Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

ToyaRhadamanthys

17
Posts
1
Followers
4
Following
A member registered Jul 12, 2018 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

J'ai participée aux deux precedentes éditions en tant que graphiste 2D, principalement en pixel art pour pouvoir produire un maximum de sprite et d'animation en 60h. Si le pixel art ne conviens pas, ça fera pour moi une nouvelle expérience, donc pas de soucis. Si vous avez de la place dans votre équipe ou que vous etes seul ajoutez moi sur Discord : Toya#4863. Merci ! 

Merci beaucoup pour la création du topic :).

Je suis à la recherche d'une équipe en tant que Graphiste. En revanche il se peut que je sois absente une partie de la soirée Samedi, mais je charbonnerai pour rattraper le retard, ou pourquoi pas faire office de Graphiste Complémentaire dans une équipe déjà "complète". 

J'ai déjà participé aux deux game jams d'At0 avec les jeux "Dungeon Maker" et "Metamorph's curse". 

Ils sont tout deux en pixel art mais je pourrai sans souci m'adapter à un autre style. 

Et enfin, voici mon Discord si vous voulez me joindre : Toya#4863

Voilà j'espere vraiment pouvoir participer a cette premiere edition de Potat0s jam (quel nom magnifique), à bientot et bon courage aux participants.

Un grand merci, de la part de toute l'équipe :).

c'est une jolie facon d'aborder la "métamorphose" :)

L'idée est intéressante :D, malheureusement, je n'ai pas pus passer au delà de la première épreuve ... Suite à un bug ? Ou au jeu non fini? 

Quoi qu'il en soit , bon concept :) 

Tout simplement adorable~

Les musiques choisies correspondent parfaitement aux lieux dessinés, et ce petit personnage, tres cute.

La métamorphose est bien pensée et utile au gameplay, pour moi c'est un 5/5 de ce point de vu là ! 

En revanche, les plateformes ne sont malheureusement pas dans votre DA , et les niveaux manquent de challenge , mais , pour une gamejam, c'est plus que correct! Felicitations. :)

(Hate de voir une future version, s'il y a). 

Merci beaucoup Floya :) 

Effectivement c'est le plus gros soucis, mais cela a été corrigé pour la version postjam . Je t'invite a revenir essayer la semaine prochaine, si tu as le temps, tu pourra sans aucun doute finir un niveau haha.

Merci beaucoup <3 

Effectivement nous aurions aimé une musique unique à note jeu, mais par manque de temps et de connaissance en sound design, nous avons dû se contenter de cela. 

Nous poursuivons le développement du jeu, pour le post jam, et même au delà. Par ailleurs, nous ouvrirons un discord pour ceux qui souhaitent suivre la progression, si ça te tente, tu sera le/la bienvenu(e) ;).

Bonne soirée, et encore merci du soutiens :) 

Merci beaucoup Fireim! Je suis ravie que l'ensemble t'ai plu :).

(By the way, nous etions 3 haha).

Okay ~  Gg à vous deux ;) 

Merci beaucoup Nilodree ! 

Et félicitation pour le jeu que tu as publié , c'est l'un de mes coup de cœur également :D 

Et si ! Dans le niveau de Snake (je n'ai pas vérifié sur les autres), le sprite de Pac Man est a l'envers lorsqu'il se dirige vers la gauche.

Merci beaucoup Elsental :). 

Nous sommes au courant de ce bug et il a déjà été corrigé pour la version PostJam, mais merci de l'avoir signalé ! 

s'il pourrait y avoir un autre niveau, plus grand qui se passerait dans la pyramide ce serai top ! 

Le gameplay est très plaisant, et félicitation pour ton travail :) Hate de voir le post jam 

Merci pour ton commentaire.

Je regrette que l'aspect graphique ne te plaise pas, certains sprites seront amenés à évolués, mais tous resteront dans l'esprit de Zelda 1. Qu'ils rendent honneur ou non au formidable travail des codeurs, ils font partie intégrante du thème imposé et de notre passé de joueur.

J’espère sincèrement que les prochaines améliorations de gameplay te feront oublier cet aspect négatif. Merci encore pour l’intérêt que tu portes à notre jeu. 

Merci pour le commentaire ! 

Nous en prendront compte lors des prochaines versions.

Il s'agit malheureusement d'un bug généré par GameMaker.