Parabéns por ter concluído Tenth Floor!
Visualmente, o jogo chama bastante atenção. As artes são muito bonitas, com boas animações, efeitos bem aplicados e uma sonorização que complementa bem a experiência.
O tutorial inicial é funcional, mas acaba sendo um pouco excessivo. Talvez reduzir ou distribuir melhor essas informações ao longo das primeiras fases deixasse o ritmo inicial mais fluido (quem sabe um gif rápido para o jogador pegar o jeito assistindo, ao invés de ler).
A proposta funciona muito bem como um jogo de treino de lógica, e a base apresentada é muito boa. É o tipo de projeto que claramente tem potencial para continuar sendo desenvolvido após a game jam.
Encontrei um ponto frustrante durante a jogatina. Fiquei travado em uma das telas sem conseguir identificar a solução. Pedi para outra pessoa testar e ela também não conseguiu avançar, o que me passou a sensação de que a dificuldade pode estar escalando rápido demais em determinado momento, ou que a solução não está clara o suficiente para o jogador.
A experiência me lembrou bastante jogos focados em lógica visual e programação, como o doodle do Google feito para celebrar o ensino de código para crianças, o que reforça ainda mais o potencial do projeto caso ele seja refinado e expandido após a jam.
No geral, é um jogo muito bem apresentado, com uma ideia forte e que pode evoluir bastante com ajustes de dificuldade e clareza. Parabéns pelo trabalho e pela base construída!