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Les assets graphiques et l'aspect carton est vachement sympa et bien fait. J'ai eu énormément de mal à tirer. Mais en tout cas je trouve intéressant la façon d'ouvrir les portes (ouais je suis bizarre)

Merci! :) Je vais revoir le feeling de l'arme pour la version postJam, j'ai eu pas mal de retour de ce côté là. Pour les portes c'était histoire  d'accentuer le côté "bourrin", le personnage devait avoir un coup de pied pour les enfoncer mais j'ai pas eu le temps de l'ajouter ^^'