Merci pour ton retour ! Le jeu a clairement manqué de finitions, et aurait mérité plus d'explications.
L'idée du jeu était de recevoir les touches appuyées par un joueur de la borne d'arcade, et d'incarner la machinerie interne de la borne qui se charge d'associer les touches aux actions en jeu (quand on reçoit la touche A, on va déclencher un saut, la touche B la course, et la croix directionnelle le déplacement).
Mais je suis d'accord, ce n'était vraiment pas clair, j'ai modifié la description du jeu pour essayer de rendre le jeu moins obscure ^^