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A jam submission

BrickPong 3.0View game page

Quand Pong rencontre le casse brique
Submitted by SkyCobra (@SkyC0bra) — 1 hour, 27 minutes before the deadline
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BrickPong 3.0's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Overall#64.0004.000
Respect du thème#114.0654.065
Direction artistique#154.1854.185
Gameplay#163.7503.750

Ranked from 108 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

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(+1)

Un Pong moderne et revisité ! Avec du casse brique intégré, sympa et dynamique à jouer ! Bravo.


Petite mention à la partie sonore : un régal.

Continues comme ça !

Submitted(+1)

Concept sympa et belle DA.

J'ai joué contre l'IA mais je pense que le jeu prend tout son sens en versus, du coup ça pourrais être pas mal d'ajouter le support manette ^^

Submitted(+1)

J'aime bien l'idée. Jeu bien réalisé, bravo !

Submitted(+1)

L'idée est bonne, le thème est la juste la balle me fait mal aux yeux à changer de couleur + son effet, sinon tout fonctionne bravo.

(+1)

EXCELLENT !

Submitted(+1)

Très bien fait :

Submitted(+1)

J'ai lancé le jeu je me suis dit: "C'est un jolie pong quoi" et j'ai commencé à casser des briques !
L'idée est tres bonne bravo, on se prend vite au jeu =)

(1 edit) (+1)

Jeu sympa

Un remake de pong qui rappelle les air hockey en flash. Le respect du thème est correct mais pas très original pour autant .

Sinon le reste est bon la DA est génial et le gameplay est bien fichu !:

Submitted(+1)

Vachement bien fait, bravo !

Mention spéciale à la DA !

Submitted(+1)

Très très bien! dis donc tous les jeux sur pong sont bien ou c'est moi. Ce jeu est parfait pour la jam. (bonne chance pour les bons d'achat)

Submitted(+1)

Très bon remix de pong sur les 3 critères c'est nice.

Submitted(+1)

Presque toute les etoiles !! :D

Submitted(+1)

Très bonne idée et super DA, bravo !

Simple et efficace !

merci cela fait plaisir on en a bavé pour la DA étant une équipe full dev et ayant tout fait nous même. Notre regret pas avoir eu le temps de mettre les vaisseaux raquette que l on avait modélisé

Submitted(+2)

Très bonne idée de mixer un casse brique avec un pong, ça donne un gameplay très dynamique !

Je n'ai pas pu tester avec un autre joueur mais l'IA n'est pas évidente à battre x)

En tout cas c'est très cool, bravo !

(+1)

Ultra propre !
Bravo !

(+1)

Le jeu est très sympa, ça manque juste de nouveauté

Le mode "facile" serait plutôt le mode "classique" et je trouve ça présence très bien mais ça aurait était cool de créer d'autres mécaniques jeux sur d'autres modes de jeux, les "difficultés" n'apportent pas de difficulté, ce sont plus d'autres terrains, d'ailleurs je trouve qu'il y a trop de mur dans le mode normal

Bref c'était sympa, j'aime beaucoup les néons :P

j'ai up la description  car il y a eu mauvaise interprétation à cause d'une mauvaise ux de ma part. Les boutron de difficulté ne sont pas les Maps mais  set juste la difficulté de l'IA.

(+1)

trés bon jeu 

Submitted(+1)

La mécanique est assez fun ! Je ne sais pas si le nommage des niveaux selon la difficulté est pertinente (j'ai trouvé le « difficile » plus facile que le reste). Chacun a ses particularités qui offrent différentes stratégies.^^

Le concept est assez solide sinon. Le point noir principal que j'aurais, c'est la remise en jeu de la balle après un point de marqué : c'est trop rapide, il n'y a pas le temps de se préparer, du coup on perd inutilement des briques !

Joli travail en tout cas !

j'ai up la description  car il y a eu mauvaise interprétation à cause d'une mauvaise ux de ma part. Les boutron de difficulté ne sont pas les Maps mais  set juste la difficulté de l'IA. Heureux que le jeu te plaise

(+1)

Très bonne DA et bonne musique. Par contre la barre va beaucoup trop lentement à mon gout

Deleted 5 years ago
Submitted(+1)

L'idée est super cool, la D.A. est très bonne je trouve, la musique est super ! Le reproche que je pourrais faire c'est que la difficulté de l'IA n'a pas l'air de changer entre les maps facile, normale et difficile, et je me suis fait constamment battre sur la map facile du coup xD Sinon j'aime beaucoup !

j'ai up la description  car il y a eu mauvaise interprétation à cause d'une mauvaise ux de ma part. Les boutron de difficulté ne sont pas les Maps mais  set juste la difficulté de l'IA. Merci pour la DA j'avoue qu'on en a bavé  à tout faire à la main n'étant que des dev sur le projet. Pour la musique tu peut cliquez sur elle dans les crédits tu sera envoyé sur la page de l'artiste.  Heureux que le jeu te plaise

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