Primeiro, parabéns pelo projeto, Fabio! Dá pra imaginar o quanto você se divertiu criando, e é ainda mais legal saber que o processo serviu como uma atividade terapêutica. Desenvolver jogos realmente funciona como uma ótima válvula de escape para muita gente.
Se topar um pequeno desafio, deixo aqui uma sugestão:
Senti falta de um impulso no personagem após ele pisar nos inimigos. Esse bounce pode deixar o controle mais gostoso, dar mais ritmo e até permitir acesso indireto a partes específicas do cenário.
Ex:

No mais, parabéns mesmo! Fico muito feliz em acompanhar o seu progresso.
Abraço!
