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(+1)

Parabéns por ter concluído Silent Wood!

Logo ao iniciar o jogo, senti uma clara inspiração em Hollow Knight. A ideia de uma floresta viva, que se move apenas quando o jogador se movimenta, é muito boa e funciona bem dentro da ambientação. Alguns detalhes merecem destaque, como as partículas reagindo ao movimento do personagem e a sonoplastia, que contribuem bastante para a atmosfera.

Em relação à jogabilidade, porém, senti que ela não conseguiu sustentar a proposta. A colisão quase inevitável com os obstáculos torna a experiência bastante punitiva e, em alguns momentos, frustrante, o que acabou comprometendo o ritmo do jogo.

A sensação que ficou foi a de querer continuar jogando, mas com vontade de ajustar alguns parâmetros antes (abrir a engine e dar um pequeno boost na força do pulo do personagem, por exemplo 😄).

No geral, te parabenizo pelo jogo e pelo esforço envolvido no desenvolvimento, principalmente considerando o contexto de uma game jam.

Espero que essa experiência tenha sido de grande aprendizado para você!

Fico feliz que a ambientação e a atmosfera tenham funcionado bem. Concordo sobre a jogabilidade precisar de ajustes, porém quem disse que era para pular os espinhos? Hahhaha Mas agradeço e levo isso como aprendizado da game jam. Valeu mesmo pelo incentivo!