d'affichage des mini-jeu, dans certains cas passer en plein écran résoud le probleme (et inversement parfois sortir du fullscreen resoud le pb).

En tout cas c'etait très agréable de jouer à vos différents jeux ^^

Merci pour ton retour ! ^^ J'aimerai vraiment essayer de continuer le jeu après la jam, il y a qq idées de gameplay que je voudrais rajouter.

(1 edit)

Je ne sais pas si je dois te féliciter pour avoir eu cette idée de thème incroyablement malin, ou si je dois te maudire pour m'avoir mis cette musique dans la tête x)

Plus sérieusement bravo, malgré son apparence simple le jeu n'a pas du être de tout repos à faire. Et puis trouver une idée de gameplay sur ce theme, je sais pas comment tu as réussi à le trouver x)

J'adore ce que tu as fait du thème, bravo pour ce jeu réalisé à la sueur de ton front (hehe :P).

PS : En plus je viens de lire que c’était "ton 1er jeu jamais" mais encore plus chapeau ^^

Sympa comme concept de jeu, c'est vraiment original ^^
Le jeu dans la borne d'arcade est vraiment bien réalisé (mini map, elt d'UI, tout y est) !

L'integration des credits et des instructions dans le level en lui meme est une très bonne idée.

En revanche j'ai eu un petit probleme de sensibilité de souris qui était bcp trop élevée, c'etait gênant au début mais on arrive à s'y accommoder.

A part ça chapeau, en 60h, réussir à faire tout ça en partant de 0 c'est vraiment impressionnant ^^

Original l'idée de faire tourner des "petits" concepts de jeu au travers d'une borne d'arcade à la wario ware.

J'ai mis un peu de temps a comprendre le gameplay de chacun, mais apres une defaite on comprend le concept et on se laisse prendre. Le jeu manque de finitions notamment une musique et un retour sur l'echec/la reussite du mini jeu, peut etre avez vous été un peu ambitieux pour cette game jam.

Mais l'important c'est de proposer qqch de jouable, et c'est ce que vous avez fait. Bravo à vous ^^

Eh beh, pour un jeu de game jam il est terriblement ambitieux ce jeu ^^ Mais il est fonctionnel, et pour une seule personne, chapeau d'avoir fait ça ^^.

Le jeu n'est pas sans défauts: lenteur des actions, les ia qui réagissent un peu/pas aux ennemis, et surtout les éléments d'UI d'Unity qui s'adaptent pas bien aux résolutions d'ecran (bon ca se regle en passant en fullscreen). Le style graphique marche étrangement bien, et une fois qu'on a compris comment fonctionne l'interface le je se prend bien en main.

Bravo pour ton jeu ^^

L'idée de jeu est vraiment excellente ! ^^

La musique est très chouette et le design du jeu l'est tout autant (mention spécial à l'effet de parallax sur l'arriere plan).

Les niveaux sont bien pensés et les mécaniques se comprennent toutes seules (placer un tonneau au début du niveau pour qu'on comprenne qu'on peut le pousser notamment). Il est parfois un peu difficile d’appréhender la distance du "dash", mais les nombreux checkpoint ne rendent pas frustrant la progression. Par contre je dois avouer que je n'ai pas pu finir le jeu, je me suis retrouvé bloqué après avoir coincé le tonneau (qui devait servir à activer la plaque de pression je suppose) derrière un laser :/ Je voulais voir si le tonneau pouvait bloquer le rayon laser ^^' Mais a part ça, bravo pour ce jeu ^^

Vraiment chouette comme concept, bravo ^^ Le style visuel, la musique et l'interface sont vraiment propres. Mention spécial à la potite vache qui m'a bien fait sourire quand je l'ai découverte ^^
Niveau gameplay rien à redire sinon que la voiture se rapproche tjr plus vite que les cooldown ne reviennent.

En parlant des cooldown, le choix de les afficher sur un menu "tournant" ne permet pas de bien voir les cooldown de nos autres obstacles, peut etre qu'un autre choix d'affichage aurait été plus pratique d'un point de vue de l’expérience du joueur.

Ceci dit je salue l'idée de gameplay et notamment la programmation du comportement de la voiture, qui n'a pas du être simple ^^

Merci beaucoup pour ton retour, c'est très encourageant ! J'ai a peu près le même avis que toi sur mon jeu. J'ai du sacrifier pas mal d’éléments de gameplay pour pouvoir trouver le temps de travailler sur la DA du jeu. N’étant pas artiste, ça m'a pris bcp plus de temps que je ne l'imaginais, je le saurais pour la prochaine fois ^^'.

Merci bcp pour ton retour ^^

Effectivement bcp d'éléments de gameplay ont du être abandonnés faute de temps. N'étant pas artiste j'ai passé bcp trop de temps à faire le design du jeu, au détriment du gameplay.

Oui effectivement ce n’était vraiment pas clair, j'ai changé ça en modifiant la description.

Merci bcp pour ton retour ^^

Merci pour ton retour ! Le jeu a clairement manqué de finitions, et aurait mérité plus d'explications.

L'idée du jeu était de recevoir les touches appuyées par un joueur de la borne d'arcade, et d'incarner la machinerie interne de la borne qui se charge d'associer les touches aux actions en jeu (quand on reçoit la touche A, on va déclencher un saut, la touche B la course, et la croix directionnelle le déplacement).
Mais je suis d'accord, ce n'était vraiment pas clair, j'ai modifié la description du jeu pour essayer de rendre le jeu moins obscure ^^

Effectivement, suite à ton message, j'ai modifié la description pour expliquer le principe du jeu. Merci de l'avoir signalé, j’espère que ça pourra aider d'autres personnes.

Merci beaucoup pour ton retour, ça fait plaisir ^^
Oui c’était un peu compliqué niveau temps, le jeu aurait très clairement mérité quelques ajustements de vitesse.

I'm so glad you enjoyed the game, thank you very much <3
I'm not talented (and motivated :P) enough to turn this into a full GB game.

PS : if, by any chance, you like this kind of game, where you need to think outside the box, I highly encourage you to have a look at There is no game : Wrong Dimensions (on steam). It was so great, I enjoyed it so much <3

(1 edit)

Hehe, I made it ^^
That was a very nice game, great job. As I was playing the game, I watched your making of video, it was very nice to see how you created your game. The musics were pretty good by the way ^^

If I had to find a flaw in your game, I'd say I find that the character is a little slow.

Bravo, for having done all of this in solo, I'm kinda jealous x)

The picture puzzle is quite difficult I admit it >//<... I tried to make it more permissive, but I got restricted by the game engine :/

But thanks for your feedback I appreciate it <3

I'm glad you enjoyed the game :D
For the music I wish I could have added one but I didn't have the time ^^'
Thank you very much for your feedback <3

A very nice game, the gameplay is very pleasant and the music and graphic assets are quite good. Nice job, I had a lot of fun on this game ^^ (even if the music stays in the head :P)

I really struggled with GBStudio to get it to do what I wanted, it was quite frustrating at some times...
Thanks a lot for your feedback!

I'm so glad you appreciated it <3

I'm so glad you enjoyed the game!
Thank you so much for your feedback <3

And yes the mouse controls would definitely be more convenient to use, I admit it ^^'

A really fun game to play, I enjoyed it ^^ The music was sick, great job :DD

That was a nice puzzle game :) Game mecanics are challenging and well though :)
Sprite are simple but make the game appealing, nice musics too ^^
Great job :D

I enjoyed playing your game ! :) The shooting phases were a really good idea, I wasn't expected this ^^ I appreciate the gameboy-ness of the sounds and sprites :)
That was a good game sir ! ^^

I love the characters (especially the "1+1" teacher :DD). Nice VN :)

The simple music was fine ^^ Just some sound effect that surprised me, but it was nice overall ;)

Nice concept, it great to have several games in one. Graphics and gameplay are great, the simple music is nice too :) Some sound effects are sometimes kinda violent for my ears but I'm still alive so I guess that wasn't much of a problem ^^

But nice game, with a good idea :)

When nostalia strikes... ;)
Thanks a lot for your feedback ^^

I loved this game, really a great puzzle game. The music is waaay too good, the graphics are great and the idea of changing the color palette is very nice. Only downside, a little tutorial could have been welcome, but otherwise really a great game ^^

I really enjoyed playing your game, it was very entertaining (and a bit addictive, I have to admit it...). It reminds me of the time when I used to play pokemon pearl, digging in the underground to find objects, it makes me too nostagic, thanks a lot <3

I was using zqsd (french keyboard here ^^) and I needed to press Z to make my plane go forward. But when you get used to it, it's not too much of a problem anymore.

I love the idea of the game, the gameplay is fun and well designed. The graphics are very good, the music is great, but I'm going to have it in my head all day ^^' Nice work :)

Wow! What a game! The music is incredible, the drawings are amazing... The gameplay is simple and efficient (even if I kept on pressing the wrong button between A and B -.-). Really a very good game, bravo !

Really nice game. The graphics are pretty nice (I love the colors you chose :3) and I like the diversity of the levels. On the other hand, the game is very difficult and pressing W to go forward makes the gameplay kinda not intuitive, but nothing serious. A good game ^^

If it makes you feel better, she didn't suffer too much and had a good life thanks to the cheese you gave her ;)

It was hidden under the carpet... I knew I should have given a clue about it >//<

Hey :)

Je viens de jouer à ton jeu, c'était ultra agréable à jouer :) Le concept est simple mais efficace mais permet de proposer des énigmes intéressantes. Les concepts du jeu sont amenés progressivement et ça permet de bien assimiler les mécaniques de jeu ^^ L'histoire de la ségrégation chromatique (on va appeler ça comme ça hein ;) ) marche très bien, c'est une super idée ^^

Un petit truc amusant que j'ai tenté de faire et qui m'a retenu pas mal de temps : essayer était de finir les niveau sans changer de couleur et passer en esquivant les balles des adversaires... Pas toujours facile à faire :P