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Maarch

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Cette qualité, l'idée est géniale, la DA et la musique match tellement, gros GG à l'équipe !

Sympa j'aime bien la DA, un peu difficile à certain moment, surement la faute à mes apm de boomer.

GG

(1 edit)

Merci du retour, c'est vrai que c'est pas précisé sur la page du coup c'est un peu étrange, mais les ennemis foncent en mode kamikaze lorsque qu'ils n'ont plus de missile à tirer, ça donne une priorité, c'est à dire s'occuper des vaisseaux.
La logique derrière c'est que, contrairement à un missile, le vaisseau ne peut pas être tanké par le bouclier de la tourelle, donc il faut détruire le vaisseau avant qu'il la touche, sinon c'est moins 1HP.
C'est un peu une feature caché, vu que j'ai pas eu le temps d'ajouter un indicateur au déclenchement ahah

Le gameplay est génial, le feedback est bon, le mélange de plusieurs jeux arcade rangés dans différentes salles, c'est juste un gros GG !

Pas facile mais vraiment sympa, peut-être augmenter légèrement le tir rate.

Le pixel art est réussi, GG à vous !

Moi qui n'aime pas les tomates, j'ai pris énormément de plaisir à les dégommer ahah
Mention spéciale pour la capacité du maïs, TOP!

GG

Sympa l'idée de suivre la pièce, les "bonus/malus" sont simples mais efficaces !
GG