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(+1)

Parabéns por ter concluído Follow My Lead!

A adaptação ao tema foi muito bem feita. A mecânica de movimento em grid, onde as ações do jogador afetam os outros gatos, é interessante e gera desafios inteligentes. Os balões de fala e os nomes das fases trazem um bom humor, e o cuidado com os detalhes fica evidente, como no sistema de conquistas e estrelas ao concluir cada fase, que enriquecem a experiência.

O jogo é desafiador, mas senti que a dificuldade acaba se acentuando rápido demais. Quando um terceiro gato e as esferas entram na dinâmica, a quantidade de informações e interações cresce bastante, o que pode deixar a experiência um pouco confusa e sobrecarregada até "pegar o jeito".

Ainda assim, é um experimento de game design totalmente válido e interessante. Talvez, para o contexto de uma game jam, essa complexidade mais elevada torne o jogo exigente demais para parte dos jogadores. Com mais tempo para refinar e introduzir as mecânicas de forma gradual, vejo potencial para que a experiência funcione ainda melhor.

Parabéns pelo trabalho e obrigado por participar da jam!

Muito obrigado pelo feedback e pela Game Jam!!

A dificuldade realmente é algo que preciso refinar, é uma tarefa bem complicada para mim construir puzzles instigantes, que  não sejam tão simplórios ao ponto de ser banal e que sejam prazerosos de concluir. Durante a desenvolvimento eu achei que a maioria estava pesando mais para o lado fácil (o problema de ser o único testador do jogo), e por isso acabei pesando um pouco a mão.

A mecânica das esferas é algo que adicionei como forma de permitir o jogador a agir mais livremente, tentar tornar soluções mais flexíveis, mas acabei não conseguindo alcançar o efeito que gostaria, apesar de que, em certos contextos, é uma mecânica bem útil. 

Mais uma vez, obrigado!!