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Arcade Remix's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Gameplay | #12 | 4.094 | 4.094 |
Respect du thème | #14 | 4.563 | 4.563 |
Overall | #63 | 3.833 | 3.833 |
Direction artistique | #183 | 2.844 | 2.844 |
Ranked from 32 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Whoa! Super cool! J'adore le concept! Et le gameplay suit très bien! GG!
Ouah.
Génération procédurale des salles et mini-jeux dans un jeu.
Et le tout avec du polish en feedbacks.
Que demander de plus ?
- L'addition s'il vous plaît
Impressionnant d'avoir coder autant de mini-jeux sur le temps d'une game jam ! Certains sont plus durs que d'autres mais en général, c'est très sympa ! Bien joué !
C'est dure ! Mais c'est une réinvention hyper cool de classiques d'arcade et c'est vraiment drôle à jouer, surtout pour un jeu de jam !
Faire rebondir la balle pour le pong et le casse-brique est un peu trop dur mais à part ça c'est une excellente surprise !
La DA est cool, les feedback excellents et le concept est original et marche super bien ! Bravo !
oui pour le pong et le casse brique ça demande plus de précisions au niveau de la visée pour ça que j'ai mis des upgrades de vitesse de tir et de balle pour faciliter ça.
Merci pour ton retour !
Bon concept !
j'ai juste trouvé que dans le casse brique la vitesse du projectil de la bille est trop rapide et trop dur a esquiver
Waou bravo! Concept très sympa, certaines épreuves sont pas évidentes (le casse brique m'a eu arg!) Bravo pour ton jeu! :)
Fiou, ça a été fait en solo, vraiment respect !
Concept simple mais très bien exécuté. Et même sans graphiste, les feedbacks sont très bons. J'aime beaucoup la pulsation du canon, vraiment très bel effet.
Je perds sans arrêt au casse brique, je trouve ce gameplay un poil difficile ... j'ai toujours été nul au casse brique en même temps :p
Et très bon choix de musique, ça colle bien au jeu et pousse à relancer une partie.
Bravo !
ils sont tous là, space invader, arkanoid, pong, donkey kong, pang revisités avec un côté binding of isaac très sympa ^^
Concept vraiment super sympa ! Plein de bonnes idées ! :o bravo pour avoir rendu ça en un weekend !! Et merci pour le moment ! :D
GG, vraiment très chouette à jouer, le concept est cool.
Je me demandais à quel point les salles allaient être répétitives mais au bout d'un moment j'ai eu le casse brique inversé en arrivant d'en haut, j'imagine que tu as une variation de chaque salle par rapport au côté par lequel on rentre ? Ça dynamise pas mal chaque salle !
Dommage pour les sprites même si ça fait le taff en jam et au moins c'est hyper lisible, t'as aussi bien juiced les impacts ! Bravo ! (3ème à l'heure où j'ai posté mon score)
Certaines salles ne peuvent être entré que par deux coté, comme le casse brique par exemple où on peut rentrer dedans que par en haut ou en bas, j'avais pensé à faire une variation en vertical du casse brique mais je ne l'ai pas fait finalement.
Merci pour ton commentaire !
J'ai atteint le meilleur score (actuellement en tout cas !)
Très bon jeu, en plus en ce moment je suis à fond sur Isaac donc le style de jeu me parle beaucoup :)
En gros ce que je voulais faire, mais abouti ici ^^ gg
Très chouette, parfaitement dans le thème! La zic est très cool, c'est du tracker? Et mention spéciale pour le sound fx avec le noise channel qui fonctionne super bien!
Les musiques ce sont les seuls assets libre de droits que j'ai utilisé, j'avais hésité à en composer une mais à cause du manque j'ai du me résoudre à en prendre une déjà faite. Elle vient de là https://opengameart.org/content/nes-shooter-music-5-tracks-3-jingles et c'est fait sur Famitracker.
Merci pour ton retour ! :D
Énorme jusqu’à donkey kong.
Étrangement tout passe bien et je suis sur que j'ai pas tout vu ^^
les Upgrades très bonne idée !
Bonne sensation Bravo ! super taf !
Génial ! J'adore ce mélange de genre improbable, et c'est fou que ça marche aussi bien ! Et excellent travail côté game feel, c'est bien juicy !
Carrement chouette ! Plusieurs classiques d'arcades remixé en sorte de jeu d'aventure avec des upgrades. Bonne sensation en main quand on joue, le thème est là et la DA est propre.
Bravo !
Entrée très solide, bonne interprétation du thème ! Tout marche bien, les feedbacks visuels et sonores sont au point, bien joué !
Petite auto-promo discrète : hésite pas à tester notre jeu pour trouver ton écran de menu dans l'une des bornes d'arcades de l'arène ! ;)
Eh bah honnêtement, pour un jeu fait sans graphiste, c'est stylé ! Y a plein d'animations, des effets visuels et sonores. Ça rend le tout très juicy ! Les couleurs elles-même offrent une palette assez sympa.
Le jeu procure des sensations bien fun ! L'idée d'un rogue-like sur les jeux d'arcade est super bonne, et vraiment bien implémentée. Faire plusieurs mini-jeux dans une jam, c'est méga chaud, je me sens obligé d'applaudir. Et il y a ici carrément un boss, avec une anim de fin qui claque !
J'espère ne rien avoir raté du jeu. Car la plupart des défis sont gérables, sauf le casse-brique, qui signe quasi systématiquement mon arrêt de mort ! x) Peut⁻être besoin d'un équilibrage sur celui-là. Mais globalement, chapeau pour le travail accompli !
Oui ça m'a pris plus de temps que prévu de faire ce contenu, il y a 2 salles de "boss" différentes, j'avais commencé à en faire un troisième mais j'ai pas pu la finir à cause du temps et de la fatigue.
Merci pour ton commentaire !
Super intelligent comme utilisation du thème. J’adore !
Merci !