Yo ! C'est génial à en devenir addict. J'arriverai pas à aller au bout parce que je suis pas assez doué dans ce genre de jeux. Si je peux recommander une petite chose, ce serait d'ajouter des checkpoints ou d'en mettre un peu plus si c'est déjà fait. Le plus loin que j'ai pu atteindre sont les premiers éclairs.
Play game
INSERT COIN's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #38 | 4.395 | 4.395 |
Gameplay | #81 | 3.395 | 3.395 |
Overall | #103 | 3.526 | 3.526 |
Direction artistique | #190 | 2.789 | 2.789 |
Ranked from 38 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Haha quel enfer c'est addictif! Bon le jeu est simple la DA aussi mais le level design est bien pensé et l'intégration du thème aussi! Avec plus de feedback, des petites particules et des meilleurs animations sur les objects (genre les joyaux) tu as le prochain runner !
Sympa de se retrouver DANS la machine d'arcade haha. La musique m'a beaucoup plu également !
Bravo ! :D
J'aime bien le principe et le gameplay se prend bien en main, félicitations !
Cette idée de suivre le parcours d'un pièce dans une borne, vous êtes plusieurs a l'avoir eu dans cette jam.
On ne peut que saluer une idée aussi géniale.
L'animation du début est chouette le gameplay fait le taff et la DA aussi GG a toi !
Pas mal du tout ! L'idée de base est vraiment bonne, j'adore suivre la petite pièce qui tente de survivre à tous ces dangers ! Qui sont d'ailleurs très efficace, bien placé aux bons moments. Le level design me semble agréable. J'ai juste eu une petite frustration dû à mon niveau pas ouf, le début du niveau est assez long avant qu'il y ai besoin d'une action du joueur. Donc comme je mourrais beaucoup ce début peut sembler un peu ennuyant. À part ça, plutôt convaincue, bravo !
Sympa l'idée de suivre la pièce, les "bonus/malus" sont simples mais efficaces !
GG
L'idée est vraiment très cool et le gameplay est sympa, mais c'est beaucoup trop dur xD
Très bonne idée, je n'ai pas été très loin mais en quelques secondes on voit pas mal de bonus/malus avec impact sur le gameplay, ce qui a du demander pas mal de taff, dommage que l'environnement ne soit pas un peu plus travailler pour l'immersion, car on voit plus un jeux video plus que une pièce qui tombe dans une machine réel.
Ce qui aurait pu être fait sans travailler le rendu, c'est de placer la fente pour la pièce en haut a droite de l'écran, comme ça tu fait le parallèle, entre la pièce que tu met dans la machine et la pièce que l'on voit a l'écran ;)
Après j'imagine que le modele 3d de la borne était préexistant et que tu n'allais pas la modifier, ça aurait demander autant de boulot ^^
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