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A jam submission

Reloaaading!View game page

Submitted by Maarch — 3 hours, 51 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Overall#573.8753.875
Direction artistique#583.9383.938
Respect du thème#714.2194.219
Gameplay#763.4693.469

Ranked from 32 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted

Bonne idée le shmup tour par tour :) La DA est cool aussi bravo pour cette participation !

Submitted(+1)

Vraiment une super idée ! Le fait de n'avoir que 6 secondes est un petit plus qui ajoute une dimension rapidité au tour par tour, et qui fonctionne bien ici ! La DA est superbe ! Je ne sais pas si le "Victiore" à la fin est une faute, ou une référence à Dicey Dungeons qui avait cette faute en français avant qu'elle soit corrigée, après quoi il me semble que les dévs ont ajouté une option pour remettre la faute car les joueurs la voulaient xD

Submitted(+1)

Détail rigolo : l'écran de fin qui écrit « Victiore ». :P (j'ai failli ne pas le remarquer)

Concept très intéressant ! Les contrôles ne sont pas tout de suite intuitifs (notamment le fait d'avoir deux boutons différents pour charger et tirer), mais j'imagine que le but était de se conformer aux contrôles d'arcade (et en cela c'est réussi). Je pensais le jeu assez simple une fois la stratégie acquise, mais en fait arrivé assez loin dans la partie il y a pas mal de choses à gérer à la fois. Ça donne assez de complexité pour devoir être attentif, sans non plus noyer le joueur. Finalement le rythme lent au début devient vraiment prenant vers la fin ! Bravo pour cette idée bien exécutée.

Submitted

Super sympa, dommage qu'il n'y ai pas de compteur de score pour parfaitement correspondre au thème.

l'ajout d'ennemis différents / attaques différentes pourrait aussi être intéressant. La DA est aussi superbe et bien choisi ! 

Submitted

Très sympa aussi bien en terme d'idée, de gameplay ou de D.A. :) Dommage que le tour soit limité et qu'il n'y ait pas une petit musique pour accompagner tout ça :) Good job !

Submitted

Très sympa ! Manque d'un petit son d'ambiance, mais sinon je me suis bien amusée. Bravo. :3

Submitted

Le mélange entre shoot’em up et stratégie au tour par tour est très intéressant. Il y a juste un détail que je trouve dommage, c’est d’avoir un temps limité par tour. Je comprends l’intension de mettre la pression au joueur, mais personnellement j’aime beaucoup le tour par tour car je peux me détendre et même manger en jouant.

J’aime bien les graphismes aussi.

Submitted

C'est original mais c'est lent

Submitted(+1)

Franchement super cool, la DA est excellente et le concept est bien, il faudrait juste que l'IA ne fonce pas toute seule dans nos missiles x)

Developer (1 edit)

Merci du retour, c'est vrai que c'est pas précisé sur la page du coup c'est un peu étrange, mais les ennemis foncent en mode kamikaze lorsque qu'ils n'ont plus de missile à tirer, ça donne une priorité, c'est à dire s'occuper des vaisseaux.
La logique derrière c'est que, contrairement à un missile, le vaisseau ne peut pas être tanké par le bouclier de la tourelle, donc il faut détruire le vaisseau avant qu'il la touche, sinon c'est moins 1HP.
C'est un peu une feature caché, vu que j'ai pas eu le temps d'ajouter un indicateur au déclenchement ahah

Submitted

Ah je vois, c'est une bonne idée alors, rien à redire ;)

Submitted(+1)

Eh bah c'est très cool. J'adore aussi rendre tour par tour des jeux qui le sont pas de base donc je DEVAIS tester ce jeu. Et c'est réussi, bien joué ! La difficulté grimpe vite, le temps limite pour chaque tour rends le tout très intéressant j'aime bien.

Submitted(+1)

Un puzzle game très interessant! Le thème est respecté avec un gameplay au tour par tour original et une DA magnifique :)

Très bon travail, Bravo !

Submitted(+1)

Suuuper concept ! J'ai beaucoup aimé ! :o
Bravo :D

Submitted(+1)

J'adore les jeux tour par tour et on peut dire que je ne suis pas déçu ! Vraiment très fan de ce petit concept, et en plus l'esthétique arcade marche très bien :)

Ça a déjà été dit mais c'est vrai qu'un bouton pour passer son tour aurait été un petit plus mais les tours sont assez courts donc pour une jam c'est largement ok :D

Submitted(+1)

L'idée de faire un space invaders un tour par tour est bien trouvé !

Bien joué :)

Submitted(+1)

Très sympa comme approche, c'est vraiment chouette comme jeu de stratégie! Hormis le fait que j'aurais aimé que les ennemis jouent un poil plus vite j'ai vraiment rien à redire et c'est vraiment pas grand chose. Excellent boulot, bravo!

Submitted(+1)

Space Invaders version ATB fallait oser et ça se joue super bien, le coté stratégique est vraiment fun.

ça aurait été cool de pouvoir augmenter la vitesse des tours ou de pouvoir passer son tour sans dépenser toutes ses actions, surtout pour le début du jeu où ça met du temps à se mettre en place. (mais bon c'est juste un détail, le jeu est déjà très bien sans)

Super jeu, GG pour cette participation !

Submitted(+1)

Un sans faute pour moi ! Il faut rester concentré tout le long, car la durée de 6secondes est ni trop courte ni trop longue, il faut bien s'organiser, ca marche super bien ensemble et c'est très beau en plus de ça !

Merci beaucoup pour cette participation c'était un plaisir à jouer ! :D

Submitted(+1)

Vraiment chouette, j'avais jamais vu ces deux genres mixés ! Bien polish, bon respect du thème : bien joué !

Submitted(+1)

Bonjour, 

L'idée est intéressante. Le jeu est bien réalisé et graphiquement très propre. Rated !