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A jam submission

360 TetrisView game page

Submitted by dwursteisen — 1 day, 3 hours before the deadline
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360 Tetris's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#223.8543.854
Overall#293.6523.652
Gameplay#303.5283.528
Direction artistique#433.5733.573

Ranked from 89 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Viewing comments 35 to 16 of 35 · Next page · Last page

Même avis que Mutony plus bas, c'est probablement l'un des jeu les plus abouti de cette game jam, donc un grand bravo pour le travail et pour la réalisation, mais c'est trop "tetris" à mon gout également. Dans une game jam je m'attends généralement à trouver des jeux pétés mais avec une idée venu du fin fond de l'univers. là c'est completement l'inverse. Le jeu est presque sortable en l'état ( ce qui est juste dinguo en 1 week-end ) mais je n'y vois que peu d’intérêt à mon gout.

Submitted(+1)

La DA est peu etre trop flashy... ca donne mal à la tête au bout d'un moment. En plus avec les tetris qui tourne et change etc.. ça fait trop pour le cerveau d'un gamer qui cherche à s'amuser :D

Mais bonne réalisation tout foncitonne bien, et le high score a la fin est plaisant (pour ceux qui sont doué à tetris... moi j'ai eu un score négatif apparement ce qui legerement véxant :D)

Developer

Je pense savoir le pourquoi du score négatif. C'est uniquement technique. Je gère le temps via un flotant, qui a une petite capacité par rapport aux entiers. Et quand on la dépasse, on "passe" en négatif. C'est un vrai bug, mais je ne pensais pas que tant de personnes auraient joué aussi longtemps ! :P

Submitted

ca veux dire que je suis fort ? :D

Developer

On peut dire ça :D

Submitted

Ouai je suis pas convaincu ^^

Submitted(+2)

Je trouve que c'est trop TETRIS, c'est  pas très neuf dans le gameplay à part le faite que ça tourne...
Attention, je ne minimise pas la qualité de ton travail ! Qui est remarquable pour la DA et la prog !
Je te félicite car c'est beau, c'est fonctionnel, t'as pensé à tout (les touches, le menu, le scoring), le jeu est fini.
Donc un gros bravo tout de même !

Submitted(+1)

Salut,

c'est une belle refonte de tetris, ça me rappelle un peu les échecs tridimensionnels de Sheldon Cooper ^^

Ca manque un peu de lisibilité dans la rotation par contre, ce qui est dommage pour un tetris.

(+1)

Salut !

J'ai fait une vidéo sur la jam et 360 Tetris (et pas Tetris 360 comme je le dis dans la vidéo ^^') fait partie des jeux testé :D (désolé j'ai sans doute massacré ton pseudo aussi ^^')

Le concept est super sympa, c'est vraiment super beau.

Après, comme piste d'amélioration, j'aurai penser à rendre visible toute les grilles, plutôt qu'une partie des 3 autres, histoire qu'on ai le temps de composer avec le prochain. Bon je suis nul a Tetris aussi hein, mais à cause de ça j'ai eu beaucoup de mal à faire une ligne (sur quoi, 10 minutes de jeu j'en ai fait 1 xD)

En tout cas, bonne chance ;)

Developer

Génial ! Merci pour la vidéo :)


(Pas de problème pour mon pseudo qui est en fait mon nom que tout le monde écorche de toute façon, mais à 90% tu étais juste !)

Merci pour le jeu ;)

(+1)

Jeu très sympa !! Le système de rotation avec différents plateaux est bien trouvé. Seul défaut qui a déjà été amplement commenté, les effets de particules qui gagneraient à être un peu moins présent. En grande amatrice de Tetris, j'ai été ravie ! 

Developer

Merci pour ce top commentaire ! 

Submitted(+1)

Le jeu, c'est Tetris mais avec un 'twist'(lol)

C'est un jeu complet bien réalisé (à part peut-être la musique), même si il gagnerait à avoir plus de lisibilité car les effets de particules m'ont personellement beaucoup géné...

Submitted(+1)

très cool et agréable a jouer, ça a déjà été dit 100 fois, mais les effets de particule, ça crame la rétine par contre ^^ 

(+1)

Bravo, je suis un gros  joueur de TETRIS, et ça m'a pas mal intrigué de jouer avec ce plateau qui tourne sauf quand on fait une ligne. C'est fluide, ça fonctionne, y'a du scoring, de la musique et on a envie d'aller au bout. 

On a ici un produit fini. 

Je ne vais pas revenir sur tout ce qui a été dit plus bas, surtout que lors d'un planning aussi court on fait des choix pour rendre à temps.

Pour la suite ça serait pour moi accentuer la lisibilité. Lorsqu'on joue a TETRIS, le visuel rend le tout limpide dans notre tête, "on regarde sans voir" (c'est pas clair mais quand dans TETRIS tout accélère tout est limpide). Les effets de particules et le plateau en pointillisme au début rendent le tout très chouette visuellement mais on y perd en lisibilité (attention ce n'est que mon petit avis de testeur ^^).

Encore bravo et good luck pour la suite.

Developer

Effectivement, le visuel être améliorer. Pour l'effet de particule, c'est un petit peu comme l'effet lens flare dans photoshop : quand tu le découvres tu as envies d'en même partout jusqu'à écoeurement :D

(+1)

Vraiment très joli et cool à jouer !
On est bien dans le thème même si ça ne réinvente pas fondamentalement le tétris.
Bon travail sur le jeu, bravo ! :)

Submitted(+1)

Le jeu fonctionne, aucun bug rencontré et il possède tout ce qu'il faut :

  1. Un écran de titre
  2. Un tableau de high score
  3. Une fin

Mais il y a vraiment trop de particule, au début c'est cool mais au bout d'un moment ça pique les yeux   :(

Sinon rien a redire, bravo pour ta réalisation.

Developer

J'ai effectivement peut être un peu abusé dessus ahaha :D

Je ferais surement une petite mise à jour avec des particules un peu plus maîtrisé et donc un meilleur rendu visuel.


Merci pour ton retour !

(+2)

Le respect du thème est très limite mais le jeu est quand même bien plus fort que ce que j'imaginais au début.
Jouer 4 Tetris en un ? Bah en vrai ça apporte quelquechose d'autre que jouer 4 parties en même temps.

Au début, on est déstabilisé à chaque rotation car il faut réanalyser le plateau en cours. A la fin, on est déstabilisé parce qu'on vient de faire une ligne et que ça ne bouge pas. Jolie trouvaille.

Les graphismes par contre sont vraiment à revoir car ils me font perso très mal au yeux. La rotation n'est pas fluide (ce qui accentue la perte de repère à chaque rotation).
Quand à la musique, je l'ai coupée, honnêtement, mais elle a le mérite d'exister.

Submitted(+1)

Sympathique petit jeu, même si au final, on se retrouve essentiellement avec un tétris avec plusieurs tableau, ce qui est un twist de gameplay en soit ^^ La musique était vraiment sympathique. A la manière des autres commentaires, j'ai trouvé que les particules nuisaient un peu à la lisibilité ^^ Mais nice one !

(+1)

Tres bonne idee!!

(+1)

Salut, très bon jeu, le thème est respecté, le Pico rend très bien la musique agréable juste quelque problème de lisibilité à cause des particules et un bug rencontré. Ca aurait été génial de pouvoir tourner le jeu pour avoir plus de stratégie. GG pour ce jeu !

Developer

Comme dit dans un commentaire précédent, j'ai testé et pas approuvé la rotation sur demande. On peut alors uniquement jouer sur un plateau et avant qu'il ne soit rempli passer sur un autre. Il manque un critère pour forcer un passage régulier à un autre plateau....mais lequel ?

(+1)

Il ne faut pas être épileptique avec ce jeu aha mais un bon jeu avec une bonne idée pour remettre à neuf le jeu Tetris, malgré l'explosion de petits détails et particules ! GG à toi pour le jeu !

(+1)

Simple mais terriblement efficace ! Thème parfaitement exécuter ! Bravo :)

(Seul la musique, qui a une boucle trop courte, devenir prise de tête très vite... mais je chipote, lol)

Developer

C'est marrant les retours sur la musique : je pensais que personne ne la supporterait. Je l'ai fait en 10 minutes, elle est extrêmement basique. C'est 3 petits patterns qui se chevauchent. Avec si peu de contenu, forcement, c'est répétitif. Je ferais mieux la prochaine fois :)

Submitted(+1)

J'adore tous tes effets de particules multicolores de pixels

Submitted(+1)

Simple mais prenant et bien réalisé.
Seul bémol, beaucoup de frustration car d'habitude, dans les jeux de type Tetris, on peut faire tourner pendant une dernière seconde la pièce une fois quelle à touché la construction or ici, dès que la pièce à touché, sa position est validée.

Developer

J'avoue, je n'ai pas implémenté toutes les subtilités du jeu (voir plus !). C'est l'implémentation "good enough" de Tetris qui rentrait dans mon emploi du temps :D 


Merci pour le retour :)

Submitted(+1)

Très belle proposition. Un gameplay qui a du potentiel et une direction artistique qui renouvelle les standards de l'époque.

Cependant, je pense qu'il serait bon que cela gagne en visibilité (particule un peu trop présente) et que l'on ai un peu plus de codes de gameplay du tetris (vision des pièce à l'avance notamment). Après, mon grand regret est qu'on ne puisse pas choisir de tourner la roue des tetris ! Cela aurait vraiment ajouté une nouvelle dimension au gameplay ! ;)

Bravo !

Developer(+1)

Merci pour le feedback ! 

J'avoue que l'effet de particule peut nuire à la visibilité. Mais c'est un effet efficace à implémenter :P

Dans la première version du jeu, la rotation se faisait à la demande mais cela tuer un peu le jeu. (par exemple, jouer uniquement sur un plateau et au dernier moment passer sur un plateau vide)

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