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(1 edit)

Thank you for your feedback.

Yeah the QRCode was not the player but the jackpot one. Whoops, it’s a mistake.

I’ve just uploaded a new version of the game that fix that. Thanks for reaching me.

Just to inform you : I try to test the game (Windows 10 ) but i have an error : Couldn’t load project data at path “.” Is the .pck file missing ? Apparently miss something near the exe ;)

Thanks for your answer. Sadly, I can’t connect with the information given on the documentation page.(with or without http/htttps and ws/wss) I have publish the game with tweak of the demo plugin. I can update a version easyly to change that when I find a solution. Sent an email to you with detail.

(3 edits)

[Update] Finally get NANO system and Jackpot working thanks to MADORA support. I upload a version with just this fix after the deadline.

Here is my entry.

for NANO, all is functionnal in testing network but I wait for some assistance from Madora to switch to official network.

So I add a warning in the game to prevent sending real NANO for now. I will update the game when fixed

You can still test the game without NANO wallet !

Good luck all for this jam !

(1 edit)

Hello, Apparently, the web export from a unity project with madora has some problem with websocket and security. Could someone help me resolve that plz ??

Thanks in advance !

Here my browser error : An error occurred running the Unity content on this page. See your browser JavaScript console for more info. The error was: SecurityError: The operation is insecure. _WebSocketConnect@https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/html/5130194-509546/Build/NanoJam_Web.framework.js.gz:2:57613 @https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/html/5130194-509546/Build/NanoJam_Web.wasm.gz:wasm-function[35671]:0xe48e81 @https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/html/5130194-509546/Build/NanoJam_Web.wasm.gz:wasm-function[74779]:0x16473a1 unityFramework/Module.dynCall_iii@https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/html/5130194-509546/Build/NanoJam_Web.framework.js.gz:2:525566 invoke_iii@https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/html/5130194-509546/Build/NanoJam_Web.framework.js.gz:2:346179 @https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/html/5130194-509546/Build/NanoJam_Web.wasm.gz:wasm-function[37662]:0xeb47a0 @https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/html/5130194-509546/Build/NanoJam_Web.wasm.gz:wasm-function[74818]:0x1647972 unityFramework/Module.dynCall_vii@https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/html/5130194-509546/Build/NanoJam_Web.framework.js.gz:2:551335 invoke_vii@https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/html/5130194-509546/Build/NanoJam_Web.framework.js.gz:2:395080 @https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/html/5130194-509546/Build/NanoJam_Web.wasm.gz:wasm-function[43222]:0xf97b30 @https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/html/5130194-509546/Build/NanoJam_Web.wasm.gz:wasm-function[30551]:0xd66ca5 @https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/html/5130194-509546/Build/NanoJam_Web.wasm.gz:wasm-function[30550]:0xd66c94 @https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/html/5130194-509546/Build/NanoJam_Web.wasm.gz:wasm-function[28539]:0xcf45e0 @https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/html/5130194-509546/Build/NanoJam_Web.wasm.gz:wasm-function[74785]:0x164746d unityFramework/Module.dynCall_iiiii@https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/html/5130194-509546/Build/NanoJam_Web.framework.js.gz:2:531531 invoke_iiiii@https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/html/5130194-509546/Build/NanoJam_Web.framework.js.gz:2:357522 @https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/html/5130194-509546/Build/NanoJam_Web.wasm.gz:wasm-function[72827]:0x15eedd5 @https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/html/5130194-509546/Build/NanoJam_Web.wasm.gz:wasm-function[72245]:0x15d4bba @https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/html/5130194-509546/Build/NanoJam_Web.wasm.gz:wasm-function[4588]:0x1de188 @https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/html/5130194-509546/Build/NanoJam_Web.wasm.gz:wasm-function[4586]:0x1dde58 @https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/html/5130194-509546/Build/NanoJam_Web.wasm.gz:wasm-function[8612]:0x345276 @https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/html/5130194-509546/Build/NanoJam_Web.wasm.gz:wasm-function[8610]:0x344197 @https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/html/5130194-509546/Build/NanoJam_Web.wasm.gz:wasm-function[10706]:0x40cb0b @https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/html/5130194-509546/Build/NanoJam_Web.wasm.gz:wasm-function[8847]:0x35f3dd @https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/html/5130194-509546/Build/NanoJam_Web.wasm.gz:wasm-function[11134]:0x43c6b7 @https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/html/5130194-509546/Build/NanoJam_Web.wasm.gz:wasm-function[10807]:0x4165e0 @https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/html/5130194-509546/Build/NanoJam_Web.wasm.gz:wasm-function[10807]:0x4165f5 @https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/html/5130194-509546/Build/NanoJam_Web.wasm.gz:wasm-function[10802]:0x41617a @https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/html/5130194-509546/Build/NanoJam_Web.wasm.gz:wasm-function[10795]:0x4142d9 @https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/html/5130194-509546/Build/NanoJam_Web.wasm.gz:wasm-function[74802]:0x164775d unityFramework/Module.dynCall_v@https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/html/5130194-509546/Build/NanoJam_Web.framework.js.gz:2:542650 browserIterationFunc@https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/html/5130194-509546/Build/NanoJam_Web.framework.js.gz:2:176536 runIter@https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/html/5130194-509546/Build/NanoJam_Web.framework.js.gz:2:179609 Browser_mainLoop_runner@https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/html/5130194-509546/Build/NanoJam_Web.framework.js.gz:2:178071

Haha !!! J’adore ton commentaire !!! Bien content que tu ais détesté l’ambiance alors ;)

Merci d’avoir joué !!

Ton commentaire fait super plaisir !! Merci !! Je suis content que tu ais apprécié !

J’ai bien tripé sur ce jeu :) On en prends plein les yeux et les controles sont agreables. Et effectivement nombre impressionnant de projectiles en webGL ! Bien joué !!

Plein de contenu ! Des patterns, des patterns et des boss ! Un paradis pour les fans de bullet hell ! Bravo bravo !

Et merci pour les continus gratuits, sinon je serais pas allé bien loin ;)

Jeu de ouf ! Le polish est nickel ! Equilibrage parfait, et concept bien pensé ! DA et sound design magnifique aussi !

Impressionant un jeu aussi complet pour une jam ! Bravo a l’équipe !

Bravo ! Anim de fou !

Et la musique !! quelle musique ! une splendeur !

Professionel voice acting !! Bravo en tout cas, tres bonne idée les mini jeux, et bonne réal. En plus j’ai appris le japonais grace a vous ;)

Bon joue bien équilibré ! Bravo, bonne maitrise de game maker !!!

15 stars ! Rien a redire ! je suis sur un super jeu d’une borne d’arcade des années 80

Super entrée ! Très bon respect du thème, et ambiance et tension très bien géré ! Bravo au créateur !

Merci pour les retours constructifs. Tu pointes plein de petit trucs que je voulais corriger mais pas facile en jam de finir une histoire et tout le polish souhaité !

Par contre pour l’humour décalé j’assume complètement :p

Content que ce soit apprécié. Mer i pour le commentaire. Moi aussi j’avais en tête quelques énigmes en plus mais plus de temps ;)

Super concept ! je m’en vais tester cela ;)

Concept génial, et contenu ultra conséquent pour une gamejam !! Bravo !

Merci beaucoup !

Tes un des premiers a dire du bien des contrôles en mode dungeon crawler donc merci beaucoup d’avoir la ref et en pré plus d’avoir apprécié ;)

Content que ça ai plus. Merci bcp pour ce message !

Merci beaucoup !!! Ça fait plaisir a lire !

Hahha !! Aucun commentaire pouvait me faire plus plaisir ;)

Merci a toi ! Et bravo pour la musique qui est un élément clef de l’ambiance du jeu ;)

Un grand merci pour ce commentaire qui me va droit au cœur !!! Content que le test du jeu t’ai plu ;)

Haha. Merci beaucoup pour le retour et d’avoir joué. Bien joué !

Not for now sorry. Was a French game jam with French players ;) if I have time I will try to make a translation.

Héhé merci !!!

Par curiosité, c’est sur quoi que tu as bloqué ?

Merci pour le com !

Oui, c’etait juste pour le coté pratique l’export web. Mais c’est a tester sous windows pour les perfs ;)

Haha. Oui il ya plein de jeux avec le même nom j’ai vu ;) on peut pas être innovant partout ;)

Merci beaucoup d’avoir teste le jeu et pour les retours. Content que la petite histoire ait plu

Trop merci !!

Et pour les retours constructifs aussi.

Merci bien !!

Je commence a voir a quel point les contrôles sont frustrants pour les gens ;) mais je voulais vraiment me caler sur un dungeon crawler a l’ancienne

Et ouais c’est ça quand on est qu’un dev a faire le jeu :p j’avoue que les menus sont pas top ;)

Un grand merci pour ton message et pour avoir joué !

Merci beaucoup ! Et ca fait plaisir le remarque sur l’histoire car c’etait une grosse prise de risque pour cette jam ;)

Le deplacement c’est un hommage au dungeon crawler de l’époque qui se faisait comme ca sur une grille ( une adaptation plus moderne par exemple : https://www.youtube.com/watch?v=V5-QA1yLjAE)

Merci beaucoup !! Les derniers ont été écrit en rush du coup ca fait encore plus plaisir :)

Ca me rapelle l’ambiance Thumper ! Bien chouette !

Juste ce qu’il faut de glow pour en prendre plein les mirettes :p

Super intelligent comme utilisation du thème. J’adore !

franchement c’est tres bien comme ca ;) je disais ca pour chambrer et j’aurais fait la meme :p