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(+1)

Parabéns por ter concluído o jogo e levado o projeto até o fim da game jam!

A gameplay é fluida e agradável, e o tema da jam foi muito bem implementado por meio da mecânica de movimentação em grid. As artes são bonitas e ajudam a criar uma identidade visual clara para a experiência.

Acredito que a sensação do jogo poderia ficar ainda melhor com a câmera fixa, em vez de se mover junto com o personagem a cada passo no grid. Isso poderia deixar a leitura do espaço mais estável e reforçar a sensação de controle do jogador.

Em relação aos inimigos, o morcego acaba sendo um pouco apelativo no momento em que aparece. Talvez ele pudesse, inicialmente, se movimentar em uma área definida, como seguindo um padrão em forma de trilha ou quadrado, e apenas mais adiante evoluir para um comportamento de perseguição direta. No level 7, por exemplo, o desafio fica bastante elevado nesse encontro.

Pensando em uma possível continuidade do projeto, notei que a trilha sonora muda no meio das fases, o que pode acabar diluindo um pouco a identidade de cada nível. Além disso, ao sair da aba do jogo, a música para e não retorna automaticamente. Nada disso pesa na avaliação da jam, mas são pontos interessantes para polimento futuro.

Outro detalhe que poderia enriquecer a apresentação seria a sprite do personagem virar conforme a direção do movimento, acompanhada de uma animação simples. Isso possivelmente eliminaria a necessidade do indicador quadrado no tile, que hoje passa um leve ar de jogo ainda em desenvolvimento.

No geral, é um ótimo projeto, bem executado e digno de elogios, com potencial claro para ser continuado após a game jam.

Parabéns pelo trabalho e obrigado por participar!

Olá Jonathan!

Muito obrigado pelo feedback.

Com certeza são pontos válidos e serão considerados em desenvolvimento futuro.