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Détail rigolo : l'écran de fin qui écrit « Victiore ». :P (j'ai failli ne pas le remarquer)

Concept très intéressant ! Les contrôles ne sont pas tout de suite intuitifs (notamment le fait d'avoir deux boutons différents pour charger et tirer), mais j'imagine que le but était de se conformer aux contrôles d'arcade (et en cela c'est réussi). Je pensais le jeu assez simple une fois la stratégie acquise, mais en fait arrivé assez loin dans la partie il y a pas mal de choses à gérer à la fois. Ça donne assez de complexité pour devoir être attentif, sans non plus noyer le joueur. Finalement le rythme lent au début devient vraiment prenant vers la fin ! Bravo pour cette idée bien exécutée.