Parabéns por terem criado e concluído"Meu Amigo Willie"!
A identidade visual é muito bem definida e aplicada de forma interessante ao longo da experiência.
O jogo é curto e funciona como um experimento de game design com um toque de terror. Dentro do contexto de uma game jam, o resultado é bastante satisfatório e passa claramente a sensação de que foi um projeto divertido de desenvolver. Ainda assim, senti falta de mais variedade e progressão como novos níveis, situações ou pequenas variações mecânicas. É totalmente compreensível pela proposta e pelo tempo limitado da jam, e como experimento, o jogo cumpre bem o seu papel. Fico na torcida para que essa ideia seja expandida no futuro.
Em um primeiro momento, não ficou totalmente claro como vencer. Após algumas tentativas e ao reler a frase na página do jogo — “Seja lento… ou ele chega até você” —, resolvi insistir mais um pouco e então consegui concluir. Esse ponto poderia ganhar um pouco mais de clareza, seja por feedback visual, sonoro ou alguma dica mais explícita dentro do próprio jogo.
Para mim, o ponto mais forte é a atmosfera. Ela já funciona muito bem e tem potencial para ficar ainda mais impactante com um polimento audiovisual maior. Fica claro que o desenvolvedor tem muita sensibilidade para esse tipo de construção estética e climática.
Parabéns por ter enviado o jogo e obrigado por participar da jam! Espero que a experiência tenha rendido bons aprendizados e ideias para projetos futuros.