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A jam submission

BrickPong 3.0View game page

Quand Pong rencontre le casse brique
Submitted by SkyCobra (@SkyC0bra) — 1 hour, 27 minutes before the deadline
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BrickPong 3.0's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Overall#64.0004.000
Respect du thème#114.0654.065
Direction artistique#154.1854.185
Gameplay#163.7503.750

Ranked from 108 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Viewing comments 40 to 21 of 49 · Next page · Previous page · First page · Last page
(+1)

Très sympa le mélange de deux anciens jeux ! ça fait un respect du thème parfait, DA très efficace et ça met bien le concept en valeur !  Bien joué :) on s'amuse bien, j'ai pas essayer le 1v1 joueur mais ça peut être bien plus fun que contre l'IA !

Deleted 4 years ago

At0mium, lui même, a donné l'exemple de Pong dans sa vidéo.  Donc, pas besoin de chercher longtemps.  L’intérêt est surtout graphique.

Quand je vois le nombre de vote pour ce jeu, j'imagine qu'on tient notre gagnant. Ce qui est me semble injuste vis-à-vis des créateurs qui ont cherché à être originaux.

Submitted

Bah c'est à cause du système de notation. Il ne valorise en aucun cas l'originalité. La il est beau? ok max en beau, il est fun, intuitif ? ok max en gameplay, il respecte le thème? ok max en respect du thème. C'est comme ça on y peut rien.

(+1)

Si on ne valorise pas l'originalité dans un concours de création, je ne vois pas l'intérêt de ce concours. C'est, pour moi, l'essentiel !

Et les refontes de pong ne respectent pas le thème dans le sens où elles restent beaucoup trop dans le vieux.  Dans l'exemple, d'At0mium, le jeu Windjammers avait le mérite d'être différent visuellement. On avait des personnages  à la place de simples barres. Les jeux pong proposés ne sont que des refontes graphiques. Donc, faire du neuf avec du vieux... Disons qu'on a dépoussiéré le jeu. Mais, pas grand chose de neuf.

Submitted

je suis d'accord ^^

je n'avais pas vu le commentaire plus tôt mais on a trouvé cette idée avant de voir la suite de la vidéo d'At0 (on s'est arrêté au moment où il disait de ne pas regarder la suite avant le brainstorm).

Submitted(+1)

Merveilleux. Kudos pour la DA, sublime. L'idée est très bonne, c'est fun à jouer, et pile dans le thème. Bravo les gars ;)

Submitted(+1)

Franchement, c'est super propre pour un jeu fait en 60h. Gros GG pour la DA (j'ai vu en plus dans les comm que vous êtes tous prog, j'imagine que ça a pas du être simple ^^).  L'IA est affreusement difficile à affronter, mais c'est déjà énorme d'avoir pu en coder une pour la jam, c'est pas forcément le truc le plus facile à faire. 

Je suis curieux : comment marche le système de score ? J'ai l'impression que plus on est loin du centre et moins on gagne de points, je me trompe ?

Super boulot en tout cas. Bravo à vous trois ! :)

en fait un point marqué a une valeur fixe à laquelle s'ajoute toutes les briques détruite pendant le point. c'est pour cela que l'IA laisse jouer et essaye de détruire un maximum de brique avant de marquer.

Submitted

D'accord je comprends mieux.  C'est pas mal comme système, ça laisse pas mal de profondeur ! 

Submitted(+2)

Très beau bouleau. Franchement pour du 60h c'est hyper propre.

(+2)

Très bonne DA mais le côté cassebrique est assez peu présent au final (la plupart des bonus ne fonctionnent pas, non ?)

Mais il faut reconnaitre que c'est un jeu complet avec multi et solo, plusieurs modes de difficultés, etc... :)

Donc je félicite les auteurs

Developer

merci pour ton retour

Pour les bonus ne fonctionnant pas, j'aimerais bien savoir lesquels ? Je vais peut être mettre la liste détaillé, car ceux agissant sur la taille de la barre ne sautent pas aux yeux au premier abord par exemple ^^ 

(+2)

Salut, jeu simple et efficace bonne DA et musique agréable.

Submitted(+2)

Vraiment bon, même si fondamentalement, ça ressemble à Windjammers, il y a quand même de quoi se démarquer à travers le gameplay, et la da, qui sont vraiment excellente, meilleur jeu testé jusqu'à maintenant ! Je regrette même l'impossibilité de mettre une raclée à mon teamate en ligne :D Pour dire à quel point j'apprécie !

Developer

Merci du retour ! ça fait plaisir ! Le mettre en réseau ? Ce n'est pas exclu ;)

Submitted(+2)

La DA est assez cool, le mélange de pong et casse-brique aussi. C'est un bon jeu !

(+2)

Simple, principe cool et efficace ! Un peu dommage en effet pour les personnes ayant un clavier américain, mais cela ne m'affecte pas directement ^^ ! La balle part parfois dans des directions totalement inattendues, mais cela ne gâche pas le jeu !

Et le mode de difficulté est un ajout conséquent et assez cool, même si l'IA a tendance à planter et ne plus rien faire à partir du moment où la balle passe au-delà de sa zone de contrôle, c'est-à-dire au niveau des murs de brique.

Developer

Merci de ton retour, pour le clavier nous avons prévu une gestion plus complète pour une version future. De même pour les IA, elles vont être améliorés :)

Submitted(+2)

J'adore l'esthétique néon et globalement le jeu est très beau avec une musique qui accompagne bien le tout.

Le gameplay est vraiment sympa, les 3 maps sont vraiment différentes et toutes très cool ;)

Submitted(+1)

Beau jeu!

-> Les graphismes sont plutôt soignés, l'esthétique fonctionne bien et les quelques effets (les briques qui se détruisent, la trainée de la balle) sont bien faits. Tout est lisible, les éléments graphiques sont cohérents avec leur fonction, donc c'est nickel.

-> La musique est également bonne, bien entrainante. Le changement de musique dans les dernières secondes est un peu abrupte par contre (pour chipoter).

-> Au niveau du gameplay, ça fonctionne bien. Il aurait peut être fallu pouvoir dévier la balle avec une plus grosse partie de la barre, et pouvoir donner de la vitesse à la balle en donnant un coup plus fort avec la barre. J'ai par contre eu le même problème que d'autres personnes : la balle traverse parfois la barre.

-> C'est cool d'avoir mis une IA et un mode multi :)

Submitted(+1)

Franchement très sympa et complet ! Je pense que ça serait cool d'ajouter la possibilité d'y jouer à la manette, c'est le genre de jeu qui s'y prête bien ^^

Developer

Merci beaucoup :) 

Nous avons bien pris note et avons en tête de faire une bonne gestion d'input varié :)

Submitted (1 edit) (+1)

J'adore ! L'un de mes préféré voir même mon préféré de cette Jam ! La musiques et le design sont tellement bien et le gameplay pousse toujours à essayer de battre cette infâme IA en difficile ! Je me suis bien amusé ! Bravo !

Submitted (2 edits) (+1)

J'ai bien aimé le concept et le design, ainsi que l'aspect sonore. Par contre il y a un bug problématique, la balle passe parfois (assez souvent) à travers la barre. C'est également dommage que la balle rebondisse tout droit sur la majorité de la barre et qu'il faille être vraiment aux extrémités pour la dévier. Mais beau potentiel et belle démo.

Developer

Merci de ton retour, on a également constaté le bug et il sera corrigé dans la version post-jam :)

Submitted(+1)

Très bon jeu ! J'aime bien les graphismes et le gameplay. Bravo à toi !

Submitted(+1)

Une bonne réalisation, la difficulté semble bien équilibrée et c'est prenant.
Je ne suis pas très bon à ce genre de jeu et ayant commencé en normal, j'ai vite râlé contre les petits blocs au milieu du terrain qui marquent plus de points contre moi que moi contre l'adversaire !

Submitted(+1)

Très sympa l'ambiance "TRON" avec un remake de casse brique + pong magique qui me rappel mes jeunes années. Du très très beau travail. Bravo à vous !!

Submitted(+1)

DA Sympa, j'aime bien le style néon ! Le jeu est plutôt cool !

(+1)

Concept vraiment sympa. Mettre du Pong et un casse brique dans un même jeu. Avec en plus un aspect scoring. ça manque d'effet visuel et d'une bonne musique rythmé année 80.

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