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A jam submission

La malediction de Tout En CartonView game page

Du FPS à l'ancienne avec beaucoup d'imagination
Submitted by Zyow (@Zyow), GabeTeaRose (@GabeTeaRose) — 21 minutes, 16 seconds before the deadline
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La malediction de Tout En Carton's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Direction artistique#104.3284.328
Overall#183.8523.852
Gameplay#243.5743.574
Respect du thème#393.6563.656

Ranked from 61 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Viewing comments 24 to 5 of 24 · Next page · Last page
Submitted(+1)

Exellent sur tout les points !

Developer

Merci! :)

Submitted(+1)

J'ai adoré! C'est vraiment cool. L'idée de faire un truc en mode carton/jeu d'enfant c'est super chouette. L'effet carton marche bien pour la DA et se ressent très bien dans le gameplay, l'arme est très plaisante à utiliser, j'adore ce petit côté "organique", on ressent bien chaque balle voler. 

L'idée du carton ça sert aussi vachement bien le level design, c'est agréable de parcourir le labyrinthe et faire tomber les portes et les ennemis en leur tirant dessus c'est vraiment génial de simplicité ! Je suis curieux de voir ce concept poussé plus loin. 

Seul petit hic, le léger input rémanent qui traîne après qu'on ai relâché, ce qui donne un perso qui glisse un peu. Si tu utilise l'input manager d'Unity, y a un truc à voir avec la gravity je crois, ou un autre paramètres qui permet de gérer ça. 

5 stars all around, dommage que ça soit si court, du super boulot :) 

Developer

Merci! :D Ca va surement prendre du temps mais on va essayer de pousser le concept plus loin oui. Pour les problèmes de déplacement il faut que je regarde ça, j'avais pas de soucis pendant mes test mais plusieurs personnes ce sont plaints, je vais par commencer par regarder du côté des inputs comme tu le dits, ça vient peut être de là. :)

(+1)

Un jeu fort intéressant ! Une Da très fort. Peut être un lien avec le thème un peu effacé ? Très sympa, ça donne envie d'en voir plus.

Developer(+1)

Merci! :) Pour le thème, le jeu est basé sur de vieux fps remis au gout du jour et l'utilisation de vieux cartons pour faire un terrain de jeu, après c'est certains que c'est pas ce qu'il y a de plus original. ^^

Votre jeu reste fun, et ça c'est important !

Submitted(+1)

Je me suis bien amusé, c'est très bien réalisé. Franchement, on lance le jeu on comprend tout de suite le délire, et ça m'a rappelé mon enfance lorsque j'essayait de créer un univers avec rien!

Ton jeu c'est une petite madeleine de Proust pour moi!

Une détail par contre, , il faudrait interagir avec les objets, ça évitera de ramasser de la vie ou des munitions quand on est déjà full :)

Developer

Merci! Ca fait plaisir à entendre! :D Après j'étais pas seul sur le projet @GabeTeaRose m'a aidé pour toute l'ambiance sonore.

Bonne remarque pour les interactions avec les objets, j'avais fait ça à la va vite et j'ai pas mis de conditions ^^

(+1)

Doom-like très bien réalisé. L'idée du carton est vraiment chouette. Y aurait même moyen de pousser le délire du carton encore plus loin avec d'autres features. Cela mérite vraiment de travailler de nouveau sur ce jeu. Bravo !

Developer

Merci! :) On a quelques idées de features en rapport avec le carton en stock, j’essaierai de les ajouter sur les versions futur.

Submitted(+2)

Le style tout en carton est tellement réussi ! le bruit des "balles" est trop bien ^^, les portes en cartons !
Ce serai encore mieux avec une petite ligne ou deux de scénrio intégré !
Bravo à vous ! continuez, vous tenez un petit univers unique en son genre !

Developer

Merci, ça fait plaisir! :)

Developer

Merci! :D Ca va prendre un peu de temps pour améliorer tout ça mais on compte bien continuer!

Submitted(+2)

Super jeu !! Je me suis éclaté, la DA est superbe et réponds parfaitement au sujet du jeu ! Un régal pour ma part. Toutes mes félicitations pour ce très beau travail.

Developer

Merci! :D

Developer

Merci à toi! :D

Submitted(+2)

Très bonne exploitation de la DA ! Dommage que les contrôles soit si bizarre pour les déplacement.

Developer (2 edits)

Merci! :) Je vais tenter de corriger ça pour le prochain build.

(+2)

Félicitation c'est vraiment génial et super propre sur tout les aspects !
Je veux un jeu complet vite !
Un grand bravo pour votre travail !

Developer(+1)

Merci! :D Je pense que ça ce fera mais ça va prendre du temps ^

Developer

Merci! :)

Submitted(+2)

Les assets graphiques et l'aspect carton est vachement sympa et bien fait. J'ai eu énormément de mal à tirer. Mais en tout cas je trouve intéressant la façon d'ouvrir les portes (ouais je suis bizarre)

Developer

Merci! :) Je vais revoir le feeling de l'arme pour la version postJam, j'ai eu pas mal de retour de ce côté là. Pour les portes c'était histoire  d'accentuer le côté "bourrin", le personnage devait avoir un coup de pied pour les enfoncer mais j'ai pas eu le temps de l'ajouter ^^'

(+2)

C'est incroyable, le jeu est super. J'ai hâte de voir le post jam.

Developer

Merci! :)

(1 edit) (+2)

Salut, quel jeu incroyable pour un jeu de Jam que ça soit au niveau de la DA cartonnée, la musique le gameplay. Vraiment hâte de voir une version plus évoluée qui risque de faire un carton ! (avec un pot de confiture en easter egg ^^).

Gros GG à toi pour avoir réussi à faire un jeu seul aussi satisfaisant avec cette contrainte de temps !

Developer(+1)

Haha merci! :D

Après j'étais pas seul, les sons/musiques ont été réalisé par @gabetearose on dirait pas comme ça mais ça apporte un gros plus au jeu ^^

Submitted(+2)

s'il pourrait y avoir un autre niveau, plus grand qui se passerait dans la pyramide ce serai top ! 

Le gameplay est très plaisant, et félicitation pour ton travail :) Hate de voir le post jam 

Developer(+1)

Merci! :) C'est prévu sur les versions post jam mais je vais commencer par optimiser tout ce qu'on a actuellement ^^

Ah et j'étais pas seul sur le projet @gabetearose a réalisé tout ce qui est sons et musiques, ça aide pas mal pour la mise en ambiance et le gameplay ^^

Submitted(+1)

Okay ~  Gg à vous deux ;) 

Developer(+1)

Merci à toi! :D

(+2)

J'ai adoré le concepte <3
Bonne DA (mélanger la violance d'un Doom/wolfenstein avec un truc mignon est osé), Musique "Doomesque", bonne prise en main.
par contre, trop court a mon gout (mais pour un projet de Game-JAM, voir un projet comme ça, même si c'était un tuto de 3s , c'est déjà complètement fou)
Il me tarde d'essayer la version post JAM <3

Developer

Merci! :D L'idée de base c'était de faire un enfant  dans son jardin qui joue avec labyrinthe fait de cartons et que son imagination aide animer l'aventure d'où le côté mignon un peu bourrin . J'ai pas eu le temps de faire plus grand pour la jam mais j'ai quelques idées pour la version post ^^

Submitted(+2)

Woah, c'était cool ! J'ai passé un très bon moment en jouant à ton jeu. On dirait un mix entre les anciens Doom et Wolfenstein sur SNES, le tout... en carton !

J'ai un peu de mal pour viser, mais ça c'est parce que je suis nul.

Bref, ton jeu à fais un carton pour moi ;) Bien joué !

Developer(+1)

Merci! ;) C'était le but rechercher de rappeler les anciens fps, Doom étant la principale inspiration ^^  Je vais tenter d'améliorer le feeling de l'arme sur la post jam, pas mal de gens ont fait la même remarque.

Ah et j'étais pas seul sur le projet @gabetearose a réalisé tout ce qui est sons et musiques, ça aide pas mal pour la mise en ambiance et le gameplay ^^

(+2)

Really nice

Developer

Merci! ;)

Submitted(+2)

Hello, je me suis bien amusé, c’était cool, le style "carton" m'a fait pensé au jeu Book of Demons, c'est vraiment classe!
j'aurais eu envie de continuer dans la pyramide !!! ;)

Developer

Merci! :D Je connaissais pas Book of Demons c'est vrai que c'est dans le même style , merci pour la découverte! Pour les autres niveaux je pense qu'on les ajoutera sur la version PostJam si j'ai le temps mais je vais d'abord mettre une priorité sur l'optimisation et la correction des bugs ^^

Submitted (3 edits) (+2)

J'ai passé un super moment ! Les graphismes, la musique, le gameplay, tout est bien ! J'aurais tellement kiffé un boss ! 

Developer(+1)

Merci! 😊 Le boss était prévu sur papier mais il arrivera surement sur la version PostJam!

Submitted(+1)

Nice ! Je suivrai ça alors !

Submitted(+2)

Bon FPS, nerveux 

La DA est originale et sympa aussi !

Un peu court mais y'a du potentiel, jeu amusant en tout cas :)

Developer

Merci!

(+2)

Bravo et merci pour ton travail, c'est fun,original et bien foutu!

Developer(+1)

Merci. :)

Developer(+1)

Merci! J'étais pas seul sur le projet GabeteaRose m'a aidé pour toute la parti sonore du jeu.

(+2)

Et bah bravo à vous deux j'aime beaucoup c'est le premier jeu que j'ai testé et je suis pas déçu!

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