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A jam submission

BrickPong 3.0View game page

Quand Pong rencontre le casse brique
Submitted by SkyCobra (@SkyC0bra) — 1 hour, 27 minutes before the deadline
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BrickPong 3.0's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Overall#64.0004.000
Respect du thème#114.0654.065
Direction artistique#154.1854.185
Gameplay#163.7503.750

Ranked from 108 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

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(+1)

un bon jeu aussi ! prenant, on y joue sans même réfléchir, une bonne reprise de pong.

(1 edit) (+2)

J'ai adoré à la fois la DA et le gameplay. Les niveau de difficulté ajoutent des éléments de gameplay nouveaux et j'ai vraiment adoré. Le mélange des deux gameplay est très bon. De plus, le gameplay de base est très dynamique et les blocs bonus viennent augmenter ce dynamisme. Le fait de pouvoir rapprocher la raquette du milieu est vraiment très bonne aussi, elle permet de jouer avec le rythme des coups ce qui rend le tout encore plus intéressant. 

Côté point à améliorer (ce n'est pas vraiment des points négatifs, je chipote un peu), je trouve que le mouvement de la raquette au clavier est un peu lente et je pense que faire une version manette ou mieux, une version souris, serait bien plus instinctif pour les joueurs 

En tout cas bravo, je trouve que vous vous êtes vraiment bien approprié les deux anciens jeux afin d'en créer un nouveau qui ressemble graphiquement mais au gameplay différent. Je continuerais à y jouer de temps en temps, soyez-en sûr !

Submitted(+2)

Vraiment très cool ! L'ambiance graphique du jeu est top et associer l'aspect casse brique a un pong like est une superidée ! Gros GG !

(+2)

Vous avez réellement fait ça en 60 heures ?? AMAZING GUYS !! félicitation il est incroyable. Musique theme DA menu IA tout y est!  je suis donc parti voir votre Mech'at Studio a la suite de cette incroyable découverte ^^

Submitted(+2)

Très beau jeu avec une concept intéressant :)

Submitted(+2)

J'aime beaucoup, le concept est propre et ça tourne bien. Bravo !

Ça manque un peu de feedback lors des hits (que ce soit sur les cubes, la zone pour win ou la raquette) et je trouve que la musique fait un peu trop rétro par rapport au thème futuriste du reste de la DA.

Le tremblement de l'IA est un peu gênant par contre, ça mériterait d'être adouci (sa prise de décision trop rafraîchie peut-être ?)

Submitted(+1)

C'est très propre, j'aime !

Bravo d'avoir pensé à combiner le Casse Brique avec Pong. L'idée semble tellement évidente une fois qu'on l'a sous les yeux (mais je n'y ai pas pensé une seconde pendant ma phase de recherche d'idées donc bien joué). Le jeu est bon aussi bien sur le Gameplay que sur la DA. J'aurais peut-être aimé un peu plus de vitesse (que ce soit pour la balle ou pour les perso) histoire d'avoir un peu plus de nervosité, mais c'est un avis purement personnel.

Submitted(+1)

heureusement qu'il y a un chrono sinon ca pourrais durée des heurs.

Submitted(+1)

Très sympa cette idée. La DA néon fait le taff. Le gameplay fonctionne bien avec le mélange Pong/Casse brique. Le fait d'avoir ajouté une IA est un gros plus (surtout en 60h), en plus elle se laisse pas faire du coup ça donne envie de rejouer pour la battre et faire du score.

Bien joué! 👍

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