Exellent sur tout les points !
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La malediction de Tout En Carton's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Direction artistique | #10 | 4.328 | 4.328 |
Overall | #18 | 3.852 | 3.852 |
Gameplay | #24 | 3.574 | 3.574 |
Respect du thème | #39 | 3.656 | 3.656 |
Ranked from 61 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
J'ai adoré! C'est vraiment cool. L'idée de faire un truc en mode carton/jeu d'enfant c'est super chouette. L'effet carton marche bien pour la DA et se ressent très bien dans le gameplay, l'arme est très plaisante à utiliser, j'adore ce petit côté "organique", on ressent bien chaque balle voler.
L'idée du carton ça sert aussi vachement bien le level design, c'est agréable de parcourir le labyrinthe et faire tomber les portes et les ennemis en leur tirant dessus c'est vraiment génial de simplicité ! Je suis curieux de voir ce concept poussé plus loin.
Seul petit hic, le léger input rémanent qui traîne après qu'on ai relâché, ce qui donne un perso qui glisse un peu. Si tu utilise l'input manager d'Unity, y a un truc à voir avec la gravity je crois, ou un autre paramètres qui permet de gérer ça.
5 stars all around, dommage que ça soit si court, du super boulot :)
Merci! :D Ca va surement prendre du temps mais on va essayer de pousser le concept plus loin oui. Pour les problèmes de déplacement il faut que je regarde ça, j'avais pas de soucis pendant mes test mais plusieurs personnes ce sont plaints, je vais par commencer par regarder du côté des inputs comme tu le dits, ça vient peut être de là. :)
Je me suis bien amusé, c'est très bien réalisé. Franchement, on lance le jeu on comprend tout de suite le délire, et ça m'a rappelé mon enfance lorsque j'essayait de créer un univers avec rien!
Ton jeu c'est une petite madeleine de Proust pour moi!
Une détail par contre, , il faudrait interagir avec les objets, ça évitera de ramasser de la vie ou des munitions quand on est déjà full :)
Le style tout en carton est tellement réussi ! le bruit des "balles" est trop bien ^^, les portes en cartons !
Ce serai encore mieux avec une petite ligne ou deux de scénrio intégré !
Bravo à vous ! continuez, vous tenez un petit univers unique en son genre !
Très bonne exploitation de la DA ! Dommage que les contrôles soit si bizarre pour les déplacement.
Salut, quel jeu incroyable pour un jeu de Jam que ça soit au niveau de la DA cartonnée, la musique le gameplay. Vraiment hâte de voir une version plus évoluée qui risque de faire un carton ! (avec un pot de confiture en easter egg ^^).
Gros GG à toi pour avoir réussi à faire un jeu seul aussi satisfaisant avec cette contrainte de temps !
s'il pourrait y avoir un autre niveau, plus grand qui se passerait dans la pyramide ce serai top !
Le gameplay est très plaisant, et félicitation pour ton travail :) Hate de voir le post jam
J'ai adoré le concepte <3
Bonne DA (mélanger la violance d'un Doom/wolfenstein avec un truc mignon est osé), Musique "Doomesque", bonne prise en main.
par contre, trop court a mon gout (mais pour un projet de Game-JAM, voir un projet comme ça, même si c'était un tuto de 3s , c'est déjà complètement fou)
Il me tarde d'essayer la version post JAM <3
Woah, c'était cool ! J'ai passé un très bon moment en jouant à ton jeu. On dirait un mix entre les anciens Doom et Wolfenstein sur SNES, le tout... en carton !
J'ai un peu de mal pour viser, mais ça c'est parce que je suis nul.
Bref, ton jeu à fais un carton pour moi ;) Bien joué !
Merci! ;) C'était le but rechercher de rappeler les anciens fps, Doom étant la principale inspiration ^^ Je vais tenter d'améliorer le feeling de l'arme sur la post jam, pas mal de gens ont fait la même remarque.
Ah et j'étais pas seul sur le projet @gabetearose a réalisé tout ce qui est sons et musiques, ça aide pas mal pour la mise en ambiance et le gameplay ^^
Hello, je me suis bien amusé, c’était cool, le style "carton" m'a fait pensé au jeu Book of Demons, c'est vraiment classe!
j'aurais eu envie de continuer dans la pyramide !!! ;)
J'ai passé un super moment ! Les graphismes, la musique, le gameplay, tout est bien ! J'aurais tellement kiffé un boss !
Bon FPS, nerveux
La DA est originale et sympa aussi !
Un peu court mais y'a du potentiel, jeu amusant en tout cas :)
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