Parabéns por ter concluído o jogo!
As artes lembram desenhos feitos à mão em pixel art, o que dá bastante charme à apresentação e ajuda a criar uma identidade visual própria, reforçada pelo uso da trilha sonora.
Logo no início, o jogo acabou travando. Após alguns segundos ele voltou a funcionar, mas esse tipo de problema acaba pesando na avaliação, principalmente por acontecer logo no começo da experiência.
O desenho das fases dialoga bem com a mecânica de “se move quando me movo”. No entanto, senti falta de alguns elementos de clareza. Não fica evidente se o jogo possui um sistema de vidas ou se elas são infinitas, e a ausência de UI reforça essa dúvida.
Por ser um jogo curto, ele funciona bem como um experimento de game design para uma game jam. Ainda assim, pelo potencial da ideia, talvez pudesse explorar um pouco mais de variedade na gameplay. De qualquer forma, isso é totalmente aceitável dentro do contexto da competição, e o projeto tem potencial para dar origem a versões futuras.
Foi uma experiência divertida e, na parte das lanças, senti que o desafio sobe um pouquinho, o que ficou bem legal.
Um ponto impressionante é o fato de o jogo ter sido desenvolvido pelo celular, algo que realmente merece ser destacado. Meus parabéns pelo esforço e dedicação, o projeto pode servir de inspiração para outros desenvolvedores.
Parabéns pelo empenho e obrigado por participar da jam!